1. 程式人生 > >二維碼的生成細節和原理(二 詳)

二維碼的生成細節和原理(二 詳)

舉個例子:上述的Version 5 + Q糾錯級:需要4個Blocks(2個Blocks為一組,共兩組),頭一組的兩個Blocks中各15個bits資料 + 各 9個bits的糾錯碼(注:表中的codewords就是一個8bits的byte)(再注:最後一例中的(c, k, r )的公式為:c = k + 2 * r,因為後腳註解釋了:糾錯碼的容量小於糾錯碼的一半)

下圖給一個5-Q的示例(因為二進位制寫起來會讓表格太大,所以,我都用了十進位制,我們可以看到每一塊的糾錯碼有18個codewords,也就是18個8bits的二進位制數)

資料 對每個塊的糾錯碼
1 1 67 85 70 134 87 38 85 194 119 50 6 18 6 103 38 213 199 11 45 115 247 241 223 229 248 154 117 154 111 86 161 111 39
2 246 246 66 7 118 134 242 7 38 86 22 198 199 146 6 87 204 96 60 202 182 124 157 200 134 27 129 209 17 163 163 120 133
2 1 182 230 247 119 50 7 118 134 87 38 82 6 134 151 50 7 148 116 177 212 76 133 75 242 238 76 195 230 189 10 108 240 192 141
2 70 247 118 86 194 6 151 50 16 236 17 236 17 236 17 236 235 159 5 173 24 147 59 33 106 40 255 172 82 2 131 32 178 236

注:二維碼的糾錯碼主要是通過Reed-Solomon error correction(裡德-所羅門糾錯演算法)來實現的。對於這個演算法,對於我來說是相當的複雜,裡面有很多的數學計算,比如:多項式除法,把1-255的數對映成2的n次方(0<=n<=255)的伽羅瓦域Galois Field之類的神一樣的東西,以及基於這些基礎的糾錯數學公式,因為我的資料基礎差,對於我來說太過複雜,所以我一時半會兒還有點沒搞明白,還在學習中,所以,我在這裡就不展開說這些東西了。還請大家見諒了。(當然,如果有朋友很明白,也繁請教教我)

最終編碼

穿插放置

如果你以為我們可以開始畫圖,你就錯了。二維碼的混亂技術還沒有玩完,它還要把資料碼和糾錯碼的各個codewords交替放在一起。如何交替呢,規則如下:

對於資料碼:把每個塊的第一個codewords先拿出來按順度排列好,然後再取第一塊的第二個,如此類推。如:上述示例中的Data Codewords如下:

塊 1 67 85 70 134 87 38 85 194 119 50 6 18 6 103 38
塊 2 246 246 66 7 118 134 242 7 38 86 22 198 199 146 6
塊 3 182 230 247 119 50 7 118 134 87 38 82 6 134 151 50 7
塊 4 70 247 118 86 194 6 151 50 16 236 17 236 17 236 17 236

我們先取第一列的:67, 246, 182, 70

然後再取第二列的:67, 246, 182, 70, 85,246,230 ,247

如此類推:67, 246, 182, 70, 85,246,230 ,247 ………  ……… ,38,6,50,17,7,236

對於糾錯碼,也是一樣:

塊 1 213 199 11 45 115 247 241 223 229 248 154 117 154 111 86 161 111 39
塊 2 87 204 96 60 202 182 124 157 200 134 27 129 209 17 163 163 120 133
塊 3 148 116 177 212 76 133 75 242 238 76 195 230 189 10 108 240 192 141
塊 4 235 159 5 173 24 147 59 33 106 40 255 172 82 2 131 32 178 236

和資料碼取的一樣,得到:213,87,148,235,199,204,116,159,…… …… 39,133,141,236

然後,再把這兩組放在一起(糾錯碼放在資料碼之後)得到:

67, 246, 182, 70, 85, 246, 230, 247, 70, 66, 247, 118, 134, 7, 119, 86, 87, 118, 50, 194, 38, 134, 7, 6, 85, 242, 118, 151, 194, 7, 134, 50, 119, 38, 87, 16, 50, 86, 38, 236, 6, 22, 82, 17, 18, 198, 6, 236, 6, 199, 134, 17, 103, 146, 151, 236, 38, 6, 50, 17, 7, 236, 213, 87, 148, 235, 199, 204, 116, 159, 11, 96, 177, 5, 45, 60, 212, 173, 115, 202, 76, 24, 247, 182, 133, 147, 241, 124, 75, 59, 223, 157, 242, 33, 229, 200, 238, 106, 248, 134, 76, 40, 154, 27, 195, 255, 117, 129, 230, 172, 154, 209, 189, 82, 111, 17, 10, 2, 86, 163, 108, 131, 161, 163, 240, 32, 111, 120, 192, 178, 39, 133, 141, 236

這就是我們的資料區。

Remainder Bits

最後再加上Reminder Bits,對於某些Version的QR,上面的還不夠長度,還要加上Remainder Bits,比如:上述的5Q版的二維碼,還要加上7個bits,Remainder Bits加零就好了。關於哪些Version需要多少個Remainder bit,可以參看QR Code Spec的第15頁的Table-1的定義表。

畫二維碼圖

Position Detection Pattern

首先,先把Position Detection圖案畫在三個角上。(無論Version如何,這個圖案的尺寸就是這麼大)

Alignment Pattern

然後,再把Alignment圖案畫上(無論Version如何,這個圖案的尺寸就是這麼大)

關於Alignment的位置,可以檢視QR Code Spec的第81頁的Table-E.1的定義表(下表是不完全表格)

下圖是根據上述表格中的Version8的一個例子(6,24,42)

Timing Pattern

接下來是Timing Pattern的線(這個不用多說了)

Format Information

再接下來是Formation Information,下圖中的藍色部分。

Format Information是一個15個bits的資訊,每一個bit的位置如下圖所示:(注意圖中的Dark Module,那是永遠出現的)

這15個bits中包括:

  • 5個數據bits:其中,2個bits用於表示使用什麼樣的Error Correction Level, 3個bits表示使用什麼樣的Mask
  • 10個糾錯bits。主要通過BCH Code來計算

然後15個bits還要與101010000010010做XOR操作。這樣就保證不會因為我們選用了00的糾錯級別和000的Mask,從而造成全部為白色,這會增加我們的掃描器的影象識別的困難。

下面是一個示例:

關於Error Correction Level如下表所示:

關於Mask圖案如後面的Table 23所示。

Version Information

再接下來是Version Information(版本7以後需要這個編碼),下圖中的藍色部分。

Version Information一共是18個bits,其中包括6個bits的版本號以及12個bits的糾錯碼,下面是一個示例:

而其填充位置如下:

資料和資料糾錯碼

然後是填接我們的最終編碼,最終編碼的填充方式如下:從左下角開始沿著紅線填我們的各個bits,1是黑色,0是白色。如果遇到了上面的非資料區,則繞開或跳過。

掩碼圖案

這樣下來,我們的圖就填好了,但是,也許那些點並不均衡,如果出現大面積的空白或黑塊,會告訴我們掃描識別的困難。所以,我們還要做Masking操作(靠,還嫌不復雜)QR的Spec中說了,QR有8個Mask你可以使用,如下所示:其中,各個mask的公式在各個圖下面。所謂mask,說白了,就是和上面生成的圖做XOR操作。Mask只會和資料區進行XOR,不會影響功能區。(注:選擇一個合適的Mask也是有演算法的

其Mask的標識碼如下所示:(其中的i,j分別對應於上圖的x,y)

下面是Mask後的一些樣子,我們可以看到被某些Mask XOR了的資料變得比較零散了。

Mask過後的二維碼就成最終的圖了。

好了,大家可以去嘗試去寫一下QR的編碼程式,當然,你可以用網上找個Reed Soloman的糾錯演算法的庫,或是看看別人的原始碼是怎麼實現這個繁鎖的編碼。

(全文完)