【 專欄 】- cocos2d-x遊戲開發
cocos2d-x遊戲開發
使用cocos2d-x開源引擎開發Iphone遊戲。 Cocos2D是iPhone開發中一個非常有用的庫,它可以讓你在建立自己的iPhone遊戲時節省很多的時間。它具有很多的功能,比如sprite(精靈)扶持,非常酷的圖形效果,動畫效果,物理庫,音訊引擎等等。相關推薦
【 專欄 】- cocos2d-x遊戲開發
cocos2d-x遊戲開發 使用cocos2d-x開源引擎開發Iphone遊戲。 Cocos2D是iPhone開發中一個非常有用的庫,它可以讓你在建立自己的iPhone遊戲時節省很多的時間。它具有很多的功能,比如sprite(精靈
【 專欄 】- Cocos2d-x 3.x 圖形學渲染
Cocos2d-x 3.x 圖形學渲染 該專欄主要是介紹Cocos2d-x 3.x圖形學渲染技術講解,針對的是3D模型的材質渲染,幫助喜歡3D的開發者快速掌握該技術。。。。。
quick-cocos2d-x遊戲開發【2】——項目結構分析、創建新場景
fileutil 遊戲 log world plain ack 設計 avi sca 創建完一個新項目之後,我們能夠簡單的看一看這個項目的文件組成,有這麽一個文件層次結構 幾個proj.*目錄就不用說了,是相應的平臺的解決方式,res專門存放我們的遊戲資源
【iOS-cocos2d-X 遊戲開發之四】Cocos2dX建立Android NDK新專案並編譯匯入Eclipse中正常執行!
站文章均為 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/android-game/645.html ☞ 點選訂閱 ☜ 本部落格最新動態
【quick-cocos2d-x 遊戲開發】quick cocos2dx 3.2最穩定版 建立工程+sublime除錯執行
測試環境mac quick cocos2dx 3.2 quick cocos2dx 3.2版本已經差不多了 已經可以建立工程使用了,看下流程 1.最新版quick cocos2dx 3.2 建立工程,編譯,執行 1.1下載 按照README配置工程,執行player3
cocos2d x遊戲開發系列教程 坦克大戰遊戲之子彈的碰撞檢測處理
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
cocos2d x遊戲開發系列教程 坦克大戰遊戲之虛擬手柄控制坦克移動
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
cocos2d x遊戲開發系列教程 中國象棋03 主介面
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
cocos2d x遊戲開發系列教程 坦克大戰遊戲之坦克和地圖碰撞的檢測上
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
cocos2d x遊戲開發系列教程 坦克大戰遊戲之敵方坦克AI的編寫
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
cocos2d-x遊戲開發系列教程-中國象棋05-開始遊戲
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
cocos2d-x遊戲開發系列教程-中國象棋04-擺棋
分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!  
【 專欄 】- Android學習ZYF開發技術筆記
Android學習ZYF開發技術筆記 在校期間,記錄在一家培訓機構學習Android期間的筆記的技術部落格。歡迎大家互相交流學習。
Cocos2d—X遊戲開發之CCTableView詳解(十一)(附原始碼)
本來很早就想寫關於CCTableView的文章,但是在基本功能實現之後呢,專案需求增加導致對這個控制元件的研究必須更加深入一點. 好的,現在開始介紹一下這個控制元件,在Cocos2d—X引擎中,這是一個仿製iOS裡面的NSTableView的一個控制元件。 S1,使用這個
【 專欄 】- XMPP通訊工具開發
XMPP通訊工具開發 以xmpp協議,使用openfire為伺服器,在PC端使用smack和android端使用amack開發客戶端,逐步開發資訊通訊,檔案傳輸,音視訊交流的開源交流工具,不侷限於xmpp,之後也會用sip協議,都
【 專欄 】- Cocos2d例項教程
Cocos2d例項教程 Cocos2d是當下最流行的手機遊戲引擎之一,特別是針對ios遊戲開發。但是相比於android,針對ios開發的中文教程還相對較少。本專欄針對ios開發,進行細緻的講解,通過例項讓文章更生動,每章更會附上
Cocos2d—X遊戲開發之CCScrollView(滑動檢視)(十三)
CCScrollView在Cocos2d-X引擎中主要使用在圖片尺寸遠大於螢幕尺寸的時候使用。 總體來說,使用起來比較簡單。 一個是CCScrollView控制元件本身,一個是CCScrollViewDelegate代理。 #1.現在我們先來看CCScrollView的主要
【 專欄 】- ATL/WTL介面開發
ATL/WTL介面開發 WTL 是一個基於模板的程式庫.它擴充套件了ATL並提供了一些類用來實現應用程式的使用者介面,元件和控制元件.它提供 了各種類來支援各種各樣的使用者介面元素:頂級視窗,MDI,標準控制元件和通用控制元件,通
關於Cocos2d-x遊戲開發學習過程的一個總結
首先,關於Cocos2d-x專案的建立: 1.需要在Cocos2d-x的下載解壓目錄下建立工程(以下簡稱cc) 例如:D:\cocos2d-x-2.2.6,找到該檔案下的tools資料夾下的project-creator中的專案建立批處理檔案。工程名為專案名稱,自定義
【 專欄 】- Android平臺Kivy開發教程
Android平臺Kivy開發教程 Kivy是一個跨平臺的使用Python+Cython編寫的支援多點觸控的UI庫, 支援多種平臺,基於OPENGL開發,本專欄專注於如何用Kivy在Android平臺下快速開發應用,提供從開發環境