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Java多執行緒實現非同步呼叫的方法

一個呼叫者在呼叫耗時操作,不能立即返回資料時,先返回一個提貨單.然後在過一斷時間後憑提貨單來獲取真正的資料.
去蛋糕店買蛋糕,不需要等蛋糕做出來(假設現做要很長時間),只需要領個提貨單就可以了(去幹別的事情),等到蛋糕做好了,再拿提貨單取蛋糕就可以了。

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public class Main { 

public static

void main(String[] args) { 

System.out.println("main BEGIN"); 

Host host = new Host(); 

Data data1 = host.request(10, 'A'); 

Data data2 = host.request(20, 'B'); 

Data data3 = host.request(30, 'C'); 

System.out.println("main otherJob BEGIN"); 

try

Thread.sleep(

200); 

} catch (InterruptedException e) { 

System.out.println("main otherJob END"); 

System.out.println("data1 = " + data1.getContent()); 

System.out.println("data2 = " + data2.getContent()); 

System.out.println("data3 = " + data3.getContent()); 

System.out.println(

"main END"); 

}

 這裡的main類就相當於“顧客”,host就相當於“蛋糕店”,顧客向“蛋糕店”定蛋糕就相當於“發請求request”,返回的資料data是FutureData的例項,就相當於提貨單,而不是真正的“蛋糕”。在過一段時間後(sleep一段時間後),呼叫data1.getContent(),也就是拿提貨單獲取執行結果。

下面來看一下,顧客定蛋糕後,蛋糕店做了什麼:

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public class Host { 

public Data request(final int count, final char c) { 

System.out.println("request(" + count + ", " + c + ") BEGIN"); 

// (1) 建立FutureData的實體 

final FutureData future = new FutureData(); 

// (2) 為了建立RealData的實體,啟動新的執行緒 

new Thread() {                    

public void run() { 

//在匿名內部類中使用count、future、c。           

RealData realdata = new RealData(count, c); 

future.setRealData(realdata); 

}                        

}.start();                      

System.out.println("request(" + count + ", " + c + ") END"); 

// (3) 取回FutureData實體,作為傳回值 

return future; 

}

  host("蛋糕店")在接到請求後,先生成了“提貨單”FutureData的例項future,然後命令“蛋糕師傅”RealData去做蛋糕,realdata相當於起個執行緒去做蛋糕了。然後host返回給顧客的僅僅是“提貨單”future,而不是蛋糕。當蛋糕做好後,蛋糕師傅才能給對應的“提貨單”蛋糕,也就是future.setRealData(realdata)。

下面來看看蛋糕師傅是怎麼做蛋糕的:

建立一個字串,包含count個c字元,為了表現出犯法需要花費一些時間,使用了sleep。

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public class RealData implements Data { 

private final String content; 

public RealData(int count, char c) { 

System.out.println("making RealData(" + count + ", " + c + ") BEGIN"); 

char[] buffer = new char[count]; 

for (int i = 0; i < count; i++) { 

buffer[i] = c; 

try

Thread.sleep(1000); 

} catch (InterruptedException e) { 

System.out.println("making RealData(" + count + ", " + c + ") END"); 

this.content = new String(buffer); 

public String getContent() { 

return content; 

}

     現在來看看“提貨單”future是怎麼與蛋糕"content"對應的:

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public class FutureData implements Data { 

private RealData realdata = null

private boolean ready = false

public synchronized void setRealData(RealData realdata) { 

if (ready) {             

return;   // 防止setRealData被呼叫兩次以上。

this.realdata = realdata; 

this.ready = true

notifyAll(); 

public synchronized String getContent() { 

while (!ready) { 

try

wait(); 

} catch (InterruptedException e) { 

return realdata.getContent(); 

}

   顧客做完自己的事情後,會拿著自己的“提貨單”來取蛋糕:

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System.out.println("data1 = " + data1.getContent());

這時候如果蛋糕沒做好,就只好等了:

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while (!ready) { 

try

wait(); 

} catch (InterruptedException e) { 

//等做好後才能取到  

return realdata.getContent();

    程式分析

    對於每個請求,host都會生成一個執行緒,這個執行緒負責生成顧客需要的“蛋糕”。在等待一段時間以後,如果蛋糕還沒有做好,顧客還必須等待。直到“蛋糕被做好”,也就是future.setRealData(realdata); 執行以後,顧客才能拿走蛋糕。

   每個執行緒只是專門負責製作特定顧客所需要的“蛋糕”。也就是顧客A對應著蛋糕師傅A,顧客B對應著蛋糕師傅B。即使顧客B的蛋糕被先做好了,顧客A也只能等待蛋糕師傅A把蛋糕做好。換句話說,顧客之間沒有競爭關係。

   類FutureData的兩個方法被設定為synchronized,實際上蛋糕師傅A與顧客A之間的互斥關係,也就是顧客A必須等待蛋糕師傅A把蛋糕做好後,才能拿走,而與蛋糕師傅B是否做好了蛋糕沒有關係。

本文內容就到此全部結束了,程式碼簡單吧,希望對大家學習Java多執行緒實現非同步呼叫有所幫助,謝謝。