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iOS重新定義系統自帶的方法,如 重定義 CGRectMake 和 CGPointMake 可以解決螢幕適配的問題

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">在網上找了些螢幕適配的方法,因為之前的適配把螢幕劃分為不同比例的部分,還有就是使用 storyBoard ,由於是純程式碼開發,又是在基本功能都完成了之後 才適配,就想著找一些簡單的適配方法</span>
手機型號
iPhone 4s 320 480
iPhone 5 320 568
iPhone 5s 320 568
iPhone 6 375 667
iPhone 6 plus 414 736
iPhone 6s 375 667
iPhone 6s plus 414 736

每個螢幕之間都是有一定的比例的,如果你做好了一個型號的話,想讓其他型號顯示的效果也和這個做好的型號的效果相同,那麼就可以用這個方法:通過計算各個尺寸手機的比例 重新定義 CGRectMake 和 CGPointMake  方法,那麼效果是一樣的

1, 在 AppDelegate.h 檔案中 宣告:

@property float autoSizeScaleX;

@property float autoSizeScaleY;

2, 在  AppDelegate.m 檔案中 寫如下方法
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    if (kScreenHeight != 667) {
        myDelegate.autoSizeScaleX = kScreenWidth/375;
        myDelegate.autoSizeScaleY = kScreenHeight/667;
    } else {
        myDelegate.autoSizeScaleX = 1.0;
        myDelegate.autoSizeScaleY = 1.0;
    }
return YES;
}
3, 在你要適配的 地方 

匯入 AppDelegate.h

然後在 檔案最下方 寫重構  CGRectMake 和 CGPointMake 方法

CG_INLINE CGRect
CGRectMake1(CGFloat x, CGFloat y, CGFloat width, CGFloat height)

{
    
    AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    
    CGRect rect;
    
    rect.origin.x = x * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.origin.y = y * myDelegate.autoSizeScaleY;
    
    rect.size.width = width * myDelegate.autoSizeScaleX; rect.size.height = height * myDelegate.autoSizeScaleY;
    
    return rect;
    
}

CG_INLINE CGPoint
CGPointMake1(CGFloat x, CGFloat y)
{
    AppDelegate *myDelegate = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
    CGPoint point;
    point.x = x * myDelegate.autoSizeScaleX;
    point.y = y * myDelegate.autoSizeScaleY;
    return point;
}


在需要適配的控制元件 初始化的地方 ,把 CGRectMake 和 CGPointMake 換成 CGRectMake1 和 CGPointMake1,如:
UIImageView *imgView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake1(0, 0, image.size.width/2, image.size.height/2)];
imgView.center = CGPointMake1(604/4, 174/2+image.size.height/2/2);
需要注意的是 在重構方法的時候 不能與要重構的方法重名,否則報錯