1. 程式人生 > >UE4引擎Android打包只生成apk而不需要obb檔案

UE4引擎Android打包只生成apk而不需要obb檔案

前言

使用UE4打過Android包的小夥伴都知道:UE4的預設打包方式會生成一個obb,一個apk,用處是為了方便減小apk的大小,因為google play對於上傳的安裝包是有限制的,網上大部分文章說這個限制是50M,但是我查到的最新資料是100M(日期:2017-06-07),這個限制放開來源於Google 2015年9月28日的公告,具體參見新聞:谷歌放寬包體限制 APK大小最高可達100MB.

操作方法

首先開啟UE4編輯器,然後依次單擊Edit->Project Settings->Platforms->Android,勾選:Package game data inside .apk? 複選框即可。


壓縮obb到apk

這樣打包的時候可以將這個拷貝單個apk到安卓裝置中進行安裝,而不需要單獨拷貝obb檔案到遊戲指定的目錄了,當然這樣生成的apk包是很大的,我建立了一個UE4自帶的FPS的Demo,打出包大約有600M,簡直大的驚人!