cocos2d-x-3.10 之Mac系統Xcode環境搭建教程
阿新 • • 發佈:2019-02-15
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> 拷貝模板到 /Users/wanglipeng/Desktop/HelloWorld
> 拷貝 cocos2d-x ...
> 替換檔名中的工程名稱,'HelloCpp' 替換為 'HelloWorld'。
> 替換檔案中的工程名稱,'HelloCpp' 替換為 'HelloWorld'。
> 替換工程的包名,'org.cocos2dx.hellocpp' 替換為 'com.dj.org'。
> 替換 Mac 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellocpp' 替換為 'com.dj.org'。
> 替換 iOS 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellocpp' 替換為 'com.dj.org'。
> 拷貝模板到 /Users/wanglipeng/Desktop/HelloWorld
> 拷貝 cocos2d-x ...
> 替換檔名中的工程名稱,'HelloCpp' 替換為 'HelloWorld'。
> 替換檔案中的工程名稱,'HelloCpp' 替換為 'HelloWorld'。
> 替換工程的包名,'org.cocos2dx.hellocpp' 替換為 'com.dj.org'。
> 替換 Mac 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellocpp' 替換為 'com.dj.org'。
> 替換 iOS 工程的 Bundle ID,'org.cocos2dx.hellocpp' 替換為 'com.dj.org'。