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變數命名規範--匈牙利命名法,駱駝命名法,帕斯卡命名法

    二者都是採用了帕斯卡命名法。C#中,以帕斯卡命名法和駱駝命名法居多。在以前版本的VisualStudio中,微軟曾建議使用匈牙利命名法來寫程式碼,並鼓勵開發這位寫出統一格式的程式碼而使用相同的法則。在最近釋出的.NET和它的程式語言中,微軟更換了他的這一法則。如果你用過Delphi程式設計,你會看到新的法則與Delphi(Pascal)有些相似。從學習程式設計以來Visual Studio6.0,之後有2003版和2005,到現在有2008版了; .NETframwork類庫也從以前的 1.0到2.0再到3.0,現在的3.5,學C++之時用的是Visual Studio 6.0,那時老師還介紹使用匈牙利命名法,不過之後到
.NET平臺下微軟不建議用匈牙利命名法了,這可以從微軟根據其所推出產品的示例和.NET framwork類庫參考看到,在C#中,以帕斯卡命名法和駱駝命名法居多。我個人習慣駱駝命名法,事實上在.NET framwork類庫參考中使用的就是帕斯卡命名法和駱駝命名法。