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基於連通性狀態壓縮的動態規劃--【插頭DP】模板超級詳細解釋

斷斷續續卡了本公舉三天的插頭dp終於搞完了,貌似好多網友也都是學了好多天才搞懂的,特別用成就感,作為一個模板160+行的dp也是醉了

首先一定要看陳丹琪的論文!一個高中女孩能讓許多大老爺們為難好多天真是厲害,然後我結合孫大神的課件充分理解了模板上的每一句話,哈哈哈,勞資看懂了~~其實還應該說一嘴的是雜湊,本以為上學期期末學過一點,能看懂,結果還是又看了雜湊的課件才徹底領會。剛開始自己還在輪廓線的連通是什麼意思上卡了好久。具體的實現看程式碼,良心之作,每行都註釋啊用的是ural1519的題 這個題是一條迴路的方案數

/*
最小表示法
鄺斌模板
2016.1.10
有註釋版
*/

#include<stdio.h>
#include<iostream>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;

const int MAXD=15;
const int HASH=30007;//一個比實際容量稍大的素數
const int STATE=1000010;//雜湊表的最大元素個數
using namespace std;
int N,M;
int maze[MAXD][MAXD];
int code[MAXD];
int ch[MAXD];//最小表示法使用
int ex,ey;//最後一個非障礙格子的座標
struct HASHMAP
{
    int head[HASH],next[STATE],size;
    long long state[STATE];
    long long f[STATE];
    void init()
    {
        size=0;
        memset(head,-1,sizeof(head));//用單獨連結串列法處理碰撞
    }
    void push(long long st,long long ans)//key->value
    {
        int i;
        int h=st%HASH;
        for(i=head[h];i!=-1;i=next[i])//這裡要注意是next
          if(state[i]==st)//找到了此鍵值
          {
              f[i]+=ans;//鍵值已存在,在這種狀態下只是把次數加進去就好啦
              return;
          }
        state[size]=st;
        f[size]=ans;
        next[size]=head[h];
        head[h]=size++;
    }
}hm[2];
void decode(int *code,int m,long long  st)//把某行上的輪廓資訊解成一個code陣列
{
    for(int i=m;i>=0;i--)
    {
        code[i]=st&7;//要是隻有2中狀態就&1唄
        st>>=3;
    }
}
long long encode(int *code,int m)//最小表示法 m<=12顯然只有6個不同的連通分量
{
    int cnt=1;
    memset(ch,-1,sizeof(ch));
    ch[0]=0;
    long long st=0;
    for(int i=0;i<=m;i++)
    {
        if(ch[code[i]]==-1)ch[code[i]]=cnt++;//新發現一個
        code[i]=ch[code[i]];
        st<<=3;//0~7 8進製表示
        st|=code[i];//<==>st+=code[i]
    }
    return st;//返回最終次輪廓上的連通分量資訊
}
void shift(int *code,int m)//當到最後一列的時候,相當於需要把code中所有元素向右移一位
{
    for(int i=m;i>0;i--)code[i]=code[i-1];
    code[0]=0;
}
void dpblank(int i,int j,int cur)//cur是當前狀態,操作之後就是cur^1啦 總共就三大種情況 逐個討論一下就好
{
    int k,left,up;
    for(k=0;k<hm[cur].size;k++)
    {
        decode(code,M,hm[cur].state[k]);
        left=code[j-1];
        up=code[j];
        if(left&&up)
        {
            if(left==up)//只能出現在最後一個非障礙格子
            {
                if(i==ex&&j==ey)
                {
                    code[j-1]=code[j]=0;//最終合併成一個迴路
                    if(j==M)shift(code,M);
                    hm[cur^1].push(encode(code,M),hm[cur].f[k]);
                }
            }
            else//不在同一個連通分量則合併成同一個
            {
                code[j-1]=code[j]=0;
                for(int t=0;t<=M;t++)//所謂的O(n)複雜度
                  if(code[t]==up)
                    code[t]=left;
                if(j==M)shift(code,M);
                hm[cur^1].push(encode(code,M),hm[cur].f[k]);
            }
        }
        else if((left&&(!up))||((!left)&&up))//寫的真墨跡 直接left||up就得了唄 右下沒有插頭則連出來一個
        {//對於當前格子(i,j)code[j-1]是它左側的格子插頭資訊,code[j]是它右邊的格子插頭資訊
            //處理後:code[j-1]是(i,j)下方格子插頭資訊,code[j]是~右邊格子插頭資訊
            int t;
            if(left)t=left;
            else t=up;
            if(maze[i][j+1])//右邊沒有障礙
            {
                code[j-1]=0;
                code[j]=t;
                hm[cur^1].push(encode(code,M),hm[cur].f[k]);
            }
            if(maze[i+1][j])//下邊沒有障礙
            {
                code[j-1]=t;
                code[j]=0;
                if(j==M)shift(code,M);
                hm[cur^1].push(encode(code,M),hm[cur].f[k]);
            }
        }
        else//無插頭,則構造新的連通塊
        {
            if(maze[i][j+1]&&maze[i+1][j])
            {
                code[j-1]=code[j]=13;//只要是一個沒出現過的就好,因為代入函式不涉及它到底是幾
                hm[cur^1].push(encode(code,M),hm[cur].f[k]);
            }
        }
    }
}
void dpblock(int i,int j,int cur)//一個障礙是不可能有向下和向右的插頭的,那就設其為0
{
    int k;
    for(k=0;k<hm[cur].size;k++)
    {
        decode(code,M,hm[cur].state[k]);//解碼
        code[j-1]=code[j]=0;
        if(j==M)shift(code,M);//換行
        hm[cur^1].push(encode(code,M),hm[cur].f[k]);//畢竟是向後走了一格
        //把當前的資料cur=0壓到另一個位置cur=1==>把當前的資料cur=1壓到另一個位置cur=0
    }
}
char str[MAXD];
void init()
{
    memset(maze,0,sizeof(maze));

