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專案二。形狀類族的中的純虛擬函式

程式:

//【專案2-形狀類族的中的純虛擬函式】寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,
//Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。

#include <iostream>
#define pi 3.14
using namespace std;
class Shape
{
public:
    virtual double area()= 0;//抽象類
};

class Circle:public Shape
{
private:
    double radius;
public:
    Circle(double r):radius(r){}
    double area()
    {
        return pi*radius*radius;
    }
};
class Rectangle:public Shape
{
private:
    double length,width;
public:
    Rectangle(double l,double w):length(l),width(w){}
    double area()
    {
        return length*width;
    }
};
class Triangle:public Shape
{
private:
    double length,hight;
public:
    Triangle(double l,double h):length(l),hight(h){}
     double area()
    {
        return (length*hight)/2;
    }
};
int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
    double areas=0.0; //areas為總面積
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //輸出總面積
    return 0;
}

結果: