前言,之前一直圍繞著Http協議來開發專案,最近由於參與一個類似競拍專案的開發,有這樣一個場景,多個客戶端競拍一個商品,當一個客戶端加價後,其它關注這個商品的客戶端需要立即知道該商品的最新價格。
這裡有個問題,Http協議是基於請求/響應的,客戶端傳送請求,然後服務端響應返回,客戶端是主動方,服務端被動的接收客戶端的請求來響應,無法解決上述場景中服務端主動將最新的資料推送給客戶端的需求
當然,有人會提出ajax輪詢的方案,就是客戶端不斷的請求(假如1秒1次)最新競拍價格。顯然這種模式具有很明顯的缺點,即瀏覽器需要不斷地向伺服器發出請求,但是Http request的Header是非常冗長的,裡面包含的可用資料比例可能非常低,這會佔用很多的頻寬和伺服器資源。

還有一種比較新穎的方案,long poll(長輪詢)。利用長輪詢,客戶端可以開啟指向服務端的Http連線,而伺服器會一直保持連線開啟,直到服務端資料更新再發送響應。雖然這種方式比ajax輪詢有進步,但都存在一個共同問題:由於Http協議的開銷,導致它們不適合用於低延遲應用

       轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/a906998248/article/details/52839425


一.WebSocket協議簡介

WebSocket 是 Html5 開始提供的一種瀏覽器與伺服器間進行全雙工通訊的網路技術。(全雙工:同一時刻,資料可以在客戶端和服務端兩個方向上傳輸)

在 WebSocket API 中,瀏覽器和伺服器只需要做一個握手的動作,然後瀏覽器和伺服器之間就形成了一條快速通道,兩者就可以直接互相傳送資料了


二.相比傳統Http協議的優點及作用
  1.Http協議的弊端:
a.Http協議為半雙工協議。(半雙工:同一時刻,資料只能在客戶端和服務端一個方向上傳輸)
    b.Http協議冗長且繁瑣
    c.易收到攻擊,如長輪詢
    d.非持久化協議
  2.WebSocket的特性:
    a.單一的 TCP 連線,採用全雙工模式通訊
    b.對代理、防火牆和路由器透明
    c.無頭部資訊、Cookie 和身份驗證
    d.無安全開銷
    e.通過 ping/pong 幀保持鏈路啟用
    f.持久化協議,連線建立後,伺服器可以主動傳遞訊息給客戶端,不再需要客戶端輪詢


三.聊天例項
前面提到過,WebSocket通訊需要建立WebSocket連線,客戶端首先要向服務端發起一個 Http 請求,這個請求和通常的 Http 請求不同,包含了一些附加頭資訊,其中附加資訊"Upgrade:WebSocket"表明這是一個基於 Http 的 WebSocket 握手請求。如下:
GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: sdewgzgfewfsgergzgewrfaf==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com
其中,Sec-WebSocket-Key是隨機的,服務端會使用它加密後作為Sec-WebSocket-Accept的值返回;Sec-WebSocket-Protocol是一個使用者定義的字串,用來區分同URL下,不同的服務所需要的協議;Sec-WebSocket-Version是告訴伺服器所使用的Websocket Draft(協議版本)

不出意外,服務端會返回下列資訊表示握手成功,連線已經建立:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: sdgdfshgretghsdfgergtbd=
Sec-WebSocket-Protocol: chat

到這裡 WebSocket 連線已經成功建立,服務端和客戶端可以正常通訊了,此時服務端和客戶端都是對等端點,都可以主動傳送請求到另一端。

下面是前端和後端的實現過程,後端我採用了 Netty 的 API,因為最近在學 Netty,所以就採用了 Netty 中的 NIO 來構建 WebSocket 後端,我看了下網上也有用 Tomcat API 來實現,看起來也很簡單,朋友們可以試試。前端使用HTML5 來構建,可以參考WebSocket介面文件,非常方便簡單。

