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C語言和C++的區別是什麽?8個點通俗易懂的告訴你

log src 梳理 return 使用 全局 tps 臨時變量 swap

有些初學的同學傻傻分不清其中的區別,下面我將詳細的講解C語言和C++的區別點。幫助大家盡快的理解。

1、關鍵字

藍色標註為C語言關鍵字,C++繼承了C語言的所有關鍵字,以下紅色標註為C++中含有但C語言沒有的關鍵字(根據c++98中提出C++包含63個關鍵字)

2、源文件區別

C語言文件後綴為.c,c++原文件名後綴為.cpp

如果在創建源文件時什麽都不給,默認是.cpp

3.返回值不同

C語言中,如果一個函數沒有指定返回值類型,默認為int類型,並返回一個隨機數,一般為0XCCCCCCCC

在C++中,如果函數沒有返回值則必須指定為void型,否則編譯不能通過

4、參數列表

在C語言中,函數沒有指定的參數列表時,默認可接收任意多個參數

在C++中,有嚴格的參數類型檢測,沒有參數列表的函數,默認為void,不接收任何參數。

缺省參數

缺省參數是聲明和定義時函數的參數指定一個默認值。在調用該函數時,如果沒有指定實參則采用默認值,否則使用指定的實參。

如下代碼:

#include<iostream>

using namespace std;

void test(int a = 1)

{

    cout << a << endl;

}

int main()

{

    test();

    test(10);//輸出的結果是1

    return 0;//函數輸出結果是10

}

而缺省參數是分為兩類的,一類是全缺省,一類是半缺省。

首先是全缺省,全缺省參數所有參數都有默認值,如果沒有手動傳參,那麽編譯器會使用默認參數列表中的參數。但是這裏值得註意的是,如果傳參的時候只傳了部分參數,那麽該值會被從左至右匹配。

代碼示例:

#include<iostream>

using namespace std;

void test(int a = 1,int b = 2, int c = 3)

{

    cout << a << " " << b << " " << c << endl;

}

int main()

{

    test();//1 2 3

    test(10);//10 2 3

    test(10, 20);//10 20 3

    test(10, 20, 30);//10 20 30

    return 0;

}

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半缺省參數代碼演示:

void test(int a ,int b = 2, int c = 3)

{

    cout << a << " " << b << " " << c << endl;

}

void test1(int a, int b, int c = 3)

{

    cout << a << " " << b << " " << c << endl;

}

其中test函數至少傳一個參數,test1函數至少傳兩個參數,函數才可以正常運行。

註意:

帶缺省值的參數必須放在參數列表的最後面。因為傳參是從右向左的。

缺省參數不能同時在函數聲明和定義中出現,只能二者留其一。

缺省值必須是常量或者全局變量。

C語言並不支持缺省。

5、C++支持函數重載,C語言不支持

在實際開發中,有時候我們需要實現幾個功能類似的函數,只是有些細節不同。

例如希望交換兩個變量的值,這兩個變量有多種類型,可以是 int、float、char、bool 等,我們需要通過參數把變量的地址傳入函數內部。

在C語言中,程序員往往需要分別設計出三個不同名的函數,其函數原型與下面類似:

void swap1(int a, int b); //交換 int 變量的值

void swap2(float a, float b); //交換 float 變量的值

void swap3(char a, char b); //交換 char 變量的值

void swap4(bool a, bool b); //交換 bool 變量的值

但在C++中,這完全沒有必要。C++ 允許多個函數擁有相同的名字,只要它們的參數列表不同就可以,這就是函數的重載(Function Overloading)。借助重載,一個函數名可以有多種用途。

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參數列表又叫參數簽名,包括參數的類型、參數的個數和參數的順序,只要有一個不同就叫做參數列表不同。

#include <iostream>

using namespace std;

//交換 int 變量的值

void Swap(int *a, int *b){

int temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

//交換 float 變量的值

void Swap(float *a, float *b){

float temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

//交換 char 變量的值

void Swap(char *a, char *b){

char temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

//交換 bool 變量的值

void Swap(bool *a, bool *b){

char temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

int main(){

//交換 int 變量的值

int n1 = 100, n2 = 200;

Swap(&n1, &n2);

cout<<n1<<", "<<n2<<endl;

//交換 float 變量的值

float f1 = 12.5, f2 = 56.93;

Swap(&f1, &f2);

cout<<f1<<", "<<f2<<endl;

//交換 char 變量的值

char c1 = ‘A‘, c2 = ‘B‘;

Swap(&c1, &c2);

cout<<c1<<", "<<c2<<endl;

//交換 bool 變量的值

bool b1 = false, b2 = true;

Swap(&b1, &b2);

cout<<b1<<", "<<b2<<endl;

return 0;

}

運行結果: 

200, 100 

56.93, 12.5 

B, A 

1, 0

重載就是在一個作用範圍內(同一個類、同一個命名空間等)有多個名稱相同但參數不同的函數。重載的結果是讓一個函數名擁有了多種用途,使得命名更加方便(在中大型項目中,給變量、函數、類起名字是一件讓人苦惱的問題),調用更加靈活。

在使用重載函數時,同名函數的功能應當相同或相近,不要用同一函數名去實現完全不相幹的功能,雖然程序也能運行,但可讀性不好,使人覺得莫名其妙。

註意,參數列表不同包括參數的個數不同、類型不同或順序不同,僅僅參數名稱不同是不可以的。函數返回值也不能作為重載的依據。

函數的重載的規則:

函數名稱必須相同。

函數的返回類型可以相同也可以不相同。

僅僅返回類型不同不足以成為函數的重載。

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6、指針和引用

C語言中函數傳參方式有兩種:傳值和傳址

以傳值方式,在函數調用過程中會生成一份臨時變量用形參代替,最終把實參的值傳遞給新分配的臨時形參。

它的優點是避免了函數調用的副作用,卻無法改變形參的值。如果要改變實參的值,只能通過指針傳遞。

指針可以解決問題,但是不安全,因此在C++中引入了引用。

引用:引用不是新定義的一個變量,他是原變量的一個別名,編譯器不會為引用變量開辟空間,它和他引用的變量共用同一塊內存空間。

類型& 變量(對象名)=引用變量

int &num1=num0;

引用特性;

1、引用定義時必須初始化

2、一個變量可以有多個引用

3、引用一旦綁定一個實體就不能改變為其他變量的引用

//指針和引用的區別

引用不可以為空,但指針可以為空

引用不可以改變指向,對一個對象”至死不渝”;但是指針可以改變指向,而指向其它對象

引用的大小是所指向的變量的大小,因為引用只是一個別名而已;指針是指針本身的大小,4個字節。

7、命名空間

在C++中,變量、函數和類都是大量存在的,這些變量、函數和類的名稱將都存在於全局命名空間中,會導致很多沖突,使用命名空間的目的是對標識符的名稱進行本地化,以避免命名沖突或者名字汙染,namespace關鍵字的出現就是解決這種問題。而C語言中沒有。

8、輸入與輸出

cout代表c++的輸出流

cin代表c++的輸入流

它們都是在頭文件“iostream”中定義。

“cout”必須與”<<”一起使用,“<<”起到插入的作用。

在一條語句中可以多次使用“<<”輸出多個數據。

如:cout<

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a,b;

cout<<"請輸入a,b的值"<<endl;

cin>>a>>b;

cout<<"輸出a的值"<<a<<"輸出b的值"<<b<<endl;

return 0;

}

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