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NeHe OpenGL教程(中英文版附帶VC++源碼)中英文系列

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NeHe OpenGL教程(中英文版附帶VC++源碼)中英文系列

Lesson 01-lesson 02
創建一個OpenGL窗口:
如何創建三角形和四邊形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679

Lesson 03-lesson 04
添加顏色
旋轉
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682

Lesson 05-lesson 06

3D空間
紋理映射
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53706

Lesson 07-lesson 08
光照和鍵盤控制
混合
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53709

Lesson 09-lesson 10
3D空間中移動圖像
加載3D世界,並在其中漫遊
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53822

Lesson 11-lesson 12
飄動的旗幟
顯示列表
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53823

Lesson 13-lesson 14

http://www.ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54065


圖像字體
圖形字體
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53880

Lesson 15-lesson 16
圖形字體的紋理映射

http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53881

Lesson 17-lesson 18
2D 圖像文字
二次幾何體
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54042

Lesson 19-lesson 20
粒子系統
蒙板
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54072

Lesson 21-lesson 22
線,反走樣,計時,正投影和簡單的聲音
凹凸映射,多重紋理擴展
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54074

Lesson 23-lesson 24
球面映射
擴展,剪裁和TGA圖像文件的加載
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54176

Lesson 25-lesson 26
變形和從文件中加載3D物體
剪裁平面,蒙板緩存和反射
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54177

Lesson 27-lesson 28
影子
貝塞爾曲面
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54180

Lesson 29-lesson 30
Blitter 函數
碰撞檢測
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54186

Lesson 31-lesson 32
模型加載
拾取, Alpha混合, Alpha測試, 排序
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54209

Lesson 33-lesson 34
加載壓縮和未壓縮的TGA文件
從高度圖生成地形
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54271

Lesson 35-lesson 36
在OpenGL中播放AVI
放射模糊和渲染到紋理
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54289

Lesson 37-lesson 38
卡通映射
從資源文件中載入圖像
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54290

Lesson 39-lesson 40
物理模擬簡介
繩子的模擬
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54706

Lesson 41-lesson 42
體積霧氣
多重視口
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54707

Lesson 43-lesson 44
在OpenGL中使用FreeType庫
3D 光暈
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54710

Lesson 45-lesson 46
頂點緩存
全屏反走樣
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54729

Lesson 47-lesson 48
CG 頂點腳本
軌跡球實現的鼠標旋轉
http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=54730

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