Lanucher用來啟動WebSocket服務端

import com.company.server.WebSocketServer;

public class Lanucher {

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 啟動WebSocket
		new WebSocketServer().run(WebSocketServer.WEBSOCKET_PORT);
	}
	
}

使用 Netty 構建的 WebSocket 服務
import org.apache.log4j.Logger;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;

/**
 * WebSocket服務
 *
 */
public class WebSocketServer {
	private static final Logger LOG = Logger.getLogger(WebSocketServer.class);
	
	// websocket埠
	public static final int WEBSOCKET_PORT = 9090;

	public void run(int port) throws Exception {
		EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
		EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
		try {
			ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
			b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<Channel>() {

				@Override
				protected void initChannel(Channel channel) throws Exception {
					ChannelPipeline pipeline = channel.pipeline();
					pipeline.addLast("http-codec", new HttpServerCodec()); // Http訊息編碼解碼
					pipeline.addLast("aggregator", new HttpObjectAggregator(65536)); // Http訊息組裝
					pipeline.addLast("http-chunked", new ChunkedWriteHandler()); // WebSocket通訊支援
					pipeline.addLast("handler", new BananaWebSocketServerHandler()); // WebSocket服務端Handler
				}
			});
			
			Channel channel = b.bind(port).sync().channel();
			LOG.info("WebSocket 已經啟動,埠:" + port + ".");
			channel.closeFuture().sync();
		} finally {
			bossGroup.shutdownGracefully();
			workerGroup.shutdownGracefully();
		}
	}
	
}

WebSocket 服務端處理類,注意第一次握手是 Http 協議
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelFutureListener;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelPromise;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpRequest;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaders;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus;
import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.CloseWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PingWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PongWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshaker;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshakerFactory;
import io.netty.util.CharsetUtil;

import org.apache.log4j.Logger;

import com.company.serviceimpl.BananaService;
import com.company.util.CODE;
import com.company.util.Request;
import com.company.util.Response;
import com.google.common.base.Strings;
import com.google.gson.JsonSyntaxException;


/**
 * WebSocket服務端Handler
 *
 */
public class BananaWebSocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {
	private static final Logger LOG = Logger.getLogger(BananaWebSocketServerHandler.class.getName());
	
	private WebSocketServerHandshaker handshaker;
	private ChannelHandlerContext ctx;
	private String sessionId;

	@Override
	public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
		if (msg instanceof FullHttpRequest) { // 傳統的HTTP接入
			handleHttpRequest(ctx, (FullHttpRequest) msg);
		} else if (msg instanceof WebSocketFrame) { // WebSocket接入
			handleWebSocketFrame(ctx, (WebSocketFrame) msg);
		}
	}

	@Override
	public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
		ctx.flush();
	}
	
	@Override
	public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
		LOG.error("WebSocket異常", cause);
		ctx.close();
		LOG.info(sessionId + " 	登出");
		BananaService.logout(sessionId); // 登出
		BananaService.notifyDownline(sessionId); // 通知有人下線
	}

	@Override
	public void close(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception {
		LOG.info("WebSocket關閉");
		super.close(ctx, promise);
		LOG.info(sessionId + " 登出");
		BananaService.logout(sessionId); // 登出
		BananaService.notifyDownline(sessionId); // 通知有人下線
	}

	/**
	 * 處理Http請求,完成WebSocket握手<br/>
	 * 注意:WebSocket連線第一次請求使用的是Http
	 * @param ctx
	 * @param request
	 * @throws Exception
	 */
	private void handleHttpRequest(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest request) throws Exception {
		// 如果HTTP解碼失敗,返回HHTP異常
		if (!request.getDecoderResult().isSuccess() || (!"websocket".equals(request.headers().get("Upgrade")))) {
			sendHttpResponse(ctx, request, new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.BAD_REQUEST));
			return;
		}

		// 正常WebSocket的Http連線請求,構造握手響應返回
		WebSocketServerHandshakerFactory wsFactory = new WebSocketServerHandshakerFactory("ws://" + request.headers().get(HttpHeaders.Names.HOST), null, false);
		handshaker = wsFactory.newHandshaker(request);
		if (handshaker == null) { // 無法處理的websocket版本
			WebSocketServerHandshakerFactory.sendUnsupportedWebSocketVersionResponse(ctx.channel());
		} else { // 向客戶端傳送websocket握手,完成握手
			handshaker.handshake(ctx.channel(), request);
			// 記錄管道處理上下文,便於伺服器推送資料到客戶端
			this.ctx = ctx;
		}
	}

	/**
	 * 處理Socket請求
	 * @param ctx
	 * @param frame
	 * @throws Exception 
	 */
	private void handleWebSocketFrame(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception {
		// 判斷是否是關閉鏈路的指令
		if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) {
			handshaker.close(ctx.channel(), (CloseWebSocketFrame) frame.retain());
			return;
		}
		// 判斷是否是Ping訊息
		if (frame instanceof PingWebSocketFrame) {
			ctx.channel().write(new PongWebSocketFrame(frame.content().retain()));
			return;
		}
		// 當前只支援文字訊息,不支援二進位制訊息
		if (!(frame instanceof TextWebSocketFrame)) {
			throw new UnsupportedOperationException("當前只支援文字訊息,不支援二進位制訊息");
		}
		
		// 處理來自客戶端的WebSocket請求
		try {
			Request request = Request.create(((TextWebSocketFrame)frame).text());
			Response response = new Response();
			response.setServiceId(request.getServiceId());
			if (CODE.online.code.intValue() == request.getServiceId()) { // 客戶端註冊
				String requestId = request.getRequestId();
				if (Strings.isNullOrEmpty(requestId)) {
					response.setIsSucc(false).setMessage("requestId不能為空");
					return;
				} else if (Strings.isNullOrEmpty(request.getName())) {
					response.setIsSucc(false).setMessage("name不能為空");
					return;
				} else if (BananaService.bananaWatchMap.containsKey(requestId)) {
					response.setIsSucc(false).setMessage("您已經註冊了,不能重複註冊");
					return;
				}
				if (!BananaService.register(requestId, new BananaService(ctx, request.getName()))) {
					response.setIsSucc(false).setMessage("註冊失敗");
				} else {
					response.setIsSucc(true).setMessage("註冊成功");
					
					BananaService.bananaWatchMap.forEach((reqId, callBack) -> {
						response.getHadOnline().put(reqId, ((BananaService)callBack).getName()); // 將已經上線的人員返回
						
						if (!reqId.equals(requestId)) {
							Request serviceRequest = new Request();
							serviceRequest.setServiceId(CODE.online.code);
							serviceRequest.setRequestId(requestId);
							serviceRequest.setName(request.getName());
							try {
								callBack.send(serviceRequest); // 通知有人上線
							} catch (Exception e) {
								LOG.warn("回調發送訊息給客戶端異常", e);
							}
						}
					});
				}
				sendWebSocket(response.toJson());
				this.sessionId = requestId; // 記錄會話id,當頁面重新整理或瀏覽器關閉時,登出掉此鏈路
			} else if (CODE.send_message.code.intValue() == request.getServiceId()) { // 客戶端傳送訊息到聊天群
				String requestId = request.getRequestId();
				if (Strings.isNullOrEmpty(requestId)) {
					response.setIsSucc(false).setMessage("requestId不能為空");
				} else if (Strings.isNullOrEmpty(request.getName())) {
					response.setIsSucc(false).setMessage("name不能為空");
				} else if (Strings.isNullOrEmpty(request.getMessage())) {
					response.setIsSucc(false).setMessage("message不能為空");
				} else {
					response.setIsSucc(true).setMessage("傳送訊息成功");
					
					BananaService.bananaWatchMap.forEach((reqId, callBack) -> { // 將訊息傳送到所有機器
						Request serviceRequest = new Request();
						serviceRequest.setServiceId(CODE.receive_message.code);
						serviceRequest.setRequestId(requestId);
						serviceRequest.setName(request.getName());
						serviceRequest.setMessage(request.getMessage());
						try {
							callBack.send(serviceRequest);
						} catch (Exception e) {
							LOG.warn("回調發送訊息給客戶端異常", e);
						}
					});
				}
				sendWebSocket(response.toJson());
			} else if (CODE.downline.code.intValue() == request.getServiceId()) { // 客戶端下線
				String requestId = request.getRequestId();
				if (Strings.isNullOrEmpty(requestId)) {
					sendWebSocket(response.setIsSucc(false).setMessage("requestId不能為空").toJson());
				} else {
					BananaService.logout(requestId);
					response.setIsSucc(true).setMessage("下線成功");
					
					BananaService.notifyDownline(requestId); // 通知有人下線
					
					sendWebSocket(response.toJson());
				}
				
			} else {
				sendWebSocket(response.setIsSucc(false).setMessage("未知請求").toJson());
			}
		} catch (JsonSyntaxException e1) {
			LOG.warn("Json解析異常", e1);
		} catch (Exception e2) {
			LOG.error("處理Socket請求異常", e2);
		}
	}

	/**
	 * Http返回
	 * @param ctx
	 * @param request
	 * @param response
	 */
	private static void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest request, FullHttpResponse response) {
		// 返回應答給客戶端
		if (response.getStatus().code() != 200) {
			ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(response.getStatus().toString(), CharsetUtil.UTF_8);
			response.content().writeBytes(buf);
			buf.release();
			HttpHeaders.setContentLength(response, response.content().readableBytes());
		}

		// 如果是非Keep-Alive,關閉連線
		ChannelFuture f = ctx.channel().writeAndFlush(response);
		if (!HttpHeaders.isKeepAlive(request) || response.getStatus().code() != 200) {
			f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE);
		}
	}
	
	/**
	 * WebSocket返回
	 * @param ctx
	 * @param req
	 * @param res
	 */
	public void sendWebSocket(String msg) throws Exception {
		if (this.handshaker == null || this.ctx == null || this.ctx.isRemoved()) {
			throw new Exception("尚未握手成功,無法向客戶端傳送WebSocket訊息");
		}
		this.ctx.channel().write(new TextWebSocketFrame(msg));
		this.ctx.flush();
	}

}

聊天服務介面和實現類

import com.company.util.Request;

public interface BananaCallBack {
	
	// 服務端傳送訊息給客戶端
	void send(Request request) throws Exception;
	
}

import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

import org.apache.log4j.Logger;

import com.company.service.BananaCallBack;
import com.company.util.CODE;
import com.company.util.Request;
import com.google.common.base.Strings;

public class BananaService implements BananaCallBack {
	private static final Logger LOG = Logger.getLogger(BananaService.class);
	
	public static final Map<String, BananaCallBack> bananaWatchMap = new ConcurrentHashMap<String, BananaCallBack>(); // <requestId, callBack>
	
	private ChannelHandlerContext ctx;
	private String name;
	
	public BananaService(ChannelHandlerContext ctx, String name) {
		this.ctx = ctx;
		this.name = name;
	}

	public static boolean register(String requestId, BananaCallBack callBack) {
		if (Strings.isNullOrEmpty(requestId) || bananaWatchMap.containsKey(requestId)) {
			return false;
		}
		bananaWatchMap.put(requestId, callBack);
		return true;
	}
	
	public static boolean logout(String requestId) {
		if (Strings.isNullOrEmpty(requestId) || !bananaWatchMap.containsKey(requestId)) {
			return false;
		}
		bananaWatchMap.remove(requestId);
		return true;
	}
	
	@Override
	public void send(Request request) throws Exception {
		if (this.ctx == null || this.ctx.isRemoved()) {
			throw new Exception("尚未握手成功,無法向客戶端傳送WebSocket訊息");
		}
		this.ctx.channel().write(new TextWebSocketFrame(request.toJson()));
		this.ctx.flush();
	}
	
	
	/**
	 * 通知所有機器有機器下線
	 * @param requestId
	 */
	public static void notifyDownline(String requestId) {
		BananaService.bananaWatchMap.forEach((reqId, callBack) -> { // 通知有人下線
			Request serviceRequest = new Request();
			serviceRequest.setServiceId(CODE.downline.code);
			serviceRequest.setRequestId(requestId);
			try {
				callBack.send(serviceRequest);
			} catch (Exception e) {
				LOG.warn("回調發送訊息給客戶端異常", e);
			}
		});
	}
	
	public String getName() {
		return name;
	}

}

前端html5聊天頁面及js
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Netty WebSocket 聊天例項</title>
</head>
<script src="jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script src="map.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
	var uuid = guid(); // uuid在一個會話唯一
	var nameOnline = ''; // 上線姓名
	var onlineName = new Map(); // 已上線人員, <requestId, name>
	
	$("#name").attr("disabled","disabled");
	$("#onlineBtn").attr("disabled","disabled");
	$("#downlineBtn").attr("disabled","disabled");
	
	$("#banana").hide();

    // 初始化websocket
	var socket;
	if (!window.WebSocket) {
		window.WebSocket = window.MozWebSocket;
	}
	if (window.WebSocket) {
		socket = new WebSocket("ws://localhost:9090/");
		socket.onmessage = function(event) {
			console.log("收到伺服器訊息:" + event.data);
			if (event.data.indexOf("isSucc") != -1) {// 這裡需要判斷是客戶端請求服務端返回後的訊息(response)
				var response = JSON.parse(event.data);
				if (response != undefined && response != null) {
				    if (response.serviceId == 1001) { // 上線
						if (response.isSucc) {
							// 上線成功,初始化已上線人員
							onlineName.clear();
							$("#showOnlineNames").empty();
							for (var reqId in response.hadOnline) {
								onlineName.put(reqId, response.hadOnline[reqId]);
							}
							initOnline();
							
							$("#name").attr("disabled","disabled");
							$("#onlineBtn").attr("disabled","disabled");
							$("#downlineBtn").removeAttr("disabled");
							$("#banana").show();
						} else {
							alert("上線失敗");
						}
					} else if (response.serviceId == 1004) {
						if (response.isSucc) {
						    onlineName.clear();
							$("#showBanana").empty();
							$("#showOnlineNames").empty();
							$("#name").removeAttr("disabled");
							$("#onlineBtn").removeAttr("disabled");
							$("#downlineBtn").attr("disabled","disabled");
							$("#banana").hide();
						} else {
							alert("下線失敗");
						}
					}
				}
			} else {// 還是服務端向客戶端的請求(request)
			    var request = JSON.parse(event.data);
				if (request != undefined && request != null) {
				    if (request.serviceId == 1001 || request.serviceId == 1004) { // 有人上線/下線
					    if (request.serviceId == 1001) {
							onlineName.put(request.requestId, request.name);
						}
						if (request.serviceId == 1004) {
							onlineName.removeByKey(request.requestId);
						}
					    
						initOnline();
					} else if (request.serviceId == 1003) { // 有人發訊息
					    appendBanana(request.name, request.message);
					}
				}
			}
		};
		socket.onopen = function(event) {
			$("#name").removeAttr("disabled");
			$("#onlineBtn").removeAttr("disabled");
			console.log("已連線伺服器");
		};
		socket.onclose = function(event) { // WebSocket 關閉
			console.log("WebSocket已經關閉!");
		};
		socket.onerror = function(event) {
			console.log("WebSocket異常!");
		};
	} else {
		alert("抱歉,您的瀏覽器不支援WebSocket協議!");
	}
	
	// WebSocket傳送請求
	function send(message) {
		if (!window.WebSocket) { return; }
		if (socket.readyState == WebSocket.OPEN) {
			socket.send(message);
		} else {
			console.log("WebSocket連線沒有建立成功!");
			alert("您還未連線上伺服器,請重新整理頁面重試");
		}
	}
	
	// 重新整理上線人員
	function initOnline() {
	    $("#showOnlineNames").empty();
		for (var i=0;i<onlineName.size();i++) {
			$("#showOnlineNames").append('<tr><td>' + (i+1) + '</td>' +
			'<td>' + onlineName.element(i).value + '</td>' +
			'</tr>');
		}
	}
	// 追加聊天資訊
	function appendBanana(name, message) {
	    $("#showBanana").append('<tr><td>' + name + ': ' + message + '</td></tr>');
	}
	
	$("#onlineBtn").bind("click", function() {
	    var name = $("#name").val();
	    if (name == null || name == '') {
	        alert("請輸入您的尊姓大名");
		    return;
	    }

		nameOnline = name;
		// 上線
		send(JSON.stringify({"requestId":uuid, "serviceId":1001, "name":name}));
	});
	
	$("#downlineBtn").bind("click", function() {
		// 下線
		send(JSON.stringify({"requestId":uuid, "serviceId":1004}));
	});
	
	$("#sendBtn").bind("click", function() {
		var message = $("#messageInput").val();
	    if (message == null || message == '') {
	        alert("請輸入您的聊天資訊");
		    return;
	    }
		
		// 傳送聊天訊息
		send(JSON.stringify({"requestId":uuid, "serviceId":1002, "name":nameOnline, "message":message}));
		$("#messageInput").val("");
	});
	
});

function guid() {
    function S4() {
       return (((1+Math.random())*0x10000)|0).toString(16).substring(1);
    }
    return (S4()+S4()+"-"+S4()+"-"+S4()+"-"+S4()+"-"+S4()+S4()+S4());
}
</script>
<body>
  <h1>Netty WebSocket 聊天例項</h1>
  <input type="text" id="name" value="佚名" placeholder="姓名" />
  <input type="button" id="onlineBtn" value="上線" />
  <input type="button" id="downlineBtn" value="下線" />
  <hr/>
  <table id="banana" border="1" >
    <tr>
	  <td width="600" align="center">聊天</td>
	  <td width="100" align="center">上線人員</td>
	</tr>
	<tr height="200" valign="top">
	  <td>
	    <table id="showBanana" border="0" width="600">
			<!--
		    <tr>
		      <td>張三: 大家好</td>
		    </tr>
		    <tr>
		      <td>李四: 歡迎加入群聊</td>
		    </tr>
			-->
		</table>
	  </td>
	  <td>
	    <table id="showOnlineNames" border="0">
		    <!--
		    <tr>
			  <td>1</td>
			  <td>張三</td>
			<tr/>
			<tr>
			  <td>2</td>
			  <td>李四</td>
			<tr/>
			-->
		</table>
	  </td>
	</tr>
	<tr height="40">
	  <td></td>
	  <td></td>
	</tr>
	<tr>
	  <td>
	    <input type="text" id="messageInput"  style="width:590px" placeholder="巴拉巴拉點什麼吧" />
	  </td>
	  <td>
	    <input type="button" id="sendBtn" value="傳送" />
	  </td>
	</tr>
  </table>

</body>
</html>

執行方式:

1.執行Lanucher來啟動後端的 WebSocket服務

2.開啟Resources下的banana.html頁面即可線上聊天,如下:


當有人上線/下線時,右邊的"上線人員"會動態變化




綜上,WebSocket 協議用於構建低延遲的服務,如競拍、股票行情等,使用 Netty 可以方便的構建 WebSocket 服務,需要注意的是,WebSocket 協議基於 Http協議,採用 Http 握手成功後,就可以進行 TCP 全雙工通訊了。

參考:
《Netty 權威指南》