1. 程式人生 > >Java的鎖機制解析

Java的鎖機制解析

        一段synchronized的程式碼被一個執行緒執行之前,他要先拿到執行這段程式碼的許可權,在Java裡邊就是拿到某個同步物件的鎖(一個物件只有一把鎖); 如果這個時候同步物件的鎖被其他執行緒拿走了,他(這個執行緒)就只能等了(執行緒阻塞在鎖池等待佇列中)。 取到鎖後,他就開始執行同步程式碼(被synchronized修飾的程式碼);執行緒執行完同步程式碼後馬上就把鎖還給同步物件,其他在鎖池中等待的某個執行緒就可以拿到鎖執行同步程式碼了。這樣就保證了同步程式碼在統一時刻只有一個執行緒在執行。

        眾所周知,在Java多執行緒程式設計中,一個非常重要的方面就是執行緒的同步問題。關於執行緒的同步,一般有以下解決方法:
        1).在需要同步的方法的方法簽名中加入synchronized關鍵字。
        2)使用synchronized塊對需要進行同步的程式碼段進行同步。
        3)使用JDK 5中提供的java.util.concurrent.lock包中的Lock物件。
        另外,為了解決多個執行緒對同一變數進行訪問時可能發生的安全性問題,我們不僅可以採用同步機制,更可以通過JDK 1.2中加入的ThreadLocal來保證更好的併發性。

本篇大致的目錄結構如下:

一、執行緒的先來後到——問題的提出:為什麼要有多執行緒同步?Java多執行緒同步的機制是什麼?
二、給我一把鎖,我能創造一個規矩——傳統的多執行緒同步程式設計方法有哪些?他們有何異同?
三、Lock來了,大家都讓開—— Java併發框架中的Lock詳解。
四、你有我有全都有—— ThreadLocal如何解決併發安全性?
五、總結——Java執行緒安全的幾種方法對比。


一、執行緒的先來後到

        我們來舉一個Dirty的例子:某餐廳的衛生間很小,幾乎只能容納一個人如廁。為了保證不受干擾,如廁的人進入衛生間,就要鎖上房門。我們可以把衛生間想像成是共享的資源,而眾多需要如廁的人可以被視作多個執行緒。假如衛生間當前有人佔用,那麼其他人必須等待,直到這個人如廁完畢,開啟房門走出來為止。這就好比多個執行緒共享一個資源的時候,是一定要分出先來後到的。

        有人說:那如果我沒有這道門會怎樣呢?讓兩個執行緒相互競爭,誰搶先了,誰就可以先幹活,這樣多好阿?但是我們知道:如果廁所沒有門的話,如廁的人一起湧向 廁所,那麼必然會發生爭執,正常的如廁步驟就會被打亂,很有可能會發生意想不到的結果,例如某些人可能只好被迫在不正確的地方施肥……

        正是因為有這道門,任何一個單獨進入如廁的人都可以順利的完成他們的如廁過程,而不會被幹擾,甚至發生以外的結果。這就是說,如廁的時候要講究先來後到。

        那麼在Java 多執行緒程式當中,當多個執行緒競爭同一個資源的時候,如何能夠保證他們不會產生“打架”的情況呢?有人說是使用同步機制。沒錯,像上面這個例子,就是典型的 同步案例,一旦第一位開始如廁,則第二位必須等待第一位結束,才能開始他的如廁過程。一個執行緒,一旦進入某一過程,必須等待正常的返回,並退出這一過程, 下一個執行緒才能開始這個過程。這裡,最關鍵的就是衛生間的門。其實,衛生間的門擔任的是資源鎖的角色,只要如廁的人鎖上門,就相當於獲得了這個鎖,而當他 開啟鎖出來以後,就相當於釋放了這個鎖。

         也就是說,多執行緒的執行緒同步機制實際上是靠鎖的概念來控制的。那麼在Java程式當中,鎖是如何體現的呢?讓我們從JVM的角度來看看鎖這個概念:在Java程式執行時環境中,JVM需要對兩類執行緒共享的資料進行協調:
        1)儲存在堆中的例項變數
        2)儲存在方法區中的類變數

         這兩類資料是被所有執行緒共享的(程式不需要協調儲存在Java 棧當中的資料。因為這些資料是屬於擁有該棧的執行緒所私有的),在java虛擬機器中,每個物件和類在邏輯上都是和一個監視器相關聯的。對於物件來說,相關聯的監視器保護物件的例項變數。對於類來說,監視器保護類的類變數(如果一個物件沒有例項變數,或者一個類沒有變數,相關聯的監視器就什麼也不監視)。

        為了實現監視器的排他性監視能力,java虛擬機器為每一個物件和類都關聯一個鎖。代表任何時候只允許一個執行緒擁有的特權。執行緒訪問例項變數或者類變數不需鎖。但是如果執行緒獲取了鎖,那麼在它釋放這個鎖之前,就沒有其他執行緒可以獲取同樣資料的鎖了(鎖住一個物件就是獲取物件相關聯的監視器)。

        類鎖實際上用物件鎖來實現的。當虛擬機器裝載一個class檔案的時候,它就會建立一個java.lang.Class類的例項。當鎖住一個物件的時候,實際上鎖住的是那個類的Class物件。

        一個執行緒可以多次對同一個物件上鎖。對於每一個物件,java虛擬機器維護一個加鎖計數器,執行緒每獲得一次該物件,計數器就加1,每釋放一次,計數器就減 1,當計數器值為0時,鎖就被完全釋放了。

        java程式設計人員不需要自己動手加鎖,物件鎖是java虛擬機器內部使用的。在java程式中,只需要使用synchronized塊或者synchronized方法就可以標誌一個監視區域。當每次進入一個監視區域時,java 虛擬機器都會自動鎖上物件或者類。看到這裡,我想你們一定都疲勞了吧?哈哈。讓我們休息一下,但是在這之前,請你們一定要記著:當一個有限的資源被多個執行緒共享的時候,為了保證對共享資源的互斥訪問,我們一定要給他們排出一個先來後到。而要做到這一點,物件鎖在這裡起著非常重要的作用。

        本篇中,我們來看一看傳統的同步實現方式以及這背後的原理。很多人都知道,在Java多執行緒程式設計中,有一個重要的關鍵字,synchronized。但是很多人看到這個東西會感到困惑:“都說同步機制是通過物件鎖來實現的,但是這麼一個關鍵字,我也看不出來Java程式鎖住了哪個物件阿?“沒錯,我一開始也是對這個問題感到困惑和不解。不過還好,我們有下面的這個例程: