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網頁播放器開發系列筆記(三)

部分 length cli floor ner 在一起 隨機 maxwidth 拖動

(三)功能開發

接上文,我們現在開始編寫Javascript代碼,前文我們主文件已經引入了js文件,只需在js文件中編寫代碼。

1.播放音頻;

怎樣才能讓頁面播放音頻呢?這需要“audio”標簽,但是我們不是在頁面總插入改標簽,而是用JS實現,只需編寫如下代碼:

var Musicaudion = document.createElement("AUDIO")
Musicaudion.setAttribute(‘autoplay‘,true)
document.body.appendChild(Musicaudion);
Musicaudion.setAttribute(
"src", "mp3/01.mp3");

但是這樣寫十分不利於我們復用,同時我們需要播放歌曲列表,所以進行了簡單改進。這裏面要在項目根目錄中添加mp3目錄,並添加01.mp3音頻文件,這樣我們的網頁就可以播放 "mp3/01.mp3"了。

一定義播放歌曲列表內容:

// 使用json數據形式定義數據 songname表示歌曲名稱 songurl表示歌曲地址   songer歌曲作者
var songlist = [{
"songname": "我的老朋友",
"songurl": "01.mp3",
"songer": "張三"
},
{
"songname": "Angelina",
"songurl": "02.mp3", "songer": "李四" }, { "songname": "New Thang", "songurl": "03.mp3", "songer": "王五" }, { "songname": "Boys", "songurl": "04.mp3", "songer": "boy" }, { "songname": "在一起", "songurl": "05.mp3", "songer": "girl" } ]

二是定義播放函數以便播放歌曲時重復利用。上面定義的“Musicaudion”和“兩個全局變量”,同時我們還需要定義一個全局變量currentid,表示前歌曲播放序號代碼如下:

//當前歌曲播放序號,最小值為0,最大值為songlist數組的長度減一
var currentid=0;

在函數中我們需要用到,具體代碼如下:

//播放歌曲函數,songid表示songlist數據數組序號
function PlaySong(songid) {
// 設置播放文件路徑,從數組songlist中獲取
Musicaudion.setAttribute("src", "mp3/" + songlist[songid].songurl);
//獲取歌曲名稱Song_Name和歌曲作者Singer並動態設置
document.getElementById("Song_Name").innerHTML = songlist[songid].songname;
document.getElementById("Singer").innerHTML = songlist[songid].songer;
//播放歌曲
Musicaudion.play();
}

2.歌曲播放、暫停、切換功能;這樣我們的播放函數就編寫好了,最開始的代碼“Musicaudion.setAttribute("src", "mp3/01.mp3");”修改為“PlaySong(currentid);”

實現這些功能我們首先獲取HTML中div變成JS對象在進行相應設置,具體代碼如下,有詳細的註解:

播放暫停功能代碼

//定義全局變量isPlay,0表示當前歌曲狀態播放狀態,1表示暫停狀態
var isPlay = 0;
//首先獲取ID為“Button_play”按鈕,然後設置單擊事件
document.getElementById("Button_play").onclick = function() {
//當歌曲為播放狀態,單擊變為暫停狀態,歌曲暫停
if (isPlay == 0) {
//設置我們定義的暫停樣式
this.className = "Button_pause";
isPlay = 1;
Musicaudion.pause();
} else {
//當歌曲為暫停狀態,單擊變為播放狀態,歌曲播放
this.className = "Button_play";
isPlay = 0;
Musicaudion.play();
}
};

上一首,下一首歌曲功能。

//上一首
document.getElementById("Button_Pre").onclick = function() {
//判讀是否為第一首歌曲,如果是第一首歌曲,序號變為最後一首歌曲,不是第一首歌曲,歌曲切換到下一首
if (currentid > 0) {
currentid--;
} else {
currentid = songlist.length - 1;
}
PlaySong(currentid)
}
//下一首
document.getElementById("Button_next").onclick = function() {
if (currentid < songlist.length - 1) {
currentid++;
} else {
currentid = 0;
}
PlaySong(currentid)
}

3.播放進度條功能;

該功能我們需要一個定時函數,隨著歌曲的播放進度實時進行更新進度條,同時為進度條添加單擊功能,調整播放進度,局具體代碼如下:

//設置定時器
var t = setInterval(function() {
//獲取歌曲當前播放百分比
var percent = Math.floor(Musicaudion.currentTime / Musicaudion.duration * 10000) / 100 + "%";
//設置播放頭位置
document.getElementById("Progressbar_playHead").setAttribute("style", "left:" + percent);
//設置歌曲當前時間
document.getElementById("Songcurrenttime").innerHTML = conversion(Musicaudion.currentTime)
}, 100)
//單擊進度條 調整發播放進度
document.getElementById("Progressbar_Box").onclick = function(e) {
//獲取鼠標單擊進度條位置
var x = (e || window.event).clientX;
//計算進度條移動距離
var left = x - this.offsetLeft - document.getElementById("Progressbar_playHead").offsetWidth;
//設置播放頭位置
document.getElementById("Progressbar_playHead").style.left = left + ‘px‘;
//計算總的進度條長度
var maxwidth = document.getElementById("Progressbar_Box").offsetWidth - document.getElementById("Progressbar_playHead").offsetWidth;
//計算當前點擊進度百分比百分比
var p = left / maxwidth
//設置當前播放時間點到點擊位置
Musicaudion.currentTime = p * Musicaudion.duration;
//播放音樂
Musicaudion.play();
};

時間格式顯示函數。

//時間格式轉換函數

function conversion(value) {
let minute = Math.floor(value / 60)
minute = minute.toString().length === 1 ? (‘0‘ + minute) : minute
let second = Math.round(value % 60)
second = second.toString().length === 1 ? (‘0‘ + second) : second
return `${minute}:${second}`
}

4.隨機播放,循環播放功能。這樣我們的進度條已經設置完成了,這裏介紹一下setInterval函數,這個函數是一個實現定時調用的函數,可按照指定的周期(以毫秒計)來調用函數或計算表達式。setInterval方法會不停地調用函數,直到 clearInterval被調用或窗口被關閉。

這部分的代碼也是很簡單,大同小異,代碼如下,註釋很詳細:

var isPlayState=0;//0順序播放,1隨機播放,2單曲循環
//隨機播放按鈕
var randomBtn = document.getElementById("SongOption_Shuffle");
var onereplayBtn = document.getElementById("SongOption_Replay");
randomBtn.onclick = function() {
if (isPlayState == 1) {
isPlayState = 0;
this.className = "SongOption_Shuffle"
return;
}
if (isPlayState == 2) {
onereplayBtn.className = "SongOption_Replay";
}
isPlayState = 1;
this.className = "SongOption_Shuffle_on"
}
onereplayBtn.onclick = function() {
if (isPlayState == 2) {
isPlayState = 0;
this.className = "SongOption_Replay"
return;
}
if (isPlayState == 1) {
randomBtn.className = "SongOption_Shuffle";
}
isPlayState = 2;
this.className = "SongOption_Replay_on"
}

這樣我們的樣式功能切換就實現了,還需要在setInterval函數中添加代碼實現循環、重復功能,具體代碼如下:這裏需要更改一下CSS代碼,“#SongOption_Shuffle”,更改為“.SongOption_Shuffle”;“#SongOption_Shuffle_on”,更改為“.SongOption_Shuffle_on”;“#SongOption_Replay”,更改為“.SongOption_Replay”;“#SongOption_Replay_on”,更改為“.SongOption_Replay”。Html代碼中id為“SongOption_Shuffle”添加css樣式“SongOption_Shuffle”;id為“SongOption_Replay”添加css樣式“SongOption_Replay”。原因是我們JS代碼中要切換樣式。

//判斷個歌曲是否結束
if (Musicaudion.ended) {
if (isPlayState == 0) //順序播放
{
if (currentid < songlist.length - 1) {
currentid++;
} else {
currentid = 0;
}
} else if (isPlayState == 1) //隨機播放
{
currentid = Math.floor(Math.random() * songlist.length - 1)
} else //單曲循環
{
currentid = currentid;
}
PlaySong(currentid);
}

音量調節需要一個初始數值,所以我們進行了如下設置:5.音量調節功能;

//初始音量
var SoundStart = 0.3;
//計算音量最大移動數值
var Soundmax = document.getElementById("SongOption_SoundBox").offsetWidth - document.getElementById("SongOption_SoundHead").offsetWidth;
//設置音量初始位置
document.getElementById("SongOption_SoundHead").style.left = (Soundmax * SoundStart) + ‘px‘;
document.getElementById("SongOption_SoundCurrent").style.width = SoundStart * 100 + ‘%‘;
Musicaudion.volume = SoundStart;
//音頻載入完成
Musicaudion.onloadedmetadata = function() {
//歌曲總的顯示時間
document.getElementById("Songalltime").innerHTML = conversion(Musicaudion.duration)
}

設置音量調節功能,具體代碼如下:

//調整音量
document.getElementById("SongOption_SoundHead").onmousedown = function(e) {
var x = (e || window.event).clientX;
var l = this.offsetLeft;
var max = document.getElementById("SongOption_SoundBox").offsetWidth - this.offsetWidth;
document.onmousemove = function(e) {
var thisX = (e || window.event).clientX;
var to = Math.min(max, Math.max(-2, l + (thisX - x)));
if (to < 0) {
to = 0;
}
document.getElementById("SongOption_SoundHead").style.left = to + ‘px‘;
//此句代碼可以除去選中效果
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
Musicaudion.volume = to / max;
document.getElementById("SongOption_SoundCurrent").style.width = to / max * 100 + ‘%‘;
}
//註意此處是document 才能有好的拖動效果
document.onmouseup = function() {
document.onmousemove = null;
};
}

6.音頻列表。

初始數據

var htmlinsert = "";
for (var i = 0; i < songlist.length; i++) {
htmlinsert += ‘<li onclick="PlaySong(‘ + i + ‘)"><span>‘ + songlist[i].songname + ‘</span> </li>‘;
}
var musiclistbox = document.getElementById(‘Songlist_box‘);
musiclistbox.innerHTML = htmlinsert;
var lis = musiclistbox.childNodes;
var onesong = lis.item(0);
var gundongheight = onesong.offsetHeight;

play函數中添加如下代碼

//設置歌曲庫
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
if (songid == i) {
lis.item(i).setAttribute("class", "currentSong")
} else {
lis.item(i).setAttribute("class", "")
}
}
//歌曲庫滾動到相應歌曲
if (songid > 2) {
document.getElementById(‘playMusic_Songlist‘).scrollTop = gundongheight * (songid - 1);
} else {
document.getElementById(‘playMusic_Songlist‘).scrollTop = 0;
}

這樣我們的所有js代碼已經輸入完成,播放器的功能全部實現,下一步我們將對代碼精簡提煉,進行封裝。

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