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【Java_基礎】並發、並行、同步、異步、多線程的區別

quest 由於 計算機硬件 處理 算法 普通人 spa 進程 減少

1.並發:在同一時間段,位於同一處理器上的多個開啟但未運行完畢的進程,並發進程之間有兩種關系,一種同步另一種互斥。 互斥:進程之間訪問臨界資源時相互排斥的現象

2.並行:位於多個處理器上的多個進程,同一時刻,各處理器上的進程同時執行。

3.同步:進程之間存在依賴關系,一個進程結束時的輸出作為另一個進程開始的輸入。具有同步關系的一組並發進程之間發送的信息稱為消息或者事件。

4.異步:和同步相對,同步進程之間是順序執行相互依賴的,而異步進程之間是同時執行彼此獨立的。在等待某個事件的過程中繼續做自己的事,不必等待這一事件完成後再工作,線程是實現異步的一個方式。

5.多線程:多線程是進程中並發運行的一段代碼,能夠實現線程之間的切換執行;

異步和多線程:不是同等關系,異步是目的,多線程只是實現異步的一個手段,實現異步可以采用多線程技術或者交給其他進程來處理。

異步操作的本質:

所有的程序最終都會由計算機硬件來執行,所以為了更好的理解異步操作的本質,我們有必要了解一下它的硬件基礎。 熟悉電腦硬件的朋友肯定對DMA這個詞不陌生,硬盤、光驅的技術規格中都有明確DMA的模式指標,其實網卡、聲卡、顯卡也是有DMA功能的。DMA就是直接內存訪問的意思,也就是說,擁有DMA功能的硬件在和內存進行數據交換的時候可以不消耗CPU資源。只要CPU在發起數據傳輸時發送一個指令給DMA,硬件就開始自己和內存交換數據,在傳輸完成之後硬件會觸發一個中斷來通知CPU數據傳輸完成。這些無須消耗CPU時間的I/O操作正是異步操作的硬件基礎。所以即使在DOS這樣的單進程(而且無線程概念)系統中,也同樣可以發起異步的DMA操作。

線程的本質:

線程不是一個計算機硬件的功能,而是操作系統提供的一種邏輯功能,線程本質上是進程中一段並發運行的代碼,所以線程需要操作系統投入CPU資源來運行和調度。

異步操作的優缺點:

因為異步操作無須額外的線程負擔,並且使用回調的方式進行處理,在設計良好的情況下,處理函數可以不必使用共享變量(即使無法完全不用,最起碼可以減少共享變量的數量),減少了死鎖的可能。當然異步操作也並非完美無暇。編寫異步操作的復雜程度較高,程序主要使用回調方式進行處理,與普通人的思維方式有些初入,而且難以調試。

多線程的優缺點:

多線程的優點很明顯,線程中的處理程序依然是順序執行,符合普通人的思維習慣,所以編程簡單。但是多線程的缺點也同樣明顯,線程的使用(濫用)會給系統帶來上下文切換的額外負擔。並且線程間的共享變量可能造成死鎖的出現。

適用範圍:

  在了解了線程與異步操作各自的優缺點之後,我們可以來探討一下線程和異步的合理用途。我認為:當需要執行I/O操作時,使用異步操作比使用線程+同步I/O操作更合適。I/O操作不僅包括了直接的文件、網絡的讀寫,還包括數據庫操作、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨進程的調用。

  而線程的適用範圍則是那種需要長時間CPU運算的場合,例如耗時較長的圖形處理和算法執行。但是往往由於使用線程編程的簡單和符合習慣,所以很多朋友往往會使用線程來執行耗時較長的I/O操作。這樣在只有少數幾個並發操作的時候還無傷大雅,如果需要處理大量的並發操作時就不合適了。

【Java_基礎】並發、並行、同步、異步、多線程的區別