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JS中常見的防抖動(debounce )和節流閥(throttle )

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JS中常見的防抖動(debounce )和節流閥(throttle )

針對一些會頻繁觸發的事件如scroll、resize,如果正常繫結事件處理函式的話,有可能在很短的時間內多次連續觸發事件,十分影響效能。

因此針對這類事件要進行防抖動或者節流處理

防抖動

它的做法是限制下次函式呼叫之前必須等待的時間間隔。正確實現 debouncing 的方法是將若干個函式呼叫合成 一次,並在給定時間過去之後僅被呼叫一次。

// 將會包裝事件的 debounce 函式

function debounce(fn, delay) {
  // 維護一個 timer
  let timer = null;

  return function() {
    // 通過 ‘this’ 和 ‘arguments’ 獲取函式的作用域和變數
    let context = this;
    let args = arguments;

    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(function() {
      fn.apply(context, args);
    }, delay);
  }
}123456789101112131415

// 當用戶滾動時被呼叫的函式 function foo() { console.log(‘You are scrolling!’); }

// 在 debounce 中包裝我們的函式,過 2 秒觸發一次 let elem = document.getElementById(‘container’); elem.addEventListener(‘scroll’, debounce(foo, 2000));

首先,我們為scroll事件繫結處理函式,這時debounce函式會立即呼叫, 因此給scroll事件繫結的函式實際上是debounce內部返回的函式

每一次事件被觸發,都會清除當前的 timer 然後重新設定超時呼叫。 這就會導致每一次高頻事件都會取消前一次的超時呼叫,導致事件處理程式不能被觸發

只有當高頻事件停止,最後一次事件觸發的超時呼叫才能在delay時間後執行

節流

節流是另一種處理類似問題的解決方法。 節流函式允許一個函式在規定的時間內只執行一次。

它和防抖動最大的區別就是,節流函式不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函式。

比如在頁面的無限載入場景下,我們需要使用者在滾動頁面時,每隔一段時間發一次 Ajax 請求,而不是在使用者停下滾動頁面操作時才去請求資料。這樣的場景,就適合用節流閥技術來實現。

var throttle = function(func,delay){
    var timer = null;
    var startTime = Date.parse(new Date());

    return function(){
        var curTime = Date.parse(new Date());
        var remaining = delay-(curTime-startTime);
        var context = this;
        var args = arguments;

        clearTimeout(timer);
        if(remaining<=0){
            func.apply(context,args);
            startTime = Date.parse(new Date());
        }else{
            timer = setTimeout(func,remaining);
        }
    }
}12345678910111213141516171819

需要在每個delay時間中一定會執行一次函式,因此在節流函式內部使用開始時間、當前時間與delay來計算remaining,當remaining<=0時表示該執行函數了,如果還沒到時間的話就設定在remaining時間後再觸發。當然在remaining這段時間中如果又一次發生事件,那麼會取消當前的計時器,並重新計算一個remaining來判斷當前狀態。

總結

防止一個事件頻繁觸發回撥函式的方式:

防抖動:將幾次操作合併為一此操作進行。原理是維護一個計時器,規定在delay時間後觸發函式,但是在delay時間內再次觸發的話,就會取消之前的計時器而重新設定。這樣一來,只有最後一次操作能被觸發。

節流:使得一定時間內只觸發一次函式。 它和防抖動最大的區別就是,節流函式不管事件觸發有多頻繁,都會保證在規定時間內一定會執行一次真正的事件處理函式,而防抖動只是在最後一次事件後才觸發一次函式。 原理是通過判斷是否到達一定時間來觸發函式,若沒到規定時間則使用計時器延後,而下一次事件則會重