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Java的19個技術點,你知道嗎?

關於Java的程式設計知識,有人會問哪幾個是重要的知識點,不知道大家是否知道呢?給大家分享一下.

1.資料型別 

這條沒有什麼好多說的,無非就是Java中的基本型別和物件型別的掌握。可以再瞭解一些JDK如何自動轉換方面的知識,包括裝箱拆箱等,還要注意避免裝箱之後的型別相等的判斷 

主要知識點: 

基本型別: int, long, float, double, boolean ······ 

對應的物件型別: Integer 等型別到基本型別的轉換, 裝箱和拆箱Object型別: equals, hashcodeString 型別的特點

2.物件和例項,物件的建立 

在這方面,開發者需要了解class和instance的概念以及之間的差別, 這是java面向物件特性的一個基礎。

主要知識點有:Class和 Instance 的概念; 

Instance 建立的過程:1. 無繼承:分配記憶體空間, 初始化變數, 呼叫建構函式;2.有繼承:處理靜態動作, 分配記憶體空間, 變數定義為初始值 , 從基類->子類, 處理定義處的初始化, 執行構造方法; 

需要注意的點:靜態屬性等從基類->子類進行初始化;預設無參構造方法相關的特性。

3.訪問控制 

這也是java封裝特性的一個基礎需要掌握的有:public protected default private 對於class, method, field 的修飾作用

4.流程控制 

Java 流程控制的基礎,雖然有些語法不一定很常用,但是都需要了解,並且在合適的地方使用它們。需要掌握的有: 

if, switch, loop, for, while 等流程控制的語法

5.面向物件程式設計的概念 

這是一個java的核心概念,對於任何java開發者都需要熟練掌握。Java中很多特性或者說知識點都是和java面向物件程式設計概念相關的。在我的理解, 一個好的開發者不僅僅需要了解這些特性(知識點)本身,也更需要知道這些物件在java的面向物件程式設計概念中是如何體現出來的,這樣更有利於開發者掌握 java這門開發語言,以及其他面向物件程式設計的語言。

主要的知識點包括有:面向物件三大特性:封裝,繼承,多型; 各自的定義概念,有哪些特性體現出 來,各自的使用場景靜態多分派,動態單分派的概念過載的概念和使用繼承:介面多實現,基類單繼承抽象,抽象類,介面多型:方法覆蓋的概念和使用介面回撥

6.Static 

靜態屬性在java日常開發中也是經常使用,需要了解和 static 關鍵字相關的用法,還有和其他關鍵字的配合使用, 如是否可以和 abstract, final 等關鍵字聯合使用。 

主要需要掌握的有:靜態屬性的定義,使用,以及類載入時如何初始化靜態方法的定義和使用靜態類的定義和使用靜態程式碼塊的定義和初始化時機

7.基礎知識點  

這裡主要羅列一些散落的,沒有系統歸類的一些java知識點。在日常的開發中用到也不少。

暫時歸納包括有: 

equals , hashcode , string/stringbuffer ,final , finally , finalize

8.集合框架 

這個是一個需要多加掌握的部分,做java開發,可以說沒有不用到集合框架的,這很重要。但是這裡的知識點並不難,但是對於集合最好要了解內部的實現方式,因為這樣有助於你在各個不同的場景選擇適合的框架來解決問題,比如有1W個元素的集合,經常要進行contains判斷操作,知道了集合的特性或者內部實現,就很容易做出正確的選擇。 

這裡包括瞭如下內容(併發相關不包含在內):集合框架的體系: 基礎Collection ,Map具體集合實現的內容, List ,Set ,Map 具體的實現,內部結構, 特殊的方法, 適用場景等集合相關的工具類 Collections 等的用法

9.異常框架

異常在java的開發中可能沒有那麼被重視。一般遇到異常,直接上拋,或者隨便catch一下處理之後對於程式整體執行也沒有什麼大的影響。不過在企業級設計開發中,異常的設計與處理的好壞,往往就關係著這個系統整體的健壯性。一個好的系統的異常對於開發者來說,處理應該統一,避免各處散落很多異常處理邏輯;對於系統 來說,異常應該是可控的,並且是易於運維的,某些異常出現後,應該有應對的方法,知道如何運維處理,所以雖然異常框架很簡單,但是對於整個企業級應用開發來說,異常處理是很重要的,處理好異常就需要了解Java中的異常體系。

這部分需要掌握的知識點主要是:異常的體系:ThrowableExceptionRuntimeExceptionErrorRuntimeException 和 一般 Exception 的區別, 具體處理方法等

10.Java IO 

IO 在java中不僅僅是檔案讀寫那麼簡單,也包括了 socket 網路的讀寫等等一切的輸入輸出操作。比如說 標準HTTP請求中Post的內容的讀取也是一個輸出的過程,等等…

