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Qt編寫自定義控制元件16-魔法老鼠

前言

五一期間一直忙著大屏電子看板軟體的開發,沒有再去整理控制元件,今天已經將大屏電子看板的所有子視窗都實現了任意停靠和雙擊獨立再次雙擊最大化等功能,過陣子有空再寫一篇文章介紹其中的技術點。魔法老鼠控制元件,來自Qt自帶的demo,我只是將其修改了部分顏色介面等。

實現的功能

  • 1:可設定身體+眼睛+眼珠+鼻子+尾巴的顏色
  • 2:可設定停留位置旋轉角度

效果圖

標頭檔案程式碼

#ifndef MAGICMOUSE_H
#define MAGICMOUSE_H

/**
 * 魔幻老鼠控制元件 作者:feiyangqingyun(QQ:517216493) 2018-7-15
 * 本控制元件來源於qtdemo
 * 1:可設定身體+眼睛+眼珠+鼻子+尾巴的顏色
 * 2:可設定停留位置旋轉角度
 */

#include <QWidget>

#ifdef quc
#if (QT_VERSION < QT_VERSION_CHECK(5,7,0))
#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
#else
#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>
#endif

class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT MagicMouse : public QWidget
#else
class MagicMouse : public QWidget
#endif

{
    Q_OBJECT
    Q_PROPERTY(int angle READ getAngle WRITE setAngle)
    Q_PROPERTY(QColor bodyColor READ getBodyColor WRITE setBodyColor)
    Q_PROPERTY(QColor eyeColor READ getEyeColor WRITE setEyeColor)
    Q_PROPERTY(QColor eyeballColor READ getEyeballColor WRITE setEyeballColor)
    Q_PROPERTY(QColor noseColor READ getNoseColor WRITE setNoseColor)
    Q_PROPERTY(QColor earColor READ getEarColor WRITE setEarColor)
    Q_PROPERTY(QColor tailColor READ getTailColor WRITE setTailColor)

public:
    explicit MagicMouse(QWidget *parent = 0);

protected:
    void paintEvent(QPaintEvent *);

private:
    int angle;                  //旋轉角度
    QColor bodyColor;           //身體顏色
    QColor eyeColor;            //眼睛顏色
    QColor eyeballColor;        //眼珠顏色
    QColor noseColor;           //鼻子顏色
    QColor earColor;            //耳朵顏色
    QColor tailColor;           //尾巴顏色

public:
    int getAngle()              const;
    QColor getBodyColor()       const;
    QColor getEyeColor()        const;
    QColor getEyeballColor()    const;
    QColor getNoseColor()       const;
    QColor getEarColor()        const;
    QColor getTailColor()       const;

    QSize sizeHint()            const;
    QSize minimumSizeHint()     const;

public slots:
    //設定旋轉角度
    void setAngle(int angle);
    //設定身體顏色
    void setBodyColor(const QColor &bodyColor);
    //設定眼睛顏色
    void setEyeColor(const QColor &eyeColor);
    //設定眼珠顏色
    void setEyeballColor(const QColor &eyeballColor);
    //設定鼻子顏色
    void setNoseColor(const QColor &noseColor);
    //設定耳朵顏色
    void setEarColor(const QColor &earColor);
    //設定尾巴顏色
    void setTailColor(const QColor &tailColor);

};

#endif // MAGICMOUSE_H


完整程式碼

#pragma execution_character_set("utf-8")

#include "magicmouse.h"
#include "qpainter.h"
#include "qdebug.h"

MagicMouse::MagicMouse(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
    angle = 0;
    bodyColor = QColor(29, 89, 115);
    eyeColor = QColor(30, 30, 30);
    eyeballColor = QColor(255, 255, 255);
    noseColor = QColor(30, 30, 30);
    earColor = QColor(86, 190, 193);
    tailColor = QColor(168, 126, 166);
}

void MagicMouse::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
    int width = this->width();
    int height = this->height();
    int side = qMin(width, height);

    //繪製準備工作,啟用反鋸齒
    QPainter painter(this);
    painter.setRenderHints(QPainter::Antialiasing);
    painter.translate(width / 2, height / 2);
    painter.scale(side / 100.0, side / 100.0);
    painter.rotate(angle);

    //繪製橢圓身體
    painter.setPen(Qt::NoPen);
    painter.setBrush(bodyColor);
    painter.drawEllipse(-20, -40, 40, 65);

    //繪製圓形眼睛
    int eyeSize = 14;
    int eyeY = -38;
    painter.setBrush(eyeColor);
    painter.drawEllipse(-16, eyeY, eyeSize, eyeSize);
    painter.drawEllipse(2, eyeY, eyeSize, eyeSize);

    //繪製兩個眼珠
    int eyeballSize = 8;
    int eyeballY = -38;
    painter.setBrush(eyeballColor);
    painter.drawEllipse(-14, eyeballY, eyeballSize, eyeballSize);
    painter.drawEllipse(6, eyeballY, eyeballSize, eyeballSize);

    //繪製鼻子
    int noseSize = 8;
    int noseY = -45;
    painter.setBrush(noseColor);
    painter.drawEllipse(-4, noseY, noseSize, noseSize);

    //繪製圓形大耳朵
    int earSize = 26;
    int earY = -28;
    painter.setBrush(earColor);
    painter.drawEllipse(-27, earY, earSize, earSize);
    painter.drawEllipse(1, earY, earSize, earSize);

