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loadrunner場景之集合點設置技巧

json 不足 inf when mob action *** 補充 release

在loadrunner的虛擬用戶中,術語concurrent(並發)和simultaneous(同時)存在一些區別,concurrent 是指虛擬場景中參於運行的虛擬用戶。

而simultaneous與集合點(rendzvous point)關系更密切,是指在同一時刻一起執行某個任務的虛擬用戶。

1、下面以登錄腳本為例,進行演示:

Action()

{
    
    //添加集合點,場景中如果想使用集合點策略,腳本中必須要添加集合點
    lr_rendezvous("登錄集合點");
    //添加登錄事務
    lr_start_transaction("登錄"
); //登錄 web_custom_request("login", "URL=http://********:8080/mobile/api/user/login ", "Method=POST", "TargetFrame=", "Resource=1", "Referer=", "Mode=HTTP", "EncType=application/json ", "Body={\"mobile\":\"131********\",\"password\":\"123456\"}
", LAST); lr_end_transaction("登錄", LR_AUTO); return 0; }

2、打開Controller,設置虛擬用戶數10個:

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3、點擊菜單中的“scenario”的選項菜單。

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4、下拉菜單中選擇“rendezvous”的選項即可。

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5、我們可以看到Vusers 列表框裏有10個集合點(1~10),這裏的數量和我們設置的虛擬用戶數一致。

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可以點擊選中某個集合點,點擊“Disable VUser

” 按鈕,使其不參與集合點。

6、點擊“Policy...”來設置集合點的策略:

下面來看看這三種策略的含義

1)、Release when :當所有虛擬用戶中的x % 到達集合點進釋放,即僅當指定百分比的虛擬用戶到達集合點時,才釋放虛擬用戶。

註意:此選項將會幹擾場景的計劃。如果選擇此選項,場景將不按計劃運行。

例如:場景設置如下,10個用戶,每30秒啟動2個用戶:

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集合點策略如下設置:

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運行場景如下:

剛開始啟動2個用戶

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當用戶數為4個時,開始運行

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當集合點不足4個時,就等待:

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2)、Release when :當所有正在運行的虛擬用戶中的x %到達集合點時釋放,即僅當場景中指定百分比的、正在運行的虛擬用戶到達集合點時,才釋放虛擬用戶。

  還有不在運行的虛擬用戶? 假如,設置為1分鐘啟動一個用戶,當然會存在因為用戶還沒啟動,所以無法參與集合點。

場景設置如下:

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集合點設置策略為:

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剛開始啟動4個用戶:

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集合點不足50%時,就等待:

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3)、Release when : 當x 個虛擬用戶到達集合點時釋放,即僅當指定數量的虛擬用戶到達集合點時,才釋放虛擬用戶。

  這個很好理解,當我用百分比不太好衡量集合點的虛擬用戶數,當然可以設置具體的用戶數。

場景設置如下:

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集合點策略設置如下:

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場景運行中的截圖:

初始化4個用戶,都到達集合點

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等待第六個用戶到達集合點

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4)、Timeout between Vusers (虛擬用戶之間的超時)框中輸入一個超時值。

  假如設置了集合10用戶並發,結果9個用戶已經集合到位,還剩1個虛擬用戶,左等右等就是等不來。那總不能一直等下去吧。設定了個時間,假如30秒還不來,那就不管它了。

  超時的時長默認是30秒,我們可以根據具體的被測應用進行調整。

說明:

實際工作中,除了測試秒殺和模擬瞬間的並發,其他情況下用集合點的很少。

補充:

如果一臺負載機不足時,還可以添加多臺,只需在其他服務器上安裝loadrunner的Controller即可,添加方式如下:

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點擊Add後,輸入一下信息即可添加成功:

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添加完成後,就可選擇了。

部分文字摘自蟲師博客(http://www.cnblogs.com/fnng/archive/2013/03/04/2943513.html),感謝!

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