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黑馬程式設計師——面試題破解(交通燈管理系統)

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模擬實現十字路口的交通燈管理系統邏輯,具體需求如下:


-非同步隨機生成按照各個路線行駛的車輛。
例如:
由南向而來去往北向的車輛 ---- 直行車輛
由西向而來去往南向的車輛 ---- 右轉車輛
由東向而來去往南向的車輛 ---- 左轉車輛
......


-訊號燈忽略黃燈,只考慮紅燈和綠燈。


-應考慮左轉車輛控制訊號燈,右轉車輛不受訊號燈控制。


-具體訊號燈控制邏輯與現實生活中普通交通燈控制邏輯相同,不考慮特殊情況下的控制邏輯。


注:南北向車輛與東西向車輛交替放行,同方向等待車輛應先放行直行車輛而後放行左轉車輛。


-每輛車通過路口時間為1秒(提示:可通過執行緒Sleep的方式模擬)。


-隨機生成車輛時間間隔以及紅綠燈交換時間間隔自定,可以設定。


-不要求實現GUI,只考慮系統邏輯實現,可通過Log方式展現程式執行結果。


圖示:






分析:
總共有12條路線,為了統一程式設計模型,可以假設每條路線都有一個紅綠燈對其進行控制.

右轉彎的4條路線的控制燈可以假設稱為常綠狀態,另外,其他的8條線路是兩兩成對的,可以歸為4組.

所以,程式只需考慮圖中標註了數字號的4條路線的控制燈的切換順序

這4條路線相反方向的路線的控制燈跟隨這4條路線切換,不必額外考慮。





程式碼實現:
先是Road類

-每個Road物件都有一個name成員變數來代表方向,有一個vehicles成員變數來代表方向上的車輛集合。

-在Road物件的構造方法中啟動一個執行緒每隔一個隨機的時間向vehicles集合中增加一輛車(用一個“路線名_id”形式的字串進行表示)。

-在Road物件的構造方法中啟動一個定時器,每隔一秒檢查該方向上的燈是否為綠,是則列印車輛集合和將集合中的第一輛車移除掉。

[java] view plaincopyprint?
package com.itheima.traffic;  
  
  
import java.util.*;  
import java.util.concurrent.*;  
  
  
  
  
public class Road {  
    //車輛的集合  
    private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();  
      
    //道路的名字  
    private String name;  
      
    public Road(String name){  
        this.name = name;  
          
        //模擬車輛隨機進入道路的一個過程  
        ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
        pool.execute(new Runnable(){  
            public void run() {  
                for(int i = 1; i < 1000; i++){  
                    try {  
                        Thread.sleep(new Random().nextInt(10)+1*1000);  
                        //在內部類中要使用外部類的方法裡面引數,除了使用final關鍵字修飾  
                        //還可以用"外部類類名.this.方法引數名"  
                        vehicles.add(Road.this.name + "--" + i);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            }  
        });  
          
        //使用定時器,每隔一秒就檢查燈是否為綠燈,是的話,就放行最前面的車  
        ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public void run(){  
                        if(vehicles.size() > 0){  
                            boolean lighted = true;  
                            if(lighted){  
                                System.out.println(vehicles.remove(0) + "駛出道路");  
                            }  
                        }  
                    }  
                },   
                1,  
                1,   
                TimeUnit.SECONDS);  
    }  
}  


package com.itheima.traffic;


import java.util.*;
import java.util.concurrent.*;




public class Road {
	//車輛的集合
	private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();
	
	//道路的名字
	private String name;
	
	public Road(String name){
		this.name = name;
		
		//模擬車輛隨機進入道路的一個過程
		ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
		pool.execute(new Runnable(){
			public void run() {
				for(int i = 1; i < 1000; i++){
					try {
						Thread.sleep(new Random().nextInt(10)+1*1000);
						//在內部類中要使用外部類的方法裡面引數,除了使用final關鍵字修飾
						//還可以用"外部類類名.this.方法引數名"
						vehicles.add(Road.this.name + "--" + i);
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		});
		
		//使用定時器,每隔一秒就檢查燈是否為綠燈,是的話,就放行最前面的車
		ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public void run(){
						if(vehicles.size() > 0){
							boolean lighted = true;
							if(lighted){
								System.out.println(vehicles.remove(0) + "駛出道路");
							}
						}
					}
				}, 
				1,
				1, 
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}






Lamp類的編寫
系統中有12個方向上的燈,在程式的其他地方要根據燈的名稱就可以獲得對應的燈的例項物件。

綜合這些因素,將Lamp類用java5中的列舉形式定義更為簡單。

每個Lamp物件中的亮黑狀態用lighted變量表示,選用S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp物件依次輪詢變亮。

Lamp物件中還要有一個oppositeLampName變數來表示它們相反方向的燈。

再用一個nextLampName變數來表示此燈變亮後的下一個變亮的燈,這三個變數用構造方法的形式進行賦值。

因為列舉元素必須在定義之後引用,所以無法再構造方法中彼此相互引用。所以,相反方向和下一個方向的燈用字串形式表示。 

增加讓Lamp變亮和變黑的方法:light和blackOut,對於S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp物件。

