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需求分析文檔

win7 開發技術 mysql數據庫 過去 基本 cocos 處理 編寫 p s

1.引言

 1.1編寫目的:

作為軟件系統開發技術協議的參考依據,為雙方提供參考。根據遊戲特點,對被開發軟件系統的主要功能、性能進行完整描述,為軟件開發者進行詳細設計和編程提供基礎。為軟件提供測試和驗收的依據,即為選取測試用例和進行驗收的依據。

旨在為遊戲下階段的設計、開發提供依據和指導,為項目組成員對需求的詳盡理解,以及在開發遊戲項目中協同工作提供強有力的保證。本文檔的預期讀者有用戶、需求分析人員、項目經理、程序員和測試人員。在閱讀本文檔時,首先要了解產品的功能概貌,然後可以根據自身的需要對每一功能進行適當的了解。

1.2項目背景:

隨著計算機圖形處理能力的飛速提升,近幾年,遊戲畫面的表現水平已經有了很大的提升。畫面的精細的確對故事的表現力有很大幫助,但是許多遊戲不管怎麽玩,也沒法給我們帶來最初那種震撼與感動,那些低清的貼圖、棱角分明的 3D 形象,卻可能是我們最美好的記憶。

幸運的是,隨著手機處理能力的飛速提升,我們已經能在移動平臺上玩到許多屬於時代的經典遊戲,不管你是想買一份正版,補上當年盜版欠下的債,還是想回憶經典,追憶過去,或者幹脆作為一個新玩家,想體驗一下老遊戲。

  1.2.1項目名稱:飛機大戰

  1.2.2項目的提出者:王依民

項目開發者:王依民、胡曉倩、殷悅、胡應財、李克勤

用戶:遊戲玩家

實現該軟件的計算中心或網絡:個人電腦

同其他系統交互:操作系統

1.3定義:

(1) 血包:血包供戰機補給生命值

(2) BGM:Background Music,即背景音樂。

(3)血量:判斷角色是否死亡的標誌。

(4)經驗值:判斷角色是否能夠升級的標誌。

(5)攻擊力:對對面造成傷害的多少。

(6)暫停功能:遊戲進行過程中按下Z鍵可進入暫停模式,再按Z則返回遊戲

(7)回合:遊戲中玩家可以操作的時機,只有在自己的回合內才能控制自己的單位進行操作。

(8)攻擊範圍:攻擊的最大限度範圍,超過這個範圍則判定無法攻擊。

(9)無敵模式:遊戲進行過程中按下Y鍵可進入無敵模式,再按Y則返回正常遊戲。該模式下戰機生命值不會減少,可供測試使用

(10)魔法值:戰機魔法值會隨著時間遞增,魔法值供戰機道具功能的使用,過一個關卡魔法值不清零

(11)戰機大招:當戰機魔法值滿狀態時,按下X鍵消耗所有魔法值可發動大招,對屏幕中的敵機進行清屏

(12)防護罩:當魔法值不為0時,按下C鍵可打開防護罩道具,該狀態下戰機處於無敵狀態,不會損失生命值,但魔法值會隨著防護罩開啟慢慢降低

1.4參考資料

[1]竇萬峰.軟件工程方法與實踐[M].北京:機械工業出版社,2009.

2.任務概述

2.1項目目標

本項目是一個集休閑娛樂。豐富生活等諸多元素於一身的小遊戲。希望通過此項目的設計與推廣,為生活增添樂趣,增加休閑時間的活動。本項目名稱為“飛機大戰”,采用遊戲引擎Cocos Creator以JavaScript語言編寫,界面簡潔流暢,遊戲方式簡單,玩家易於上手。該項目還必須保證數據的安全性、完整性和準確性。

