關於UGUI擋道3D的物體觸發點選事件無法和3D物體分離的解決方案
1.首先在攝像機上新增Physics Raycaster元件。
2.程式碼內容如下,把指令碼放在一個Cube上,建立一個button擋住Cube。給Button新增ButtonTest這個Click方法。
3.執行場景,可以看到點到Button的時候,Cube不會觸發點選事件。
注意:用這個方法要去避免掉使用OnMouseDown和Input.GetMouseDown(0)的方法。
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