UI切圖與適配
1、選擇一種尺寸作為設計和開發基準
定義一套適配規則,自動適配剩下兩種尺寸
特殊適配效果給出設計效果
iphone5/5s/6/6plus的長寬比均為9:16
750/1080≈1334/1920≈0.68≈2/3
750x1.5=1125 1134x1.5=2001
iphone6p有兩種顯示模式,標準模式解析度為1242x2208,放大模式解析度為1125x2001(iphone6的1.5倍)
2、750px(iphone6)做設計稿,除圖片外所有設計元素用向量路徑來做
750px的設計稿標註,同比放大1.5倍,生成1125px再切圖 @3x切圖
完成完成iphone6的開發,開發使用自動佈局(auto layout
向上調整製作iphone6plus 向下調整製作iphone5
文字流式(一行行排 大屏的話行數變少)
控制元件彈性(高度不變,寬度變大時調整元素間距或者元素右對齊實現自適應,這樣螢幕大時垂直方向可以顯示更多內容,發揮大螢幕的優勢)
圖片等比例縮放
3、ios切圖的一些注意事項
圖示:1024x1024px 圓角180px(上傳直角)
所有圖形部件尺寸必須為偶數,樣式中陰影、發光、描邊的數值也必須為偶數
所有可點選的部件必須大於88x88px
建議儘量使用可平鋪圖案設計介面(如:切為2px的一個豎直漸變豎條)
若切圓角半徑為a的按鈕 則切為寬度為2a+2px的
意思是能重複的都切為2px 不能重複的就都保留 如圓角
中文字型為Heiti SC 所有字型使用偶數字號進行設計
所有切圖必須為偶數
所有按鈕需有兩種狀態——正常狀態和按下狀態
一般情況下切圖格式為png24(也可以用jpg)
4、命名
圖性質_功能相關描述_圖片描述(可無)_狀態說明(可無)@2x.png
bg_main-568h.png
5、螢幕尺寸
1英寸=2.54釐米
6、螢幕解析度
橫縱方向上的畫素點數 1px=1個畫素點 常縱x橫 如:1920x1080
7、螢幕畫素密度
每英寸上的畫素點數 dpi 解析度越高
安卓
Android介面尺寸:480x854 720x1280(建議設計尺寸) 1080x1920
一些公式 720p(720x1080) px=dp*2
1080p(1080x1920) px=dp*3
注意事項 圖示必須為正方形 必須為偶數 若佔不滿 留的空隙必須為偶數
xx.9.png
安卓最小空間48dp
2、按鈕命名
按鈕常態:normal 重新整理:refresh
按鈕選中狀態:selected 背景:bg
按鈕按下狀態:down 使用者:user
按鈕不可用狀態:dis 刪除:del
導航條:nav 按鈕:btn
搜尋:search 圖示:icon
返回:back 彈出視窗:popup
主選單欄:tab 編輯:edit
個人資料:profile 新增:add
只有安卓才有.9
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