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JDK中設計模式

本文主要是歸納了JDK中所包含的設計模式,包括作用和其設計類圖。
首先來個總結,具體的某個模式可以一個一個慢慢寫,希望能對研究JDK和設計模式有所幫助。
一、設計模式是什麽
(1)反復出現問題的解決方案
(2)增強軟件的靈活性
(3)適應軟件不斷變化
二、學習JDK中設計模式的好處
(1)借鑒優秀代碼的設計,有助於提高代碼設計能力
(2)JDK的設計中體現了大多數設計模式,是學習設計模式的較好的方式
(3)可以更加深入的了解JDK
三、類間關系
繼承、委托、依賴、聚合、組合
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四、介紹方式
(1)作用:歸納某設計模式的基本要點
(2)JDK中體現:某設計模式在JDK中是怎樣體現出來的
(3)類圖:某設計模式在JDK中所對應的類圖
五、經典設計模式在JDK中的體現
1.Singleton(單例)
作用:保證類只有一個實例;提供一個全局訪問點
JDK中體現:
(1)Runtime
(2)NumberFormat
類圖:
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2.Factory(靜態工廠)
作用:
(1)代替構造函數創建對象
(2)方法名比構造函數清晰
JDK中體現:
(1)Integer.valueOf
(2)Class.forName
類圖:
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3.Factory Method(工廠方法)
作用:子類決定哪一個類實例化
JDK中體現:Collection.iterator方法
類圖:
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4.Abstract Factory(抽象工廠)
作用:創建某一種類的對象
JDK中體現:
(1)java.sql包
(2)UIManager(swing外觀)
類圖:
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5.Builder(構造者)
作用:
(1)將構造邏輯提到單獨的類中
(2)分離類的構造邏輯和表現
JDK中體現:DocumentBuilder(org.w3c.dom)
類圖:
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6.Prototype(原型)
作用:
(1)復制對象
(2)淺復制、深復制
JDK中體現:Object.clone;Cloneable
類圖:

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7.Adapter(適配器)
作用:使不兼容的接口相容
JDK中體現:
(1)java.io.InputStreamReader(InputStream)
(2)java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
類圖:
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8.Bridge(橋接)
作用:將抽象部分與其實現部分分離,使它們都可以獨立地變化
JDK中體現:java.util.logging中的Handler和Formatter
類圖:
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9.Composite(組合)

作用:一致地對待組合對象和獨立對象
JDK中體現:
(1)org.w3c.dom
(2)javax.swing.JComponent#add(Component)
類圖:
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10.Decorator(裝飾器)

作用:為類添加新的功能;防止類繼承帶來的爆炸式增長
JDK中體現:
(1)java.io包
(2)java.util.Collections#synchronizedList(List)
類圖:
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11.Fa?ade(外觀)

作用:
(1)封裝一組交互類,一致地對外提供接口
(2)封裝子系統,簡化子系統調用
JDK中體現:java.util.logging包
類圖:
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12.Flyweight(享元)

作用:共享對象,節省內存
JDK中體現:
(1)Integer.valueOf(int i);Character.valueOf(char c)
(2)String常量池
類圖:
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14.Proxy(代理)
作用:
(1)透明調用被代理對象,無須知道復雜實現細節
(2)增加被代理類的功能
JDK中體現:動態代理;RMI
類圖:
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15.Iterator(叠代器)

作用:將集合的叠代和集合本身分離
JDK中體現:Iterator、Enumeration接口
類圖:
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16.Observer(觀察者)

作用:通知對象狀態改變
JDK中體現:
(1)java.util.Observer,Observable
(2)Swing中的Listener
類圖:
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17.Mediator(協調者)

作用:用於協調多個類的操作
JDK中體現:Swing的ButtonGroup
類圖:
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18.Template method(模板方法)

作用:定義算法的結構,子類只實現不同的部分
JDK中體現:ThreadPoolExecutor.Worker
類圖:
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19.Strategy(策略)

作用:提供不同的算法
JDK中的體現:ThreadPoolExecutor中的四種拒絕策略
類圖:
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20.Chain of Responsibility(責任鏈)

作用:請求會被鏈上的對象處理,但是客戶端不知道請求會被哪些對象處理
JDK中體現:
(1)java.util.logging.Logger會將log委托給parent logger
(2)ClassLoader的委托模型
類圖:
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21.Command(命令)

作用:
(1)封裝操作,使接口一致
(2)將調用者和接收者在空間和時間上解耦合
JDK中體現:Runnable;Callable;ThreadPoolExecutor
類圖:
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22.Null Object(空對象)

作用:不需每次判空,對待空值,如同對待一個相同接口的對象
JDK中體現:Collections.EMPTY_LIST
類圖:
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23.State(狀態)

作用:將主對象和其狀態分離,狀態對象負責主對象的狀態轉換,使主對象類功能減輕
JDK中體現:未發現
類圖:
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24.Visitor(訪問者)

作用:異構的類間添加聚合操作;搜集聚合數據
JDK中的體現:未發現
類圖:
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25.Interpreter(解釋器)

作用:用一組類代表某一規則
JDK中體現:java.util.regex.Pattern
類圖:四則運算
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26.Memento(備忘錄)

作用:保持對象狀態,需要時可恢復
JDK中體現:未發現
類圖:
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六、參考文獻
1. Design Pattern(GoF)
2. Software Architecture Design Patterns in Java
3. JDK 5 Documentation
4. http://stackoverflow.com/questions/1673841/examples-of-gof-design-patterns
5. http://java.csdn.net/a/20101129/282644.html

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初探Java設計模式4:JDK中的設計模式