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雜項-建模:犀牛(3D造型軟件)

多邊形 不同 hit 連續 shift autocad hellip 整合 對齊

ylbtech-雜項-建模:犀牛(3D造型軟件)

犀牛(Rhino)是美國Robert McNeel & Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟件,它可以廣泛地應用於三維動畫制作、工業制造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAXAutoCADMAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

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軟件背景

Rhino是美國Robert McNeel& Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟件,它可以廣泛地應用於三維動畫制作、工業制造、科學研究以及機械設計等領域。是一款超強的三維建模工具,大小才幾十兆,硬件要求也很低。不過不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感覺非常流暢,所以大家經常用它來建模,然後導出高精度模型給其他三維軟件使用。當今,由於三維圖形軟件的異常豐富, 想要在激烈的競爭中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的價值。因此Rhino就在建模方面向三維軟件的巨頭們(Maya,SoftImage XSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)發出了強有力的挑戰。 自從Rhino推出以來,無數的3D專業制作人員及愛好者都被其強大的建模功能深深迷住並折服。 首先,它是一個“平民化”的高端軟件:不象Maya,SoftImage XSI等“貴族”軟件,必須在Windows NT或Windows 2000,Windows XP,甚至SGI圖形工作站的Irix上運行,並且還要搭配價格昂貴的高檔顯卡; 而Rhino所需配置只要是Windows 95,一塊ISA顯卡,甚至一臺老掉牙的486主機即可運行起來。 其次,它不象其它三維軟件那樣有著龐大的身軀,動輒幾百兆;而Rhino全部安裝完畢才區區20幾 兆。因此,著實的詮釋了"麻雀雖小,五臟俱全"這一精神.並且由於引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其圖像 的真實品質已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用於CAD,CAM等工業設計,更可為各種卡通設計,場景制作及廣告片頭打造出優良 的模型。並以其人性化的操作流程讓設計人員愛不釋手,而最終為學習SolidThinking及Alias打下一個 良好的基礎。總之;Rhino3D NURBS犀牛軟件是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實用價值的高級建模軟件。其設計團隊是原ALIAS Design Studio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有歷以來態度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟件,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

軟件應用

從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。 Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體不受復雜度、階數以及尺寸的限制Rhino也支援多邊形網格和點雲。 不受約束的自由造形3D建模工具 以往您只能在二十至五十倍價格的同類型軟件中找到這些工具。讓您可以建立任何可以想象的造形,同時也完全符合設計、快速成形、工程、分析和制造從飛機到珠寶所需的精確度。 與非常流行的3D自由體建模工具“MOI3D自由設計大師”無縫結合,更可與建築界的主流概念設計軟件——SketchUp建築草圖大師兼容,給建築業界人士提供了一種自由體建模的優秀工具。 RHINO可以創建、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面、和實體,並且在復雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。

軟件界面

用戶界面: 非常快速的將數據表示成圖形,3-D制圖法,無限制的圖形視見區,工作中的透視視窗,指定的視區,制圖設計界面,設計圖符界面(物體在計算機顯示屏上的一種圖形表示,實質上是事物的圖象,用來使計算機操作更加直觀,使初學者更容易理解)和工具欄界面。

創建幫助

無限制的UNDO 和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網格點的捕捉、正交、平面、創建平面、層、背景位圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。

創建曲線

控制和編輯點、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結、增加扭結、重建、匹配、簡單化、過折線、建立周期、調整沖突點、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和園、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線園錐、TrueType文本、點插值、手寫畫從其他模型創建曲線。

創建曲面

三點或四點生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉、線旋轉、混合補丁、點格、高區、倒角、平行、和TrueType文本。

編輯曲面

控制點、操縱條、修改角度、 增/減結、匹配、延伸、合並、連接、飛剪切、重建、縮減、建立周期、布爾運算(合並、相異、交叉)。

創建實體

正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連接、和TrueType文本。

編輯實體

倒角、抽面、 布爾運算(合並、相異、交叉)。 創建多面曲面: NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。

編輯多邊曲面

炸開、連接、焊接、統一規範、應用到面。

編輯工具

剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重復、移動旋轉、鏡像、縮放、拉伸、對齊、陳列、合並、剪切、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等……

分析

點、長度、距離、角度、半徑、周長、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續、偏移、光邊界、最近點 等。

渲染

平影渲染、光滑影渲染、材質、陰影和自定義分辨率渲染。

文件支持

支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、 STL、RAW。 插件:3D Studio MAX Softimage和帶源代碼的I/O工具包。文件管理:文件屬性和註解、模板、合並文件、輸出選擇區域、I/O。

快捷鍵

Ctrl+N 新建一個文檔 Ctrl+O 打開一個文件 Ctrl+S 保存文件 Ctrl+P 打印設置 Ctrl+Z 取消 Ctrl+Y 重復 Ctrl+A 選擇全部物體 Ctrl+X 剪貼 Ctrl+C 拷貝到剪貼板 Ctrl+V 粘貼 Delete 刪除 Shift+按住鼠標右鍵拖動(在 透視窗裏)在正腳視窗裏,按 住鼠標右鍵拖動 平移 pageup 向前平移 pagedown 向後平移 ctrl+按住鼠標右鍵向上拖動 放大 ctrl+按住鼠標右鍵向下拖動 縮小 HOME 取消最近一次縮放 END 重做最後一次縮放 ctrl+shift+按住鼠標右鍵拖 動,在透視窗裏,按住鼠標右 鍵拖動。 旋轉 down arrow 向下旋轉 left arrow 向左旋轉 right arrow 向右旋轉 up arrow 向上旋轉 ctrl+shift+pageup 向左傾斜 ctrl+shift+pagedown 向右傾斜 shift+pageup shift+pagedown(透視視窗) 調節鏡頭長度 F1 幫助 F2 顯示命令歷史 F7 隱藏顯示柵格線 F8 正交 F9 捕捉柵格點 F10 打開CV點 F11 關閉CV點 ctrl+F1 最大化TOP視圖 ctrl+F2 最大化FRONT視圖 ctrl+F3 最大化RIGHT視 Ctrl+Y:重做 Ctrl+Z:取消上一步的操作 Delete:刪除 F1:打開幫助文件 F10:打開控制點 F11:關閉控制點 F12:激活數字轉換器 F2:命令歷史紀錄 F7:顯示或隱藏網格 F8:使能切換功能鍵 F9:開關snap模式 PageDown:縮小視圖 Mirror:鏡像工具 2、
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技術分享圖片 作者:ylbtech
出處:http://ylbtech.cnblogs.com/
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