    ex=0;
    for(int i=1;i<=N;i++)
    {
        scanf("%s",&str);
        for(int j=0;j<M;j++)
        {
            if(str[j]=='.')
            {
                ex=i;
                ey=j+1;//記錄最後一個位置嘛
                maze[i][j+1]=1;
            }
        }
    }
}
void solve()
{
    int i,j,cur=0;
    long long ans=0;
    hm[cur].init();//cur=0
    hm[cur].push(0,1);//加入沒插頭的狀態cur=0
    for(i=1;i<=N;i++)
      for(j=1;j<=M;j++)
      {
          hm[cur^1].init();//每到一個位置,把另一組清零   清空cur=1==>清空cur=0
          if(maze[i][j])dpblank(i,j,cur);//當前這個進行設定。計算cur=0==>計算cur=1
          else  dpblock(i,j,cur);
          cur^=1;//cur變成了另一個數cur=1==>變成了cur=0
      }
    for(i=0;i<hm[cur].size;i++)//現在的cur要是放在迴圈裡就是待計算的位置
      ans+=hm[cur].f[i];//各種狀態的和就是總的可能的方案數
    printf("%I64d\n",ans);
}
int main()
{
    freopen("in.txt","r",stdin);
    freopen("out.txt","w",stdout);
    while(scanf("%d%d",&N,&M)!=EOF)
    {
        init();
        if(ex==0)//沒有空的格子
        {
            printf("0\n");
            continue;
        }
        solve();
    }
    return 0;
}

在今天晚上之前興致勃勃的以為自己領會了全部意思,7點多的時候看程式碼,發現居然每遍歷一個位置就要init()一下,size也沒了,整個連結串列也沒了,這還的了?其實在這之前自己想到了這是利用滾動陣列的思想,但是突然糾結於每讀入一個就清空,那之前的資訊怎麼存?後來把這兩個數變化的次序寫了下來,發現是把某個數的值賦給另一個之後,它才被清零@。@

多麼有成就感的事!