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Java [2015年NOIP普及組] 掃雷遊戲

掃雷遊戲是一款十分經典的單機小遊戲。在n行m列的雷區中有一些格子含有地雷(稱之為地雷格),其他格子不含地雷(稱之為非地雷格)。玩家翻開一個非地雷格時,該格將會出現一個數字——提示周圍格子中有多少個是地雷格。遊戲的目標是在不翻出任何地雷格的條件下,找出所有的非地雷格。
現在給出n行m列的雷區中的地雷分佈,要求計算出每個非地雷格周圍的地雷格數。
注:一個格子的周圍格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八個方向上與之直接相鄰的格子。
輸入
第一行是用一個空格隔開的兩個整數n和m,分別表示雷區的行數和列數。
接下來n行,每行m個字元,描述了雷區中的地雷分佈情況。字元’*’表示相應格子是地雷格,字元’?’表示相應格子是非地雷格。相鄰字元之間無分隔符。
輸出
包含n行,每行m個字元,描述整個雷區。用’*’表示地雷格,用周圍的地雷個數表示非地雷格。相鄰字元之間無分隔符。
樣例輸入
3 3
*??
???
?*?

樣例輸出
*10
221
1*1

#include <stdio.h>
char a[110][110];
int b[110][110];
int step[8][2]={{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0},{-1,-1},{1,-1},{-1,1},{1,1}};
int n,m;
int fun(int r,int c)
{
    int count=0;
    int i,j;
    int newr,newc;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
        newr=r+step[i][0];
        newc=c+step[i][1
]; if(newr>=0&&newr<n&&newc>=0&&newc<m) if(s[newr][newc]=='*') count++; } return count; } int main() { int i,j; scanf("%d%d",&n,&m); for(i=0;i<n;i++) scanf("%s",s[i]); for(i=0;i<n;i++) for
(j=0;j<m;j++) { if(s[i][j]=='*') b[i][j]=-1; else b[i][j]=fun(i,j); } for(i=0;i<n;i++) { for(j=0;j<m;j++) if(b[i][j]==-1) printf("*"); else printf("%d",b[i][j]); printf("\n"); } return 0; }