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Spring AOP 面向切面程式設計入門

什麼是AOP

AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面程式設計。眾所周知,OOP(面向物件程式設計)通過的是繼承、封裝和多型等概念來建立一種物件層次結構,用於模擬公共行為的一個集合。OOP從縱向上區分出一個個的類來,而AOP則從橫向上向物件中加入特定的程式碼。AOP使OOP由原來的二維變為三維了,由平面變成立體了。   AOP採用"橫切"的技術,剖解開封裝的物件內部,將影響了多個類的公共行為封裝到一個可重用模組。將那些與業務無關,卻為業務模組所共同呼叫的邏輯或責任封裝起來,便於減少系統的重複程式碼,降低模組之間的耦合度,並有利於未來的可操作性和可維護性。   簡單來說講,動態地將程式碼切入到類的指定方法、指定位置上的程式設計思想就是面向切面的程式設計。  

那Spring AOP,AspectJ又是啥呢?

AOP是面向切面程式設計的思想,而Spring AOP是這種思想的技術實現!同樣AspecJ也實現了AOP思想。 如果你仔細閱讀原始碼,你會發現SpringAOP居然包含AspectJ,這是因為Spring AOP藉助了AspectJ的語法,但底層技術用的還是Spring自己的。    

一個小例子幫助你理解AOP

剛剛接觸面向切面程式設計理解起來還是有些難度的,很難區分橫向和縱向的概念,看看下面這個例子 上面的小例子展示了一個被劃分模組的典型應用。 每個球星的核心功能都是上場打球,而這些球星都需要經紀人這種類似的輔助功能,幫助球星籤代言合同,照顧球星起居生活等等。    

為什麼說AOP是OOP的補充和完善呢?

如果僅僅為了重用通用的功能,OOP中繼承或委託也可以完成。但是如果整個應用中都使用相同的基類,繼承往往會導致一個脆弱的物件體系,難以修改維護。而使用委託則會需要委託物件進行復雜的呼叫。   而AOP提供了取代繼承和委託的另一種可選方案,而且更加清晰明瞭。在使用面向切面程式設計時,我們仍然需要在定義一個通用功能,但是可以通過宣告的方式定義這個功能以何種方式在何處應用,而不需要改變受影響的類。橫向關注點可以被模組化為特殊的類,這些類被稱為切面。這樣做有兩個好處:每個關注點都集中於一個地方們不是分散在多處程式碼中;  

應用場景舉例

1、日誌模組 日誌程式碼往往橫向地散佈在所有物件層次中,而與它對應的物件的核心功能毫無關係對於其他型別的程式碼,如安全性、異常處理和透明的持續性也都是如此。 2、事務管理 呼叫方法前開啟事務, 呼叫方法後提交關閉事務。

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