2.2用戶的特點

本項目的最終用戶可適應各個年齡階層,本項目易於上手,通過簡單了解遊戲規則即可進行遊戲。

2.3遊戲要求

① 遊戲可正常運行

② 可基本達到最終目標

③ 遊戲界面友好,易於交互

④ 項目具有較高的安全性和穩定性

2.4項目關鍵問題

①遊戲不能過於簡單單調,沒有吸引力,也不能太難,導致難以進行

②遊戲規則一定要明確,易於上手

③一定要進行足夠的測試確保遊戲得以正常運行

④各種設置要準確

2.5假定和約束

(1)軟件開發小組提供相應的開發階段文檔,用戶提供相適應的行業標準,使軟件開發與典型實例考核相結合。

(2)操作員與用戶要按照操作規程運行本項目,不得進行惡意破壞性操作。

程序開發人員需要在規定時間內進行系統設計、程序編碼、系統測試、程序調試等任務。

3.數據描述

3.1靜態數據

本遊戲定位為單機遊戲,需要考慮遊戲的平衡性,以帶給玩家更好的遊戲體驗。因此,本系統需要存儲每個角色自身屬性、敵機屬性、道具的效果、地圖自身的初始設定,以及優化遊戲的貼圖和音樂等。

3.2動態數據

①玩家進入遊戲信息

②玩家進入遊戲設置

③遊戲存檔記錄信息

④角色狀態變化

⑤道具加成變化

3.3數據庫描述

此遊戲的相關數據存儲采用的mysql8.0.12 for Win64 on x86_64 (MySQL Community Server - GPL)

3.4數據字典

字段名稱

字段含義

數據類型

寬度

NULL

備註

Uid

玩家編號

VARCHAR

12

NO

Fid

戰機編號

CHAR

10

NO

Mid

地圖編號

CHAR

5

NO

Tid

道具編號

CHAR

5

NO

Sid

戰機狀態編號

CHAR

5

NO

SKid

技能編號

CHAR

5

NO

F_name

戰機名稱

CHAR

15

NO

M_name

地圖名稱

VARCHAR

15

NO

T_name

道具名稱

VARCHAR

15

NO

S_name

戰機狀態名稱

VARCHAR

15

NO

戰機狀態

SK_name

技能名稱

VARCHAR

15

NO

SK_description

技能描述

VARCHAR

15

NO

S_ description

狀態描述

VARCHAR

15

NO

T_ description

道具描述

VARCHAR

15

NO

T_effect

道具效果

VARCHAR

15

NO

表示道具的作用

3.5數據采集

整個遊戲系統在運行時需要預先讀取數據庫中的數據,隨著玩家遊戲進程的推進,所獲得的裝備、金錢、經驗等數據會動態的更新。

4.功能分析

4.1背景移動

背景從上往下移動,當背景的上邊框超過遊戲界面下邊框時應自動補圖

4.2背景音樂

在敵機發送炮彈、戰機發射子彈、戰機擊中敵機、敵機擊中戰機、戰機敵機相撞、敵機戰機子彈相撞、戰機吃到血包、戰機大招、戰機升級、戰機防護罩、遊戲結束時均添加了音效

4.3玩家移動

通過鍵盤,方向鍵和ASWD鍵可控制戰機的位置,空格鍵和鼠標左鍵發射子彈。並且後期再增加鼠標控制戰機位置這一效果,戰績的位置隨著鼠標的移動而移動,並且點擊鼠標左鍵可使得戰機發射子彈。

4.4敵機創建

編寫函數並調用函數隨機產生敵機和敵機炸彈

界面中敵機出現的位置,以及敵機和Boss炸彈的發射均為隨機的,敵機與敵機炸彈、Boss炸彈均具有一定的速度,且隨著關卡難度的增大,數量和速度均隨著關卡數增加而增加

