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Unicode編碼下CString、char*、BSTR相互轉換,char*、wchar_t*相互轉換

1、Unicode編碼下CString轉為char*


方法一:使用API:WideCharToMultiByte進行轉換
<span style="font-size:18px;">#include <afx.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CString cstr = _T("test測試");
	
	//獲取寬位元組字元的大小,大小是按位元組計算的
	int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,cstr,cstr.GetLength(),NULL,0,NULL,NULL);


	//為多位元組字元陣列申請空間,陣列大小為按位元組計算的寬位元組位元組大小
	char * pbuffer = new char[len+1];   //以位元組為單位


	//寬位元組編碼轉換成多位元組編碼
	WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,cstr,cstr.GetLength(),pbuffer,len,NULL,NULL);


	pbuffer[len] = '\0'; 


	if (pbuffer)
	{
		delete [] pbuffer;
		pbuffer = NULL;
	}


	return 0;
}</span>

方法二:使用函式:T2A、W2A

<span style="font-size:18px;">#include   <afxpriv.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CString cstr = _T("test測試");


	//宣告識別符號
	USES_CONVERSION;


	char *pbuffer = T2A(cstr);   
	char *pbuf = W2A(cstr);


	return 0;
}</span>
2、Unicode下char *轉換為CString

方法一:使用API:MultiByteToWideChar進行轉換
<span style="font-size:18px;">#include <afx.h>


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	char * pchar = "test測試";
	
	int charLen = strlen(pchar);//計算char *陣列大小,以位元組為單位,一個漢字佔兩個位元組
	
	int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pchar,charLen,NULL,0);//計算多位元組字元的大小,按字元計算。
	
	TCHAR *buf = new TCHAR[len + 1];//為寬位元組字元陣列申請空間,陣列大小為按位元組計算的多位元組字元大小


	MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,pchar,charLen,buf,len);//多位元組編碼轉換成寬位元組編碼


	buf[len] = '\0';


	//將TCHAR陣列轉換為CString
	CString pWideChar;
	pWideChar.Append(buf);


	if(buf)
	{
		delete [] buf;
		buf = NULL;
	}


	return 0;
}</span>

方法二:使用函式:A2T、A2W
<span style="font-size:18px;">#include <afx.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	char * pchar = "test測試";

	USES_CONVERSION;

	CString cstr = A2T(pchar);
	CString cstr1 = A2W(pchar); 

	return 0;
}</span>

方法三:使用_T巨集,將字串轉換為寬字元
書寫程式碼使用TEXT("")或_T(""),文字在UNICODE和非UNICODE程式裡都通用
<span style="font-size:18px;">#include <afx.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CString cstr = _T("test測試");
	CString cstr1 = "test測試";

	return 0;
}</span>

3、將char*轉化為wchar_t*

<span style="font-size:18px;">#include <afx.h>
wchar_t* AnsiToUnicode(const char* szStr)
{
	int nLen = MultiByteToWideChar( CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, szStr, -1, NULL, 0 );
	if (nLen == 0)
		return NULL;

	wchar_t* pResult = new wchar_t[nLen];
	MultiByteToWideChar( CP_ACP, MB_PRECOMPOSED, szStr, -1, pResult, nLen );
	return pResult;
}</span>

4、將wchar_t*轉化為char*

#include <afx.h>
char* UnicodeToAnsi(const wchar_t* szStr)
{
	int nLen = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, NULL, 0, NULL, NULL );
	if (nLen == 0)
		return NULL;


	char* pResult = new char[nLen];
	WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, szStr, -1, pResult, nLen, NULL, NULL );
	return pResult;
}

5、BSTR轉換成char*

<span style="font-size:18px;">方法一,使用ConvertBSTRToString。例如:
char* lpszText2 = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放
delete[] lpszText2;  

方法二,使用_bstr_t的賦值運算子過載。例如:
_bstr_t b = bstrText;
char* lpszText2 = b; </span>
6、char*轉換成BSTR
方法一,使用SysAllocString等API函式。例如:
BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"test測試");

方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:
_variant_t strVar("test測試"); 
BSTR bstrText = strVar.bstrVal; 

方法三,使用_bstr_t。例如:
BSTR bstrText = _bstr_t("test測試"); 

方法四,使用CComBSTR。例如:
BSTR bstrText = CComBSTR("test測試");
或
CComBSTR bstr("test測試");
BSTR bstrText = bstr.m_str; 

方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:
char* lpszText = "test測試"; 
BSTR bstrText = _com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText); 

7、CString轉換成BSTR
通常是通過使用CStringT::AllocSysString來實現。例如:
CString str("test測試");
BSTR bstrText = str.AllocSysString();
SysFreeString(bstrText); // 用完釋放

8、BSTR轉換成CString

<span style="font-size:14px;">BSTR bstrText = ::SysAllocString(L"test測試"); 
CStringA str;
str.Empty();
str = bstrText; 
或
CStringA str(bstrText);</span>