這兩個方法內部要讓相反方向的燈隨之變亮和變黑,blackOut方法還要讓下一個燈變亮。

除了S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp物件之外,其他方向上的Lamp物件的nextLampName和oppositeLampName屬性設定為null即可。並且S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp物件的nextLampName和oppositeLampName屬性必須設定為null,以便防止light和blackOut進入死迴圈。



程式碼:


[java] view plaincopyprint? package com.itheima.traffic;  
  
  
  
  
public enum Lamp {  
    //每個列舉元素各表示一個方向的控制燈  
    S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
    //下面元素表示與上面的元素的相反方向的燈,它們的“相反方向燈”和“下一個燈”應忽略不計!  
    N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
    //由南向東和由西向北等右拐彎的燈不受紅綠燈的控制,所以,可以假想它們總是綠燈  
    S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
      
    private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
        this.opposite = opposite;  
        this.next = next;  
        this.lighted = lighted;  
    }  
  
  
  
  
    //當前燈是否為綠     
    private boolean lighted;  
    //與當前燈同時為綠的對應方向   
    private String opposite;  
    //當前燈變紅時下一個變綠的燈   
    private String next;  
    public boolean isLighted(){  
        return lighted;  
    }  
      
    /** 
     * 某個燈變綠時,它對應方向的燈也要變綠 
     */   
    public void light(){  
        this.lighted = true;  
        if(opposite != null){  
            Lamp.valueOf(opposite).light();  
        }  
        System.out.println(name() + " 燈已經變綠,路上應該有6個方向有汽車穿過!");  
          
    }  
      
    /** 
     * 某個燈變紅時,對應方向的燈也要變紅,並且下一個方向的燈要變綠 
     * @return 下一個要變綠的燈 
     */   
    public Lamp blackOut(){  
        this.lighted = false;  
        if(opposite != null){  
            Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
        }         
          
        Lamp nextLamp= null;  
        if(next != null){  
            nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
            System.out.println("綠燈從" + name() + "--->切換為" + next);             
            nextLamp.light();  
        }  
        return nextLamp;  
    }  
}  
package com.itheima.traffic;




public enum Lamp {
	//每個列舉元素各表示一個方向的控制燈
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	//下面元素表示與上面的元素的相反方向的燈,它們的“相反方向燈”和“下一個燈”應忽略不計!
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	//由南向東和由西向北等右拐彎的燈不受紅綠燈的控制,所以,可以假想它們總是綠燈
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted = lighted;
	}




	//當前燈是否為綠	
	private boolean lighted;
	//與當前燈同時為綠的對應方向	
	private String opposite;
	//當前燈變紅時下一個變綠的燈	
	private String next;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	
	/**
	 * 某個燈變綠時,它對應方向的燈也要變綠
	 */	
	public void light(){
		this.lighted = true;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).light();
		}
		System.out.println(name() + " 燈已經變綠,路上應該有6個方向有汽車穿過!");
		
	}
	
	/**
	 * 某個燈變紅時,對應方向的燈也要變紅,並且下一個方向的燈要變綠
	 * @return 下一個要變綠的燈
	 */	
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if(opposite != null){
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}		
		
		Lamp nextLamp= null;
		if(next != null){
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("綠燈從" + name() + "--->切換為" + next);			
			nextLamp.light();
		}
		return nextLamp;
	}
}





LampController類的編寫
整個系統中只能有一套交通燈控制系統,所以,LampController類最好是設計成單例。

LampController構造方法中要設定第一個為綠的燈。

LampController物件的start方法中將當前燈變綠,然後啟動一個定時器,每隔10秒將當前燈變紅和將下一個燈變綠。

程式碼:

[java] view plaincopyprint?
package com.itheima.traffic;  
  
  
import java.util.concurrent.*;  
  
  
  
  
public class LampController {  
    private Lamp currentLamp;  
      
    public LampController(){  
        //剛開始讓由南向北的燈變綠;       
        currentLamp = Lamp.S2N;  
        currentLamp.light();  
          
        //每隔10秒將當前綠燈變為紅燈,並讓下一個方向的燈變綠      
        ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
        timer.scheduleAtFixedRate(  
                new Runnable(){  
                    public  void run(){  
                        currentLamp = currentLamp.blackOut();  
                }  
                },  
                10,  
                10,  
                TimeUnit.SECONDS);  
    }  
}  
package com.itheima.traffic;


import java.util.concurrent.*;




public class LampController {
	private Lamp currentLamp;
	
	public LampController(){
		//剛開始讓由南向北的燈變綠;		
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.light();
		
		//每隔10秒將當前綠燈變為紅燈,並讓下一個方向的燈變綠	
		ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);
		timer.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable(){
					public  void run(){
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
				}
				},
				10,
				10,
				TimeUnit.SECONDS);
	}
}



最後是MainClass類的編寫

MainClass用於測試模擬系統。

用for迴圈創建出代表12條路線的物件。

接著再獲得LampController物件並呼叫其start方法。

程式碼:

[java] view plaincopyprint? package com.itheima.traffic;  
  
  
public class MainClass {  
  
  
    public static void main(String[] args) {  
          
        //產生12個方向的路線      
        String [] directions = new String[]{  
                "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       
        };  
        for(int i=0;i<directions.length;i++){  
            new Road(directions[i]);  
        }  
          
        //產生整個交通燈系統       
        new LampController();  
    }