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總結篇(1)——機房收費系統

  遇見問題,解決問題是再簡單不過的事情。從一開始著手做機房收費系統到現在已經有大半個月了,從一開始的戰戰兢兢到現在已經不再害怕無從下手心理路程變化還是挺明顯的。現在就來談談我對機房收費系統的理解吧。

  首先,你若不怕它,它便不難,著手去做,理清思路,知道自己第一步應該做些什麼會做些什麼再下手。首先我從學生資訊管理系統中找到了和它相似部分的功能程式碼,按照學生資訊管理系統來實現基本的登入窗體和密碼修改程式碼。萬事開頭難,搭建完窗體的時候想著自己連基本的MDI主窗體怎麼顯示都覺得做不出來。可是著手做了之後才發現,原來這些我都可以。

  第二,通過給的成品系統,挨個點開新增資料,刪除資料去看它的那些功能會導致資料庫中資料發生什麼樣的變化。這樣才能很明確的去寫SQL語句。只有瞭解了資料庫和系統各個功能模組之間的聯絡,才能對整個系統有一個整體的把握和巨集觀的把控。

  第三,從會的開始。不自信的原因就是你只看到了你哪哪不會卻從來沒有想過哪裡會。從會的著手做,才是最實際的問題。做著做著,從程式碼中就能找到一種類似歸屬感的東西。慢慢的就理解了。

  第四,只有瞭解了該系統的業務,才能更好的實現該系統的功能。理清邏輯關係,查明每個函式或者方法的用法。至於學習上的細節,多和別人討論交流。

  最後,要注重使用者體驗。產品的最終指向都是使用者,只有使用者喜歡和讓使用者舒服的介面和設計才能贏得廣大的市場。才叫一個好的軟體。不過這些應該放在後期的優化階段。前期還是要注重程式碼的實現。

  沒有一個人是一座孤島,想法越多這個系統越是完美,使用者體驗度也會更高。要想做出一款完美的軟體離不開大家的思想交流,後期優化過程中可以多聽取別人的想法,結合自己的想法,爭取把系統做的更好。