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岡薩雷斯《數字影象處理》學習筆記一:緒論

1 數字影象處理的概念

  1. 一幅影象可與一個二維函式f(x,y)對應,(x,y)表示空間座標,f(x,y)表示該點影象的強度或灰度,當xy和幅值f是有限的、離散的數值時,稱該影象為數字影象。
  2. 計算機視覺研究的最高目標是用計算機模擬人類視覺,包括理解和推理並根據視覺輸入採取行動等。
  3. 影象處理到計算機視覺的三個大致階段劃分:
處理階段 涉及操作 特點
低階處理 初級操作(如降噪、對比度增強、銳化等) 輸入、輸出都是影象
中級處理 分割以及縮減對目標物的描述以便於分類和識別 輸入為影象,但輸出是從影象中提取的特徵
高階處理 在影象分析中被識別物體的總體理解 輸入是特徵,輸出是語義(如識別物體是什麼)

2 數字影象處理的起源

  1. 數字影象處理最早的應用之一是在報紙業,上世紀六七十年代逐漸應用到空間探索、醫學影象、地球遙感監測和天文學等鄰域。

  2. 影象處理的結果是用於人類分析和解決機器感知問題。

3 數字影象處理的應用例項

  1. 各波段成像,例項有CT、雷達、B超等。
    根據光子能量排布的電磁波譜

4 數字影象處理的基本步驟

數字影象處理的基本步驟

5 影象處理系統的部件

  1. 獲取數字影象的部件:第一個是物理裝置,該裝置對我們希望成像的物體發射的能量很敏感。第二個稱之為數字化器,把物理裝置的輸出轉換為數字形式的裝置。

  2. 通用影象處理系統組成
    通用影象處理系統組成