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友元類和友元函式(轉)

《windows環境多執行緒程式設計原理與應用》中解釋: 如果將類的封裝比喻成一堵牆的話,那麼友元機制就像牆上了開了一個門,那些得 到允許的類或函式允許通過這個門訪問一般的類或者函式無法訪問的私有屬性和方法。友元機制使類的封裝性得到消弱,所以使用時一定要慎重。友元類的說明將外界的某個類在本類別的定義中說明為友元,那麼外界的類就成為本類的“朋 友”,那個類就可以訪問本類的私有資料了。

class Merchant
{
private :
    int m_MyMoney;
    int m_MyRoom;
    … …
public:
    Friend class Lawyer;
    Int getmoney();
    … …
};

class Lawyer
{
private:
    … …
public:
    … …
};

只有你賦予某個類為你的友元時,那個類才有訪問你的私有資料的權利。
說明一個函式為一個類的友元函式則該函式可以訪問此類的私有資料和方法。定義方法是在類的定義中,在函式名前加上關鍵字friend.

《挑戰30天C/C++》這樣解釋:
在說明什麼是友元之前,我們先說明一下為什麼需要友元與友元的缺點:
通常對於普通函式來說,要訪問類的保護成員是不可能的,如果想這麼做那麼必須把類的成員都生命成為public(共用的),然而這做帶來的問題遍是任何外部函式都可以毫無約束的訪問它操作它,c++利用friend修飾符,可以讓一些你設定的函式能夠對這些保護資料進行操作,避免把類成員全部設定成public,最大限度的保護資料成員的安全。友元能夠使得普通函式直接訪問類的保護資料,避免了類成員函式的頻繁呼叫,可以節約處理器開銷,提高程式的效率,但所矛盾的是,即使是最大限度大保護,同樣也破壞了類的封裝特性,這即是友元的缺點,在現在cpu速度越來越快的今天我們並不推薦使用它,但它作為c++一個必要的知識點,一個完整的組成部分,我們還是需要討論一下的。在類裡宣告一個普通數學,在前面加上friend修飾,那麼這個函式就成了該類的友元,可以訪問該類的一切成員。
下面我們來看一段程式碼,看看我們是如何利用友元來訪問類的一切成員的

//程式作者:管寧
//站點:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版權,如要轉載,請務必著名出處和作者
#include <iostream>
using namespace std;
class Internet
{
public:
    Internet(char *name,char *address)   // 改為:internet(const char *name , const char *address)
    {
        strcpy(Internet::name,name);
        strcpy(Internet::address,address);
    }
    friend void ShowN(Internet &obj);   //友元函式的宣告
public:              // 改為:private
    char name[20];
    char address[20];
};
void ShowN(Internet &obj)        //函式定義,不能寫成,void Internet::ShowN(Internet &obj)
{
    cout<<obj.name<<endl;          //可訪問internet類中的成員
}
void main()
{
    Internet a("中國軟體開發實驗室","www.cndev-lab.com");
    ShowN(a);
    cin.get();
}

上面的程式碼通過友元函式的定義,我們成功的訪問到了a物件的保護成員name,友元函式並不能看做是類的成員函式,它只是個被宣告為類友元的普通函式,所以在類外部函式的定義部分不能夠寫成void Internet::ShowN(Internet &obj),這一點要注意。