4.5爆炸實現

添加碰撞效果,包括戰機子彈打中敵機爆炸、敵機炸彈打中戰機爆炸、戰機與敵機相撞爆炸、戰機子彈與敵機炸彈相撞爆炸、戰機子彈打中Boss、戰機與Boss碰撞以及戰機吃到血包七種碰撞效果。且碰撞發生後子彈、炸彈、血包均消失,戰機生命值減一,敵機和Boss生命值減少當前戰機炮彈威力的生命值,若敵機或Boss生命值歸零,則刪除敵機或Boss

4.6附加功能

①遊戲界面中顯示當前狀態下的關卡數、當前命數、當前得分、戰機血條、戰機魔法條、無敵模式提醒和戰機道具提醒,Boss模式下還有Boss血條

②進入遊戲先進入歡迎界面,歡迎界面中顯示遊戲使用說明,點擊鼠標左鍵和空格鍵開始遊戲。遊戲過程中戰機命數使用完、通關均有相應界面進行提醒,用戶可選擇重新開始遊戲或退出遊戲

5.功能說明

序號

功能項

描述

1

飛機能夠移動,發射子彈,用子彈擊毀敵軍戰機

  1. 用WASD四個鍵控制飛機上下左右的移動。
  2. G鍵發射子彈
  3. 子彈發射出去,撞擊敵軍戰機使其爆炸

2

飛機通過吃掉道具,改變自身屬性

  1. 飛機通過接觸道具獲得道具的加成
  2. 增強子彈威力,提升傷害

3

敵軍飛機可以擊毀我軍飛機

  1. 敵軍飛機由電腦隨機產生
  2. 當敵機子彈擊中我軍飛機,我軍飛機血量減去20
  3. 當我軍飛機碰撞地基時,我軍損失一定生命值,敵機也因此被撞毀。當生命值為0時,則遊戲結束

4

Boss出現以及打敗Boss

  1. 我軍得到100分數,Boss出現
  2. Boss擁有比普通敵機更多的血量和更高的攻擊
  3. 當我軍飛機與Boss碰撞時,我軍直接血量減半
  4. 當我軍子彈打中Boss時,可以適當的加血,並給與Boss傷害,直至Boss血量為0

6.面向對象分析

7.運行環境規定

7.1遊戲開發過程中的電腦環境

設備處理器:Intel® Core™ i5-7200 CPU @ 2.50GHz 2.71GHz

內存(RAM):8.00GB(7.88GB可用)

系統:64位操作系統,基於x64的處理器

顯示適配器:Intel® HD Graphics 620

磁盤驅動器:HFS256G39TND-N210A

7.2運行環境

7.2.1設備環境:

普通PC, Intel Core 2雙核及以上,內存至少500M;需要4個以上的USB接口,支持雙鼠標和雙鍵盤工作。

7.2.2硬件環境:

此遊戲對計算機的配置要求不高,要求能正常運行當前主流編程軟件的計算機,即可正常運行該遊戲。但至少需要500M的硬盤空間,顯示器1280*768分辨率或者更高。

7.2.3軟件環境:

Cocos Creator v2.10

7.2.4網絡環境:

7.2.5操作環境:

Windows操作系統 Win2000/WinXP/Win7/Win8/Win10(32bit/64bit)

適應Windows操作系統不同的版本,支持不同類型的PC兼容機和筆記本電腦。

8.運行需求

8.1界面風格

遵守Windows風格

8.2硬件接口:與外部硬件的接口

鼠標、鍵盤必須是USB接口

8.3軟件接口:與其他軟件的接口

MySql數據庫

8.4故障處理

鼠標、鍵盤控制權交換故障,可通過重啟或重插拔恢復

9.其他要求

9.1 可用性、可維護性、可靠性、可移植性

遊戲可在不同的Windows平臺上使用,試玩。

遊戲支持不同的PC兼容機。

9.2安全保密性要求

9.3開發要求:支持軟件,包括操作系統、編譯程序、測試遊戲等

Cocos Creator版本v2.10及以上

Windows驅動MySql

按照黑盒測試方法設計測試遊戲用例進行驗收。

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