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Flutter 快速上手定時器/倒計時及實戰講解

本文微信公眾號「AndroidTraveler」首發。

今天給大家講講 Flutter 裡面定時器/倒計時的實現。

一般有兩種場景:

  1. 我只需要你在指定時間結束後回撥告訴我。回撥只需要一次。
  2. 我需要你在指定時間結束後回撥告訴我。回撥可能多次。

下面針對這兩種場景,我們來說下如何在 Flutter 裡面使用。

回撥一次的定時器

const timeout = const Duration(seconds: 5);
print('currentTime='+DateTime.now().toString());
Timer(timeout, () {
  //到時回撥
  print('afterTimer='+DateTime.now().toString());
});

這裡我們設定了超時時間為 5 秒。然後啟動一個定時器,等到 5 秒時候到了,就會執行回撥方法。

我們在定時器啟動之前和之後都加上了列印日誌,控制檯列印輸出如下:

flutter: currentTime=2019-06-08 13:56:35.347493
flutter: afterTimer=2019-06-08 13:56:40.350412

用法總結起來就是:

1.設定超時時間 timeout
2.啟動定時器 Timer(timeout, callback)
3.處理回撥 callback

回撥多次的定時器

回撥多次的定時器用法和回撥一次的差不多,區別有下面兩點:

  1. API 呼叫不同
  2. 需要手動取消,否則會一直回撥,因為是週期性的

一樣的我們通過一個簡單的小例子來說明:

int count = 0;
const period = const Duration(seconds: 1);
print('currentTime='+DateTime.now().toString());
Timer.periodic(period, (timer) {
  //到時回撥
  print('afterTimer='+DateTime.now().toString());
  count++;
  if (count >= 5) {
    //取消定時器,避免無限回撥
    timer.cancel();
    timer = null;
  }
});

這裡我們的功能是每秒回撥一次,當達到 5 秒後取消定時器,一共 回調了 5 次。

控制檯輸出如下:

flutter: currentTime=2019-06-08 14:16:02.906858
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:03.909963
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:04.910538
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:05.911942
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:06.911741
flutter: afterTimer=2019-06-08 14:16:07.910227

用法總結起來就是:

1.設定週期回撥時間 period
2.啟動定時器 Timer.periodic(period, callback(timer))
3.處理回撥 callback(timer)
4.記得在合適時機取消定時器,否則會一直回撥

好了,有了上面的知識儲備,接下來,讓我們進入實戰講解環節。

實戰講解

業務場景

伺服器返回一個時間,你根據伺服器的時間和當前時間的對比,顯示倒計時,倒計時的時間在一天之內,超過一天顯示預設文案即可。

場景分析

這個業務場景在倒計時這一塊就需要使用到我們上面的知識了。由於限定了倒計時是在一天之內,所以顯示的文案就是從 00:00:00 到 23:59:59。

具體程式碼操作

基本思路:首先我們需要獲得剩餘時間,接著啟動一個 1 秒的週期性定時器,然後每隔一秒更新一下文案。

直接上程式碼:

//時間格式化,根據總秒數轉換為對應的 hh:mm:ss 格式
String constructTime(int seconds) {
  int hour = seconds ~/ 3600;
  int minute = seconds % 3600 ~/ 60;
  int second = seconds % 60;
  return formatTime(hour) + ":" + formatTime(minute) + ":" + formatTime(second);
}

//數字格式化,將 0~9 的時間轉換為 00~09
String formatTime(int timeNum) {
  return timeNum < 10 ? "0" + timeNum.toString() : timeNum.toString();
}

//獲取當期時間
var now = DateTime.now();
//獲取 2 分鐘的時間間隔
var twoHours = now.add(Duration(minutes: 2)).difference(now);
//獲取總秒數,2 分鐘為 120 秒
var seconds = twoHours.inSeconds;
//設定 1 秒回撥一次
const period = const Duration(seconds: 1);
//列印一開始的時間格式,為 00:02:00
print(constructTime(seconds));
Timer.periodic(period, (timer) {
  //秒數減一,因為一秒回撥一次
  seconds--;
  //列印減一後的時間
  print(constructTime(seconds));
  if (seconds == 0) {
    //倒計時秒數為0,取消定時器
    timer.cancel();
    timer = null;
  }
});

其實註釋也寫的很清楚了,就是基本思路的基礎上增加了一些細節處理,這裡演示是自己構造了一個兩分鐘的倒計時。

好了,基本到這裡已經說完了,但是可能 Flutter 具體一些細節還不一樣,這邊直接給下一個倒計時的完整程式碼吧。

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

class Countdown extends StatefulWidget {
  @override
  _CountdownState createState() => _CountdownState();
}

class _CountdownState extends State<Countdown> {

  Timer _timer;
  int seconds;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Center(
      child: Text(constructTime(seconds)),
    );
  }

  //時間格式化,根據總秒數轉換為對應的 hh:mm:ss 格式
  String constructTime(int seconds) {
    int hour = seconds ~/ 3600;
    int minute = seconds % 3600 ~/ 60;
    int second = seconds % 60;
    return formatTime(hour) + ":" + formatTime(minute) + ":" + formatTime(second);
  }

  //數字格式化,將 0~9 的時間轉換為 00~09
  String formatTime(int timeNum) {
    return timeNum < 10 ? "0" + timeNum.toString() : timeNum.toString();
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    //獲取當期時間
    var now = DateTime.now();
    //獲取 2 分鐘的時間間隔
    var twoHours = now.add(Duration(minutes: 2)).difference(now);
    //獲取總秒數,2 分鐘為 120 秒
    seconds = twoHours.inSeconds;
    startTimer();
  }

  void startTimer() {
    //設定 1 秒回撥一次
    const period = const Duration(seconds: 1);
    _timer = Timer.periodic(period, (timer) {
      //更新介面
      setState(() {
        //秒數減一,因為一秒回撥一次
        seconds--;
      });
      if (seconds == 0) {
        //倒計時秒數為0,取消定時器
        cancelTimer();
      }
    });
  }

  void cancelTimer() {
    if (_timer != null) {
      _timer.cancel();
      _timer = null;
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    super.dispose();
    cancelTimer();
  }

}

效果如下:

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