VUE2.0學習筆記(三):如何設定當前頁面的背景色
程式碼如下:
<template>
<div>
//div裡面的程式碼省略了.div代表下圖中灰色的容器
<div>
</template>
<style scoped>
div{
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #f5f5f5;
}
</scoped>
出來的效果如下,但我需要的是把整個頁面的背景色改為灰色。
方法是:
給div的增加一條樣式(紅色部分)就可以了~
div{
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #f5f5f5;
position: fixed;
}
效果圖如下:
相關推薦
VUE2.0學習筆記(三):如何設定當前頁面的背景色
程式碼如下:<template> <div> //div裡面的程式碼省略了.div代表下圖中灰色的容器 <div></template><style scoped>div{ width: 10
VUE2.0學習筆記(一):VUE-CLI 腳手架
個人理解:搭建vue-cli vue腳手架的作用是,寫的專案可以通過webpack 快速打包,加密程式碼,避免原始碼洩露。腳手架的搭建步驟(摘錄自技術胖部落格:點選開啟技術胖部落格):1、前提:安裝了npm(在終端可以用npm -V檢查版本)2、開啟終端,在當前資料夾下執行命
VUE2.0學習筆記(二):底部導航欄
用VUE2.0寫一個放在微信公眾號裡的移動網站。一:微信公眾號裡的頁面是自帶一行深色的標題欄的,如下圖:中間的title文字是可以自定義的,所有我們不需要為我們的vue頁面做一個公共的頂部欄。配置方法如下:1、在main.js檔案里加入以下程式碼:router.beforeE
thinkphp5.0學習筆記(三)獲取信息,變量,綁定參數
名稱 自動識別 參數順序 query images 報錯 oca nds arc 1.構造函數: 控制器類必須繼承了\think\Controller類,才能使用: 方法_initialize 代碼: <?php namespace app\lian\control
.net core 2.0學習筆記(四):遷移.net framework 工程到.net core
編譯 its evel hashtable ref 學習筆記 inline null 創建 在遷移.net core的過程中,第一步就是要把.net framework 工程的目標框架改為.net core2.0,但是官網卻沒有提供轉換工具,需要我們自己動手完成了
.net core 2.0學習筆記(六):Remoting核心類庫RealProxy遷移
ride dispatch 包含 void reflect 既然 splay creat (六) 在學習.net core的過程中,我們已經明確被告知,Remoting將不會被支持。官方的解釋是,.net framework 類型包含了太多的Runtime的內容,是
C#可擴展編程之MEF學習筆記(三):導出類的方法和屬性(轉)
學習 說了 如何 mod ati dem ont num imp 前面說完了導入和導出的幾種方法,如果大家細心的話會註意到前面我們導出的都是類,那麽方法和屬性能不能導出呢???答案是肯定的,下面就來說下MEF是如何導出方法和屬性的。 還是前面的代碼,第二篇中已經提供了下
Java學習筆記(三):面向對象
default 直接 imp 尋找 bst 構造 時也 fin 不同 1.繼承 語法 class 父類{} class 子類 extends 父類{} 只能多層繼承,不能多重繼承,子類不能直接訪問父類中的私有成員,可通過getter和setter方法獲得 子類對象new實
hadoop學習筆記(三):hdfs體系結構和讀寫流程(轉)
sim 百萬 服務器 發表 繼續 什麽 lose 基於 一次 原文:https://www.cnblogs.com/codeOfLife/p/5375120.html 目錄 HDFS 是做什麽的 HDFS 從何而來 為什麽選擇 HDFS 存儲數據 HDFS
javaweb學習筆記(三):Servlet
Servlet的詳細解讀目錄 Servlet詳解 1.Servlet概述與執行過程 2.Servlet對映路徑 3.Servlet 的生命週期 3.1生命週期方法 3.2虛擬碼演示生命週期
學習筆記(三):使用K近鄰演算法檢測Rootkit
Rootkit是一種特殊的惡意軟體,它的功能是在安裝目標上隱藏自身以及指定的檔案,程序和網路連結等資訊。 1.資料蒐集 KDD 99 TCP連線內容特徵包括hot ,num_faild_login
kubernetes學習筆記 (三):阿里雲遊戲業務實戰
本人一直做業務開發,不曾瞭解過運維知識,因為要對一個專案的技術部分負責,開發業務的同時還需要思考系統層面的事情,團隊人數又少,不得不採用k8s這種能達到事半功倍效果的工具。本文是在阿里雲kubernetes部署遊戲業務的實戰筆記,不涉及k8s原理等深層知識。我學習k8s的時間也比較短,如有理解錯誤的地方,還望
Scala學習筆記(三):==,eq與equals的區別
== Scala中==與java中不同,它是比較值是否相等的,無論比較物件是否是相同型別 List(1, 2, 3) == List(1, 2, 3) //true 1==1.0//true equals 同類型 與==作用相同,都是比較值是否相同 不同型別 返回false,如 1.equal
機器學習筆記(三):線性迴歸大解剖(原理部分)
進入機器學習,線性迴歸自然就是一道開胃菜。雖說簡單,但對於入門來說還是有些難度的。程式碼部分見下一篇,程式碼對於程式設計師還是能能夠幫助理解那些公式的。 (本文用的一些課件來自唐宇迪的機器學習,大家可以取網易雲課堂看他的視訊,很棒) 1.線性迴歸的一些要點 先說
機器學習筆記(三):線性迴歸大解剖(程式碼部分)
這裡,讓我手把手教你如何用邏輯迴歸分析資料 根據學生分數預測是否錄取: #必備3個庫 import numpy as np import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt 讓我們讀入資料: import
Numpy學習筆記(三):建立矩陣及運算
矩陣的變換 #矩陣的形狀變換 改變矩陣的形狀 print(np.arange(15)) a=np.arange(15).reshape(3,5) a a.shape a.ndim#矩陣的維度 a.dtype.name a.size 運算結果: [ 0 1
Numpy學習筆記(三):不同的複製之間的對比
由於python語言自身的特性,通過賦值的方式, 複製一個變數,其只是將不同的變數名同時指向了一個儲存地址,當兩個變數中的任意一個變數改變內容的時候,所有指向這個內容的變數都將會發生變化。因此如何能像c語言中那樣實現變數的任意改變,並不影響其他變數,是現在要實現
PHP學習筆記(三):運算子和表示式
3.1 常量 3.1.1 自定義常量 1.使用define()函式宣告常量 函式語法如下: define(string constant_name,mixed value,case_sensitive = true) 引數說明: 2.使用cons
學習筆記(三):遊標、觸發器
遊標 觸發器: 觸發器的基礎知識: 概念: 對錶進行插入、更新、刪除自動執行的特殊的儲存過程 觸發器與普通儲存過程的區別: 觸發器是當對某一個表進行操作,系統會自動呼叫執行該表上對應的觸發器 分類為: DML AFTER(之後) INSERT UPDATE DELE
Opengl es2.0 學習筆記(三)shader的使用
一.shader Opengl es渲染管線中有兩處可以程式設計,一個是頂點著色器 一個是畫素著色器/片圓著色器 不清楚的可以 看看OpenGLes 渲染管線 二.API //建立shader,返回shader Id //param: //GL_VERTE