1. 程式人生 > >StrayFog開源框架講解(九)生成精靈圖集

StrayFog開源框架講解(九)生成精靈圖集

【StrayFog->SpriteAtlas->Set Sprite Packing Tag】選單,是生成工程中的精靈圖集用的,預設是整個工程目錄,但一般情況下是在【Game/AssetBundles/SpriteAtlas】目錄下的圖片做為精靈圖集來用,精靈圖集的生成規則是設定目錄下的以目錄為單位生成,使用時用StrayFogAssetBundleManager.current.LoadAssetInMemory載入到記憶體中,精靈圖集的使用示例暫時還未整理出來,後面會寫一個專門的Manager來進行圖集的儲存。