Android Unity混合開發之Unity呼叫Android方法的坑
dialog popupwindow 之類 凡是跟控制元件有關係的方法 都要
private void yourMethodName() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { //do something } }); }否則會報執行緒bug
相關推薦
Android Unity混合開發之Unity呼叫Android方法的坑
dialog popupwindow 之類 凡是跟控制元件有關係的方法 都要 private void yourMethodName() { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void
android ReactNative混合開發之最新教程
參考官方文件->react native 文件 本文使用開發環境 Android studio 注意最新的react native支援的最新的SDK為16(android4.1) 建立Android專案(已有專案跳過) 開啟Android studio 輸入專案名稱,選擇專案目錄,點選nex
OC 與Swift混合開發之相互呼叫
首先在專案中,為了保障工作的穩定性(工作不好找),使用混合式開發室最好的選擇(前提是自己能夠看得懂自己寫的程式碼)。廢話一小段……. 一、首先說一下呼叫的問題:OC->Swift(OC呼叫Swift) 首先配置一下環境:如圖 1、Build Se
Unity3D]Unity3D遊戲開發之Unity與Android互動呼叫研究
本文轉載自: http://blog.csdn.net/qinyuanpei/article/details/39348677 記得"仙劍之父“姚壯憲作為評委參加Unity亞洲區的比賽時曾經感慨道:"我學生時也是痴迷於自己不斷鑽研遊戲開發,從各種小遊戲和小工具做起,並
Unity3D遊戲開發之Unity與Android互動呼叫研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的部落格,我的部落格地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在前一篇文章中,我們研究了Android平臺上Unity3D的手勢操作並在之前的基礎上實現了手勢旋轉、放縮等功能。今天呢,我們繼續來研究Unity在Android平臺上擴充套件的內容
[Unity3D]Unity3D遊戲開發之Unity與Android互動呼叫研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,歡迎大家關注我的部落格,我的部落格地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在前一篇文章中,我們研究了Android平臺上Unity3D的手勢操作並在之前的基礎上實現了手勢旋轉、放縮等功能。今天呢,我們繼續來研究Unity
Android混合開發之Activity類與html頁面之間的相互跳轉(並解決黑屏問題)
在底部有本程式原始碼下載 本程式流程:程式啟動-->testActivity--->phonegap2框架類--->index.html--->testActivity,主要實現activity與html頁面的相互跳轉,並實現 傳遞引數的功能。 程式
React Native 之Android混合開發,及遇到的各種坑
最近自己也是剛在學習React Native的知識,在學習到React Native 嵌入到原生應用的時候,感覺遇到了各種坑,這裡做一下記錄。若有說得不對的地方,謝謝大家糾正。 React Native嵌入到原生應用的教程在其官方指導文件裡也有,但是感覺很多注意點沒講到,現
混合開發之webView載入html,android 和 html之間進行資料互動
現在混合開發比較普遍了,其實早就該學學了,只限於自己對html不是很熟,搭的介面太醜了,哈哈… 今天寫Demo的需求是這樣的 1、在一個介面裡,半面html,半面android原生控制元件。 2、點選html傳送html的資料給android ,andro
Android H5混合開發 JS呼叫原生方法
最近剛接收的新專案,涉及到了JS和原生android的互動,遇到了一些問題做個記錄儲存下來首先 webview.addJavascriptInterface1.首先還是一樣的佈局檔案放WebView控制元件,建立一個H5Activity.class去呼叫此佈局2.然後給w
混合開發之Android原生載入ReactNative頁面
這片文章主要記錄一下Android原生載入ReactNative頁面的方法,和上一篇混合開發之ReactNative呼叫Android原生方法可作為上下篇食用 首先還是大概的講一下流程: 1、Androidstudio新建Android專案,命令列執行npm
Android混合開發之——WebView頁面棧遇上重定向
場景:我們的現在開發的App基本都會嵌入一些網頁是內容更加的豐滿。我們在網頁展示頁面想點選返回鍵退出到前一個頁面。當退出到最開始的頁面的時候直接退出當前的Activity。通常的做法是,監聽返回鍵,判斷頁面棧是否可以回退。 @Override
Unity 使用教程 之 Win 配置Android環境,打包釋出Apk流程詳解
轉載自:http://www.jianshu.com/p/3c67fbfbb67cUnity配置Android環境,打包釋出安卓流程SDK檔案二、安裝 JDK 執行安裝程式jdk-7u67-windows-x64Java-JDK分別點選下一步進行安裝。安裝中在安裝過程中先後會
Android + HTML5 混合開發
發布 set 遠程訪問 med 系統 dex 審核 nan oot 摘要: 對於 Android + HTML5 混合開發以下的觀點僅僅是我的個人觀點,如果有什麽不對的地方請指正 簡介: 混合開發的 App(Android + HTML5)就是在一個 App
Unity遊戲開發之“屏幕截圖”
texture apt 項目 一個 art error topn details camera2 下面是我總結的、在u3d中的,三種截屏方法:1、使用Application類下的CaptureScreenshot方法。void CaptureScreen() { Ap
Android開發之漫漫長途 Ⅷ——Android Binder(也許是最容易理解的)
pct med ctf 共享 抽象 fin 進程的地址空間 源碼 instance 該文章是一個系列文章,是本人在Android開發的漫漫長途上的一點感想和記錄,我會盡量按照先易後難的順序進行編寫該系列。該系列引用了《Android開發藝術探索》以及《深入理解Android
Android基礎——快速開發之定制BaseTemplate
temp .net fonts The 成了 抽取 一份 應該 我們 初學者肯定會遇到一個日常任務,那麽就是findViewById,setOnClickListener(暫且把它們稱為日常任務),而且很多人會把他們混在一起,導致項目結構混亂,最主要的是寫多了會煩,不覺得嗎
Android基礎——快速開發之打造萬能適配器
臃腫 log 思想 代碼分析 htm 考試報名 做了 順序 基礎 這裏以ListView作演示,對於ListView我們再熟悉不過了,其步驟分為: 創建ListView的Bean對象 創建ListView的Adapter的ItemView布局 創建ListView的Ada
android軟件開發之仿淘寶選擇規格的實現
per con attribute back view.gone boolean 做了 over ear 在一些app開發項目中選擇商品規格這個功能最容易遇到問題,想要實現需要的全部功能,但一直沒有成功,所以就去找了個Demo,學習界面UI采用recyclerview,it
Android USB Host開發之manager.getDeviceList()獲取不到裝置列表【轉載】
原文:https://www.2cto.com/kf/201305/211304.html 同樣遇到這樣的問題,我的Android裝置是原道N12C,官方的4.0.3系統,遇到這個問題,後來找了半天找到的,現在彙總一下吧: 1、建立 android.hardware.usb.h