1. 程式人生 > >阿里雲移動端播放器高階功能---畫面控制

阿里雲移動端播放器高階功能---畫面控制

浪費了“黃金五年”的Java程式設計師,還有救嗎? >>>   

基本介紹

經常遇到一些開發者問:
1.我們播放的時候,會有黑邊怎麼處理?尤其是在類似於抖音,直播這樣的場景下,如果視訊有黑邊,很影響畫面的視覺效果。而阿里雲播放器提供了縮放功能,用來去除黑邊,達到視訊全屏的效果。
2.直播時攝像頭採集經常會遇到反向的問題,就是採集出來的視訊畫面中的字是反的,對於這種情況怎麼處理呢?阿里雲播放器提供了映象的功能,可以水平和垂直映象,讓畫面變成你想要的樣子。
3.對一些橫屏拍攝的視訊同時我們提供了旋轉功能,可以選擇90、270度,旋轉之後就可以實現全屏渲染了。

渲染模式設定

Android介面

播放器提供了setVideoScalingMode方法提供去改變畫面的大小。它可以設定兩種方式:
1. VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT
按照視訊的寬高比,放到SurfaceView(TextureView)中。不會剪裁視訊畫面,畫面的內容是完整的。比如我的SurfaceView是1920:1080的,然後播放一個1280x720的視訊,如果使用FIT模式,最終顯示的話,播放器把1280x720這個視訊按照原始比例放大,直到寬或者高跟SurfaceView的寬或者高一直,最終只有上下有黑邊或者左右有黑邊。
2. VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING
按照視訊的寬高比,將畫面鋪滿SurfaceView(TextureView)中。此時會剪裁視訊的畫面,可能兩邊有部分內容不會被顯示。crop方式肯定是沒有黑邊的。

播放器預設的縮放效果為:VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT。
VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING 是以犧牲畫面的完整性為代價,從而實現了沒有黑邊。所以,當畫面的寬高比與實際的寬高比相差太大時,不太合適使用此配置。

我們來看具體的顯示效果,比如播放一個豎屏的視訊。

1.設定VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT。即按照視訊的寬高比,放到SurfaceView(TextureView)中。

if (aliyunVodPlayer != null) {          
  aliyunVodPlayer.setVideoScalingMode(IAliyunVodPlayer.VideoScalingMode.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT);
}

可以看到,有明顯的黑邊,但是畫面會被完整的顯示出來。

2.設定VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING。即:按照視訊的寬高比,將畫面鋪滿SurfaceView(TextureView)中。

if (aliyunVodPlayer != null) { 
aliyunVodPlayer.setVideoScalingMode(IAliyunVodPlayer.VideoScalingMode.VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING);
}

e7b4e1bdd2767937afcfeb05b0e55e36d2459adf

可以看到,黑邊沒有了,但是畫面的部分內容已經看不到了。

iOS介面

iOS提供了一個屬性來獲取和設定渲染模式

@property(nonatomic, readwrite)  ScalingMode scalingMode;

enum {
    scalingModeAspectFit = 0,
    scalingModeAspectFitWithCropping = 1,
};
typedef NSInteger ScalingMode;

和Android類似,scalingModeAspectFit對應Android的VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT,scalingModeAspectFitWithCropping對應Android的VIDEO_SCALING_MODE_SCALE_TO_FIT_WITH_CROPPING,具體介面說明和效果和Android一樣,在這裡不在贅述。

映象設定

iOS介面

iOS提供瞭如下介面來實現映象的設定,支援水平和垂直映象。

-(void) setRenderMirrorMode:(RenderMirrorMode)mirrorMode;

enum {
    renderMirrorModeNone = 0,
    renderMirrorHorizonMode,
    renderMirrorVerticalMode,
};
typedef NSInteger RenderMirrorMode;

水平映象

垂直映象

Android介面

public void setRenderMirrorMode(VideoMirrorMode mirrorMode);
enum VideoMirrorMode {
      VIDEO_MIRROR_MODE_NONE(0),
      VIDEO_MIRROR_MODE_HORIZONTAL(1),
      VIDEO_MIRROR_MODE_VERTICAL(2);
}

旋轉設定

iOS介面

iOS提供瞭如下介面來實現旋轉的設定,旋轉支援0、90、180、270度的旋轉。

-(void) setRenderRotate:(RenderRotate)rotate;
enum {
    renderRotate0 = 0,
    renderRotate90 = 90,
    renderRotate180 = 180,
    renderRotate270 = 270,
};
typedef NSInteger RenderRotate;

Android介面

    public void setRenderRotate(VideoRotate rotate);
    public static class VideoRotate {
        public static VideoRotate ROTATE_0 = new VideoRotate(0);
        public static VideoRotate ROTATE_90 = new VideoRotate(90);
        public static VideoRotate ROTATE_180 = new VideoRotate(180);
        public static VideoRotate ROTATE_270 = new VideoRotate(270);
    }