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關於Uinty中傳遞數值的問題日誌

在Untiy中可以用 public static 檔名  _instance; 

然後在void Awake(){_instance = this;}。之後就可以呼叫了。

但是傳遞了一個sprite.name。 是一個string型別,是想去這個name中的第5個位置的數字,比如Card02的話要取數字2,便是int i = name[5] - "0";但是加上了-號之後反而是錯誤的,但是取得的數字又是很大,我取1的時候變成了49,不知道什麼原因。