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pygame模塊之音樂播放器使用

lock 初始化 播放 是否 eve file dev 完成 後臺

拓展

#####pygame播放音樂

pygame.init()

進行全部模塊的初始化

#pygame.mixer.init()

初始化音頻部分

#pygame.mixer.music.load(‘xx.mp3‘)

使用文件名作為參數載入音樂 ,音樂可以是ogg、mp3等格式。載入的音樂不會全部放到內容中,而是以流的形式播放的,即在播放的時候才會一點點從文件中讀取。

#pygame.mixer.music.play()

播放載入的音樂。該函數立即返回,音樂播放在後臺進行。

play方法還可以使用兩個參數

pygame.mixer.music.play(loops=0, start=0.0)

loops和start分別代表重復的次數和開始播放的位置。

pygame.mixer.music.stop()

停止播放

pygame.mixer.music.pause()

暫停播放。

pygame.mixer.music.unpause()

取消暫停。

pygame.mixer.music.fadeout(time)

用來進行淡出,在time毫秒的時間內音量由初始值漸變為0,最後停止播放。

pygame.mixer.music.set_volume(value)

來設置播放的音量,音量value的範圍為0.0到1.0。

pygame.mixer.music.get_busy()

判斷是否在播放音樂,返回1為正在播放。

pygame.mixer.music.set_endevent(pygame.USEREVENT + 1)

在音樂播放完成時,用事件的方式通知用戶程序,設置當音樂播放完成時發送pygame.USEREVENT+1事件給用戶程序。

pygame.mixer.music.queue(filename)

使用指定下一個要播放的音樂文件,當前的音樂播放完成後自動開始播放指定的下一個。一次只能指定一個等待播放的音樂文件。

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