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利用pyuic5將ui檔案轉換為py檔案

作業系統上正確配置python環境之後,pyuic5也是一個可以識別的命令列指令

到.ui檔案的目錄下,直接cmd進入,輸入pyuic5 -o 轉換的py檔案 待轉換的ui檔案

此時,需要對login.py新增一點程式碼使得設計好的UI能夠出現在我們面前

import sys


if __name__ == "__main__":
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)  # 建立一個QApplication,也就是你要開發的軟體app
    MainWindow = QtWidgets.QMainWindow()    # 建立一個QMainWindow,用來裝載你需要的各種元件、控制元件
    ui = Ui_Form()                          # ui是你建立的ui類的例項化物件
    ui.setupUi(MainWindow)                  # 執行類中的setupUi方法,方法的引數是第二步中建立的QMainWindow
    MainWindow.show()                       # 執行QMainWindow的show()方法,顯示這個QMainWindow
    sys.exit(app.exec_())                   # 使用exit()或者點選關閉按鈕退出QApplication
完整程式碼段如下:
# -*- coding: utf-8 -*-

# Form implementation generated from reading ui file 'login.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.6
#
# WARNING! All changes made in this file will be lost!

from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
import sys


class Ui_Form(object):
    def setupUi(self, Form):
        Form.setObjectName("Form")
        Form.resize(400, 300)
        self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(Form)
        self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(70, 220, 75, 23))
        self.pushButton.setObjectName("pushButton")
        self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(Form)
        self.pushButton_2.setGeometry(QtCore.QRect(220, 220, 75, 23))
        self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
        self.checkBox = QtWidgets.QCheckBox(Form)
        self.checkBox.setGeometry(QtCore.QRect(70, 180, 141, 16))
        self.checkBox.setObjectName("checkBox")
        self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(Form)
        self.lineEdit.setGeometry(QtCore.QRect(130, 56, 181, 20))
        self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
        self.lineEdit_2 = QtWidgets.QLineEdit(Form)
        self.lineEdit_2.setGeometry(QtCore.QRect(130, 110, 181, 20))
        self.lineEdit_2.setObjectName("lineEdit_2")
        self.label = QtWidgets.QLabel(Form)
        self.label.setGeometry(QtCore.QRect(70, 60, 54, 12))
        self.label.setObjectName("label")
        self.label_2 = QtWidgets.QLabel(Form)
        self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(70, 110, 54, 12))
        self.label_2.setObjectName("label_2")

        self.retranslateUi(Form)
        QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form)

    def retranslateUi(self, Form):
        _translate = QtCore.QCoreApplication.translate
        Form.setWindowTitle(_translate("Form", "Form"))
        self.pushButton.setText(_translate("Form", "取消"))
        self.pushButton_2.setText(_translate("Form", "確定"))
        self.checkBox.setText(_translate("Form", "記住使用者名稱和密碼"))
        self.label.setText(_translate("Form", "使用者名稱:"))
        self.label_2.setText(_translate("Form", "密碼:"))


if __name__ == "__main__":
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)  # 建立一個QApplication,也就是你要開發的軟體app
    MainWindow = QtWidgets.QMainWindow()    # 建立一個QMainWindow,用來裝載你需要的各種元件、控制元件
    ui = Ui_Form()                          # ui是你建立的ui類的例項化物件
    ui.setupUi(MainWindow)                  # 執行類中的setupUi方法,方法的引數是第二步中建立的QMainWindow
    MainWindow.show()                       # 執行QMainWindow的show()方法,顯示這個QMainWindow
    sys.exit(app.exec_())                   # 使用exit()或者點選關閉按鈕退出QApplication

結果顯示如下: