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HTML5 Canvas: 在HTML頁面中新增Canvas

原文:

本文翻譯自Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas, Chapter 1, “Adding Canvas to the HTML Page”.

在HTML頁面的<body>中,可以用像下面的程式碼來新增<canvas>標籤:

<canvasid="canvasOne"width="500"height="300">
 Your browser does not support HTML5 Canvas.
</canvas>

譯註:對於canvas,以下寫法是不允許的:

<canvasid
="canvasOne"width="500"height="300"/>

讓我們來看一下上述程式碼到底做了些什麼。<canvas>標籤有3個主要的屬性,包括:

  • id。我們可以在JavaScript程式碼中用id值來引用該<canvas>標籤。在上述程式碼中,id值為canvasOne。
  • width。canvas的寬度,以畫素為單位。在上述程式碼中,width值為500個畫素。
  • height。canvas的高度,以畫素為單位。在上述程式碼中,height值為300個畫素。

在Canvas的開始標籤<canvas>與結束標籤</canvas>之間,我們可以放置任意一段文字;當開啟HTML網頁的瀏覽器不支援Canvas的時候,這段文字會顯示在Canvas標籤所在的地方。在上面的程式碼中,我們使用的文字為“Your browser does not support HTML5 Canvas.”。

在JavaScript中用document物件來引用canvas元素

當HTML頁面載入後,document物件指代了該頁面中的所有元素,因此我們可以用DOM來引用上述程式碼中定義的<canvas>。

我們需要Canvas物件的引用,這樣就可以知道在哪裡顯示用Canvas介面進行的繪畫。

首先,我們定義一個名為theCanvas的變數來儲存Canvas物件的引用。

然後,我們呼叫document物件的getElementById()函式,將傳入的引數設為canvasOne(HTML頁面中<canvas>標籤的id),來獲取Canvas物件:

var theCanvas 
= document.getElementById("canvasOne");