ndk編譯生成so動態庫
第一步:新建jni資料夾(注意:目錄名一定要是jni,否則編譯不過)
第二步:把cpp檔案放到jni資料夾下,同時新建Application.mk 和 Android.mk檔案
Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := jni-test //編譯後產生的so庫的名稱(libjni-test.so)
LOCAL_SRC_FILES := test.cpp //要編譯的原始檔
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Application.mk
APP_ABI := armeabi-v7a //平臺型別 APP_PLATFORM := android-19
第三步:在jni的父目錄執行ndk-build命令便可以看到新生成了一個lib目錄,裡面便是編譯出來的so庫
相關推薦
ndk編譯生成so動態庫
第一步:新建jni資料夾(注意:目錄名一定要是jni,否則編譯不過)第二步:把cpp檔案放到jni資料夾下,同時新建Application.mk 和 Android.mk檔案Android.mkLOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(C
windows下使用cmake和ndk編譯android所用動態庫.so和靜態庫.a
不在linux上編譯android所用.a和.so,在windows上如何編譯呢? 1.準備工作: 2.開始寫一點點程式碼 使用java宣告個native函式: package android.jni.test; public class Nativ
Ubuntu編譯FFmpeg so動態庫供Android使用
專案需要,需要用Android基於FFmpeg庫實現播放器。本著親力親為的宗旨,通過不斷嘗試,終於成功了。因此做個筆記,以便日後查閱。 1、編譯環境: Linux環境:Ubuntu 18.04 LTS NDK版本:android-ndk-r10e 2、編譯原始碼
anroid平臺NDK編譯並呼叫.a靜態庫和.so動態庫
開發環境:AS 3.1.4,Cmake編譯,Ndk 17.1。 1. 編譯靜態庫和動態庫 1.新建一個“Include C++ support”的工程,確認local.properties和gradle.properties的配置: 2.在app的build
QtEmbedded-4.8.6-arm 編譯選擇從 動態庫變化到靜態庫 時,生成的Makefile連結庫路徑下如果有動態庫和靜態庫,優先選擇動態庫編譯應用
問題:QtEmbedded-4.8.6-arm 編譯選擇從 動態庫到靜態庫 時,發現的一個疑惑:,生成的Makefile連結庫路徑下如果有動態庫和靜態庫,優先選擇動態庫編譯應用 具體現象: 我最初是使用動態庫的 QtEmbedded-4.8.6-arm (編譯器選擇時,是 ./co
unix的AIX,xlc生成動態庫後為什麼還要用ln -s 對*.so動態庫生成軟連線為*.a
https://blog.csdn.net/u010606602/article/details/52247839 在一次偶然的機會中,檢視公司(公司用的是unix aix編譯器xlc)庫程式碼在看到Makefile 時,發現其後面對生成的動態庫進行了軟連線的操作。 { 這邊插入一個知識點,
Go 生成C動態庫.so和靜態庫.a
Go 生成C動態庫.so和靜態庫.a 原始碼 package main import "C" import "fmt" //export hello func hello(){ fmt.Println("hello world") } //export add func
Android NDK環境編譯新增第三方動態庫
我們在使用ndk編譯時,直接用ndk-build的方式,經常有可能用到其他人的so庫 我們需要通過Android.mk中配置,才能通過編譯,不然會出現編譯錯誤,如下 Android NDK: Module demo depends on undefined module
Linux FFmpeg 編譯so動態庫
Linux平臺FFmpeg的編譯非常簡單: 1.獲取FFmpeg原始碼,下載或clone. 下載: 地址: http://ffmpeg.org/downloa
so動態庫和a靜態庫的編譯
一般linux環境下的連結庫分為a庫和so庫,分別表示靜態連結庫和動態連結庫,其作用是把C程式編譯好做成一種可執行連結檔案,c主程式檔案呼叫這些程式的函式介面是可以使用a庫或so庫,在主程式中只需要include含有庫中提供的函式介面宣告的標頭檔案即可。一、生成a庫首先,你需
Linux下生成.so(動態連線庫).a(靜態連線庫的)例子 --- 轉
本例子共有3個檔案func.hconst char *myfunc();func.cconst char *myfunc(){return "so file test";}main.c#include#includemain(){printf("%s/n", myfunc());return 0;}1.動態連
NDK 編譯和使用靜態庫、動態庫; Android.mk 檔案語法詳解; Android.mk高階寫法
===================================================================================== 0. Android.mk簡介: Android.mk檔案用來告知NDK Build 系統關於Source的資訊。 Andro
NDK 編譯和使用靜態庫、動態庫
NDK 編譯和使用靜態庫、動態庫 情況一:編譯靜態庫 情況二:編譯動態庫 情況三:編譯動態庫+靜態庫 情況四:已有第三方靜態庫(動態庫),編譯靜態庫(動態庫) 預設所有程式碼和檔案在$project/jni下,否則特殊說明。 情況一:編譯靜態庫 檔案Android.mk: LOCAL_PATH := $(
編譯.so動態庫隱藏函式名
在我們提供給別人使用的動態連結庫so檔案時,其內部實現函式的名稱,特別是一些關鍵名稱我們是不希望別人見到然後反向的,這時候一般有兩種處理方式:一是把程式中關鍵詞修改了再編譯,比較蠢笨;二是通過編譯的方式將字符隱藏,gcc編譯器提供了這個選項,即在編譯選項中加入-fvisibility=hidden選
geos庫交叉編譯生成ARM平臺庫
linux linu b2c com ron exec 平臺 data get 版本號信息: GEOS:geos-3.4.2.tar.bz2(http://trac.osgeo.org/geos/) CPU:ARM 編譯器:arm-linux 4.2.2
Python、編譯解釋、動態庫靜態庫、編譯過程、頭文件了解一下
ack 第三方庫 轉換 ado 學習 執行 article 共享 CP 學習Python這門語言首先要了解 什麽是編譯與解釋,什麽是連接,什麽是動態庫與靜態庫, 什麽是編譯: 編譯就是先把高級語言設計的程序翻譯成二進制的機器語言,然後CPU直接執行機器碼就可以了。一把翻
Linux程序編譯鏈接動態庫版本號的問題
存儲 軟鏈接 動態 文件的 不兼容 復制 我們 tracking root 不同版本號的動態庫可能會不兼容,假設程序在編譯時指定動態庫是某個低版本號。執行是用的一個高
android檢視so動態庫的介面
使用命令列檢視so介面: nm -D xxx.so 本人測試自己用到的一個so動態庫的介面資訊如下: 00029104 T Java_com_bjy_ffmpeg_1cmake_1single_utils_FFmpegKit_run U __aeabi_d2lz
GO語言生成C動態庫,再被連結成新動態庫
目錄 目標 測試程式碼 編譯步驟 GO ----> 動態庫 再封裝成新動態庫 編譯生成可執行檔案 嘗試GO---->C靜態庫---->C動態庫。 目標 如果想把GO語言實現的功能整合到C固定介面上,中間需要多加一次封裝。 因為很難用GO直
程式碼告訴你:Java到底是怎麼呼叫dll&so動態庫的?
使用Java呼叫dll&so動態庫的函式 *應用背景:專案中需要呼叫一項其他平臺提供的服務,是一位C語言老大哥寫的,可牛啦。但是因為一些特殊原因導致不能通過API呼叫的方式實現,最終的解決方案是老大哥把他的程式封裝成so和dll動態庫,然後我在專案裡使用JNA呼叫so或dll動態