讓你自己寫的Android的Launcher成為系統中第一個啟動的,也是唯一的Launcher
檔案轉自 http://www.cnblogs.com/jqyp/archive/2012/03/04/2379362.html
如果你要定製一個Android系統,你想用你自己的Launcher(Home)作主介面來替換Android自己的Home,而且不希望使用者安裝的Launcher來替換掉你的Launcher.
我們可以通過修改Framework來實現這樣的功能。
這裡以Android2.1的原始碼為例來實際說明。
1)首先了解一下Android的啟動過程。
Android系統的啟動先從Zygote開始啟動,然後......(中間的過程就不說了).....一直到了SystemServer(framework)這個地方,看到這段程式碼:
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/ * *
* This
method is called from Zygote
to initialize the system. This will cause the native
* services
(SurfaceFlinger, AudioFlinger, etc..) to be started. After that it will call back * up
into init2() to start the Android services.
* /
native
public static void init1(String[] args);
public
static void main(String[] args) {
if (SamplingProfilerIntegration.isEnabled())
{
SamplingProfilerIntegration.start();
timer = new
Timer();
timer.schedule(new
TimerTask() {
@Override public
void run() {
SamplingProfilerIntegration.writeSnapshot( "system_server" );
}
},
SNAPSHOT_INTERVAL, SNAPSHOT_INTERVAL);
}
/ / The
system server has to run all of
the time, so it needs to be
/ / as
efficient as possible with its memory usage.
VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization( 0.8f );
System.loadLibrary( "android_servers" );
init1(args);
}
public
static final void init2() {
Log.i(TAG, "Entered
the Android system server!" );
Thread
thr = new
ServerThread();
thr.setName( "android.server.ServerThread" );
thr.start();
}
}
|
從SystemServer的main函式開始啟動各種服務。
首先啟動init1,然後啟動init2.
從上面的註釋可以看到:init1這個方法時被Zygote呼叫來初始化系統的,init1會啟動native的服務如SurfaceFlinger,AudioFlinger等等,這些工作做完以後會回撥init2來啟動Android的service。
這裡我們主要來關注init2的過程。
init2中啟動ServerThread執行緒,
ServerThread中啟動了一系列的服務,比如這些:
ActivityManagerService
EntropyService
PowerManagerService
TelephonyRegistry
PackageManagerService
AccountManagerService
BatteryService
HardwareService
Watchdog
SensorService
BluetoothService
StatusBarService
ClipboardService
InputMethodManagerService
NetStatService
ConnectivityService
AccessibilityManagerService
NotificationManagerService
MountService
DeviceStorageMonitorService
LocationManagerService
SearchManagerService
FallbackCheckinService
WallpaperManagerService
AudioService
BackupManagerService
AppWidgetService
這些大大小小的服務起來以後,開始
((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault()).systemReady()
在systemReady後開始開始啟動Launcher。
在尋找Launcher的時候是根據HOME的filter(在Manifest中定義的<category android:name="android.intent.category.HOME" />)來過濾。
然後根據filter出來的HOME來啟動,如果只有一個HOME,則啟動這個HOME,如果使用者自己裝了HOME,那就會彈出來一個列表供使用者選擇。
我們現在希望從這裡彈出我們自己定製的Launcher,同時也不希望彈出選擇HOME的介面,我們不希望使用者修改我們的home,比如我們的home上放了好多廣告,以及強制安裝的程式,不希望使用者把它幹掉。
我們可以通過這樣來實現:
2) 定義一個私有的filter選項,然後用這個選項來過濾HOME.
一般情況下我們使用Manifest中定義的<category android:name="android.intent.category.HOME"來過濾的,我們現在增加一個私有的HOME_FIRST過濾。
在Intent.java(frameworks/base/core/java/android/content/Intent.java)中新增兩行程式碼
//lixinso:新增CATEGORY_HOME_FIRST
@SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)
public static final String CATEGORY_HOME_FIRST = "android.intent.category.HOME_FIRST";
3)修改和CATEGORY_HOME相關的所有的地方,都改成HOME_FIRST,主要是framework中的這幾個地方:
frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java中
//intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso:
//if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME)) {
改成if (r.intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST)) { //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME -> Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
frameworks/base/services/java/com/android/server/am/HistoryRecorder.java中
// _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME) &&
改成 _intent.hasCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST) && //lixinso: Intent.CATEGORY_HOME->Intent.CATEGORY_HOME_FIRST
frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/MidWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
frameworks/policies/base/mid/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso
frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/PhoneWindowManager.java中
//mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
改成 mHomeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST); //lixinso
frameworks/policies/base/phone/com/android/internal/policy/impl/RecentApplicationsDialog.java中
//ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME),0);
改成 ResolveInfo homeInfo = pm.resolveActivity(new Intent(Intent.ACTION_MAIN).addCategory(Intent.CATEGORY_HOME_FIRST),0); //lixinso
4) 寫一個自己的Launcher.
可以參考android sample中的Launcher,或者android原始碼中的 /packages/apps/Launcher 來寫。
在Launcher中標記其是不是Launcher的最關鍵的程式碼時Manifest中的filter:android:name="android.intent.category.HOME"
現在我們定義了自己的filter,那麼,我們在我們自己寫的Launcher中將Manifest改為:
<application android:process="android.process.acore3" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".FirstAppActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.HOME_FIRST" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.MONKEY" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
然後將編譯好的apk放到/out/target/product/generic/system/app目錄下。
5)將Android自帶的Launcher刪除掉,包括原始碼(packages/apps/Launcher)和apk(/out/target/product/generic/system/app/Launcher.apk)。
6)
做完這些工作,就可以重新編譯Android了,我們可以編譯修改過的幾個相關的包。
如果之前編譯過了Android原始碼,可以用mmm命令來編譯部分的改動。
這裡需要這樣編譯:
$ . build/envsetup.sh
$ mmm frameworks/base
$ mmm frameworks/base/services/java
$ mmm frameworks/policies/base/mid
$ mmm frameworks/policies/base/phone
7)
編譯完成後重新生成img檔案。
$ make snod
8) 現在可以啟動Android模擬器來看效果了。
首先設定環境變數:
$ export ANDROID_PRODUCT_OUT= ./out/target/product/generic
然後切換到
$ cd ./out/host/linux-x86/bin
執行
$ ./emulator
這樣我們啟動的模擬器裡面用的image就是我們剛才編譯好的自己定製的東西了。
從模擬器上可以看到啟動的Launcher是我們自己的Launcher,不會出現預設的Launcher了,也不會出現選擇介面。
9)我們再驗證一下,如果使用者裝上了一個其他的Launcher(Home)會怎麼樣。
從網上找一個一般的Launcher或者自己寫一個一般的Launcher裝上去,重新啟動,不會出現選擇介面。
按HOME鍵也不會出來兩個HOME來選擇。
這樣我們就牢牢控制了使用者的桌面。
只有我們自己定製的HOME才能裝上。 這對於定製Android裝置的廠商很有用處.
-
<intent-filter>
-
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
-
<category android:name="android.intent.category.DJ_HOME" />
-
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
-
<category android:name="android.intent.category.MONKEY"/>
- </intent-filter>
-
@SdkConstant(SdkConstantType.INTENT_CATEGORY)
- public static final String CATEGORY_GC_HOME = "android.intent.category.DJ_HOME";