對於IO,Java不僅提供了基本Input、Output相關的api,也提供了一些簡化操作的Reader、Writer等api,在某些開發(涉及大量IO操作的專案)中也很重要,一般日常的開發中也會涉及(日誌,臨時檔案的讀寫等)。

在這中的知識點主要有:基本IO的體系: 包括有InputStream , OutputStream, Reader/Writer, 檔案讀取,各種流讀取等NIO 的概念, 具體使用方式和使用場景

11.多執行緒併發 

多執行緒是Java中普遍認為比較難的一塊。多執行緒用好了可以有效提高cpu使用率, 提升整體系統效率, 特別是在有大量IO操作阻塞的情況下;但是它也是一柄雙刃劍, 如果用不好,系統非但提升不大,或者沒有提升,而且還會帶來多執行緒之間的除錯時等問題。在多執行緒中內容有很多,只是簡單說明一下Java中初步使用多執行緒需要掌握的知識點,以後有機會單獨再詳細介紹一些高階特性的使用場景。

需要了解的知識點: 

多執行緒的實現和啟動callable 與 runable 區別syncrhoized ,reentrantLock 各自特點和比對執行緒池future 非同步方式獲取執行結果concurrent 包lock

12.網路 

Java 中也是提供了可以直接操作 TCP協議、UDP協議的API。在需要強調網路效能的情況下,可以直接使用TCP/UDP 進行通訊。在檢視Tomcat等的原始碼中,就可以看到這些相關API的使用情況。不過一般也比較少會直接使用TCP,會使用諸如MINA、Netty這樣 的框架來進行處理,因為這個方面的開發涉及不多,所以就不再詳細羅列了。

13.時間日期處理

幾乎對於每個應用來說,時間日期的處理也是繞不過去的,但是JDK8 之前的時間相關API用法並不友好。在那個時代,可以選擇Joda等時間框架。到了JDK8 釋出之後,全新的時間API基本融合了其他框架的優點,已經可以很好的直接使用了。

對於Java開發者來說,需要熟練地使用API來對時間和日期做相關的處理。

具體知識點不再羅列,會在以後再寫個專門的文章來總結一下JDK8中時間日期API的用法

14.XML解析/ JSON解析 

其實這兩塊內容都不是J2SE裡面的內容,但是在日常開發中,和其他程式互動,和配置檔案互動,越來越離不開這兩種格式的解析。

不過對於一個開發者來說,能夠了解一些XML/JSON具體解析的原理和方法,有助於你在各個具體的場景中更好的選擇合適你的方式來使得你的程式更有效率和更加健壯。

XML: 需要了解 DOM解析和 SAX解析的基本原理和各自的適用場景JSON: 需要了解一些常用JSON框架的用法, 如 Jackson, FastJson, Gson 等。

15.Maven的使用 

Maven 也不是Java裡面的內容,但是maven是革命性的,給java開發帶來了巨大的便利。從依賴的引入和管理,開發流程的更新和釋出產出,乃至版本的更 新,使用maven可以大大簡化開發過程中的複雜度,從而節省大量時間。可以說,maven已經成為java開發者的標配了。所以我把maven也作為一 個java開發者對於基礎必備的知識點。以後會再放上一些我的一些對於maven使用的經驗和技巧等,這裡就不再細說了。

16.泛型 

這是JDK5開始引入的新概念,其實是個語法糖,在編寫java程式碼時會有些許便利, 一般的應用或者是業務的開發,只需要簡單使用,不一定會用到定義泛型這樣的操作, 但是開發一些基礎公共元件會使用到,可以在需要的時候再細看這個部分,一般情況下只要會簡單使用即可。

17.標註

也是jdk5 之後引入的。spring是個優秀的框架,最開始就以xml作為標準的配置檔案。不過到了Spring3 之後,尤其是spring-boot 興起之後,越來越推崇使用標註來簡化xml配置檔案了,對於開發者來說,可以節省不少xml配置的時間。但是劣勢是在於標註散落在各個類中,不像xml, 可以對所有配置有個全域性性的理解和管理,所以還沒有辦法說完全就取代所有的xml。對於一般開發者,會使用標註即可,一些公共組建的開發者可能會需要了解 標註的定義和實現,可以在具體需要的時候再細看。

18.RMI

RemoteMethodInvocation ,Java語言特有的遠端呼叫介面,使用還是比較簡單方便。不過需要跨語言的情況下,就需要使用 webservice 等其他方式來支援。一般來說,程式都不需要使用RMI,不過可以在特定的情況下使用,我就在一個專案中,使用RMI來進行程式遠端啟動停止的控制。

19.JNI 

Java Native Interface,可以允許Java中呼叫本地介面方法,一般用於C/C++程式碼的呼叫。需要注意的是在java中載入so/dll檔案的路徑問題,本身呼叫介面並不複雜,但是經常在是否載入了所需的本地介面庫中花費較多時間。