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1.旋轉至水平方向
2.旋轉至垂直方向
3. 求連通域最小外接矩形長寬比
for(i=0; i<Boundry.size(); i++) { xMap=Boundry[i].x*A[0][0]+Boundry[i].y*A[0][1]; yMap=Boundry[i].x*A[1][0]+Boundry[i].y*A[1][1]; xMin=min(xMap, xMin); yMin=min(yMap, yMin); xMax=max(xMax, xMap); yMax=max(yMax, yMap); } LWRatio = max(xMax-xMin+1, yMax-yMin+1)/min(xMax-xMin+1, yMax-yMin+1);
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影象處理基礎知識(持續更新中)
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