    //繪製尾巴
    int tailX = 5;
    int tailY = 25;
    QPainterPath path(QPointF(0, tailY));
    path.cubicTo(-tailX, tailY + 2, -tailX, tailY + 2, 0, tailY + 5);
    path.cubicTo(tailX, tailY + 7, tailX, tailY + 7, 0, tailY + 10);
    path.cubicTo(-tailX, tailY + 12, -tailX, tailY + 22, 0, tailY + 15);

    QPen pen;
    pen.setWidth(2);
    pen.setColor(tailColor);
    pen.setCapStyle(Qt::RoundCap);
    painter.setPen(pen);
    painter.setBrush(Qt::NoBrush);
    painter.drawPath(path);
}

int MagicMouse::getAngle() const
{
    return this->angle;
}

QColor MagicMouse::getBodyColor() const
{
    return this->bodyColor;
}

QColor MagicMouse::getEyeColor() const
{
    return this->eyeColor;
}

QColor MagicMouse::getEyeballColor() const
{
    return this->eyeballColor;
}

QColor MagicMouse::getNoseColor() const
{
    return this->noseColor;
}

QColor MagicMouse::getEarColor() const
{
    return this->earColor;
}

QColor MagicMouse::getTailColor() const
{
    return this->tailColor;
}

QSize MagicMouse::sizeHint() const
{
    return QSize(200, 200);
}

QSize MagicMouse::minimumSizeHint() const
{
    return QSize(30, 30);
}

void MagicMouse::setAngle(int angle)
{
    if (this->angle != angle) {
        this->angle = angle;
        update();
    }
}

void MagicMouse::setBodyColor(const QColor &bodyColor)
{
    if (this->bodyColor != bodyColor) {
        this->bodyColor = bodyColor;
        update();
    }
}

void MagicMouse::setEyeColor(const QColor &eyeColor)
{
    if (this->eyeColor != eyeColor) {
        this->eyeColor = eyeColor;
        update();
    }
}

void MagicMouse::setEyeballColor(const QColor &eyeballColor)
{
    if (this->eyeballColor != eyeballColor) {
        this->eyeballColor = eyeballColor;
        update();
    }
}

void MagicMouse::setNoseColor(const QColor &noseColor)
{
    if (this->noseColor != noseColor) {
        this->noseColor = noseColor;
        update();
    }
}

void MagicMouse::setEarColor(const QColor &earColor)
{
    if (this->earColor != earColor) {
        this->earColor = earColor;
        update();
    }
}

void MagicMouse::setTailColor(const QColor &tailColor)
{
    if (this->tailColor != tailColor) {
        this->tailColor = tailColor;
        update();
    }
}


控制元件介紹

  1. 超過145個精美控制元件,涵蓋了各種儀表盤、進度條、進度球、指南針、曲線圖、標尺、溫度計、導航條、導航欄,flatui、高亮按鈕、滑動選擇器、農曆等。遠超qwt整合的控制元件數量。
  2. 每個類都可以獨立成一個單獨的控制元件,零耦合,每個控制元件一個頭檔案和一個實現檔案,不依賴其他檔案,方便單個控制元件以原始碼形式整合到專案中,較少程式碼量。qwt的控制元件類環環相扣,高度耦合,想要使用其中一個控制元件,必須包含所有的程式碼。
  3. 全部純Qt編寫,QWidget+QPainter繪製,支援Qt4.6到Qt5.12的任何Qt版本,支援mingw、msvc、gcc等編譯器,不亂碼,可直接整合到Qt Creator中,和自帶的控制元件一樣使用,大部分效果只要設定幾個屬性即可,極為方便。
  4. 每個控制元件都有一個對應的單獨的包含該控制元件原始碼的DEMO,方便參考使用。同時還提供一個所有控制元件使用的整合的DEMO。
  5. 每個控制元件的原始碼都有詳細中文註釋,都按照統一設計規範編寫,方便學習自定義控制元件的編寫。
  6. 每個控制元件預設配色和demo對應的配色都非常精美。
  7. 超過130個可見控制元件,6個不可見控制元件。
  8. 部分控制元件提供多種樣式風格選擇,多種指示器樣式選擇。
  9. 所有控制元件自適應窗體拉伸變化。
  10. 整合自定義控制元件屬性設計器,支援拖曳設計,所見即所得,支援匯入匯出xml格式。
  11. 自帶activex控制元件demo,所有控制元件可以直接執行在ie瀏覽器中。
  12. 整合fontawesome圖形字型+阿里巴巴iconfont收藏的幾百個圖形字型,享受圖形字型帶來的樂趣。
  13. 所有控制元件最後生成一個dll動態庫檔案,可以直接整合到qtcreator中拖曳設計使用。

SDK下載

  • SDK下載連結:https://pan.baidu.com/s/1tD9v1YPfE2fgYoK6lqUr1Q 提取碼:lyhk
  • 自定義控制元件+屬性設計器欣賞:https://pan.baidu.com/s/1l6L3rKSiLu_uYi7lnL3ibQ 提取碼:tmvl
  • 下載連結中包含了各個版本的動態庫檔案,所有控制元件的標頭檔案,使用demo。
  • 自定義控制元件外掛開放動態庫dll使用(永久免費),無任何後門和限制,請放心使用。
  • 目前已提供26個版本的dll,其中包括了qt5.12.3 msvc2017 32+64 mingw 32+64 的。
  • 不定期增加控制元件和完善控制元件,不定期更新SDK,歡迎各位提出建議,謝謝!
  • widget版本(QQ:517216493)qml版本(QQ:373955953)三峰駝(QQ:278969898)。

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