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UE4 將一個專案中的地形匯出並將其匯入給其他專案使用

       下載了幾個ue4的官方Demo學習後,想要按照Demo自己手動復現一下專案 但是在 VehicleGame 和 LandscapeMountains等具有地形的專案中,如果自己使用地形工具編輯專案 是很難實現與Demo中的專案地形完全相同的。但是怎麼將其應用到其他專案呢?與texture和meterials將資源考入自己的專案下的Content資料夾即可實現使用相比 並沒有地形資原始檔。

     翻了會官方文件,明白了點。寫下來!

       這裡以VechicleGame為例。
                
              1.首先開啟一個具有地形(landscape)的源專案:

             

                在放置模式下的世界大綱模式下點選地形可以看到檢視中的黃色區域即為我們需要匯出的地形


               2.將模式切換為地貌模式並選擇雕刻工具,在下方的權重圖中右鍵 匯出到檔案即可匯出高度圖。


        

       3.在目標專案中選擇地貌模式 管理工具 從檔案中匯入,開啟檔案瀏覽器後選中匯出的高度圖資源 下拉選擇匯入即可完成匯入


  匯出後結果如下:


這樣便完成了地形高度圖的匯入!