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淺談通信網絡(七)終結篇——網路

終結篇 span 指定端口 改變 cond 報告 str 走了 消息

記得自己最初深入了解網絡,就是直接架空的從這部分開始的,其實很不應該啊,前面六章的基礎內容都沒有。那麽開始~

目的:

在復雜網絡下,解決數據流有效到達目的地。有效分為兩個維度:最迅速;不打環

解決方式:

First :

網絡基本有兩部分組成——交換節點和線路,因此可預見瓶頸也就這兩個維度。分別對應的度量值,有跳躍數和帶寬。

體現RIP協議基於跳躍數解決;

STP/OSPF/ISIS/BGP等網路協議基於接口帶寬。

Second:

要想不打環,有這些拓撲:星型網絡、樹形結構(點對點算不算)

STP——樹形結構;

OSPF/ISIS——星型加樹形結構

BGP——樹形結構

PIM——樹形結構

STP

首先選出老大,即根,插個小紅旗mark下。

然後整個網絡跟著黨走,安排一下:

交換節點找個唯一到根的口子,叫根端口;

每個網絡找個到根最近的口子,叫指定端口。

為了公平起見,我覺得重要性為:帶寬>交換節點>端口,所以安排的標準就以這幾個來。

RSTP

每次都搞一次反清復明,做朝代更替,總覺得太low。

a.STP的等待超時確認機制,過於女孩子,行還不行,對端明確給個答復;

b.指定端口下線了,標記下遊有設備脫網了,並不會造成其他拓撲改變,都出國了,反正沒在國內搗蛋,黨並不會在意你;

c.根端口切換:根端口掉線了,我怎麽脫離組織了(這部分並不會造成拓撲改變),不行,我要回去;

根端口更換,組織我又回來了(新網元接入可能會造成環路),我得先給組織內打個報告,發個消息,看看自己行為符不符合規範。

d.其他端口走了就走了吧,隨風吧

OSPF

BGP

PIM

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