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第1次作業:調查市場軟體

我選擇調查的三款軟體都是我在生活中經常用到的,它們分別是京東、嗶哩嗶哩、英雄聯盟。

一、京東

京東簡介:

中國自營式電商企業,創始人劉強東擔任京東集團董事局主席兼執行長旗下設有京東商城、京東金融、拍拍網、京東智慧、O2O及海外事業部等。2013年正式獲得虛擬運營商牌照。2014年5月在美國納斯達克證券交易所正式掛牌上市。

京東商城網站的特點和優勢主要有以下7個方面:

1、京東具有專業的包裝技術和員工,大部分的產品快遞都是用氣泡填充的,沒有因為成本而放棄對產品的用心程度。

2、京東的發票和快遞碼等都是提供正規機打的,讓人看到有一種正品的信賴感,這樣每個產品的售後點認可度高。

3、京東的物流相當發達和迅速,基本上下單後當日就到達或者隔日到達,不用長時間的等待,極大的滿足了消費者的心理需求。

4、京東的產品評價大部分比較真實,虛假交易沒有氾濫,水分較少,相對來說消費者有較大的參考意義。

5、京東購物一般我們只要比較不同品牌的同類商品,就可以發現他們的各種好壞程度和價效比。

6、京東的交易方式除了常見的微信支付外,還支援貨到付款,我們可以收到產品後直接刷卡或者付現金,並且沒有任何其他的費用產生。

7、京東購物十分注重產品的質量,一般要是它產品出現了質量的問題,京東可以上門免費退換貨。

二、嗶哩嗶哩

嗶哩嗶哩簡介:

嗶哩嗶哩(bilibili)現為國內領先的二次元文化社群,該網站於2009年6月26日建立,被粉絲們親切的稱為“B站”。 根據資料公司QuestMobile釋出的《移動網際網路 2017 年Q2 夏季報告》,B站位列24歲及以下年輕使用者偏愛的十大APP榜首,同時,在百度釋出的2016熱搜榜中,B站在00後十大新鮮關注APP中排名第一。2018年3月28日在美國納斯達克證券交易所掛牌上市。10月10日,嗶哩嗶哩正式成立電競公司,並命名為“嗶哩嗶哩電競公司”。11月,收購網易旗下的漫畫社群網易漫畫,11月12日,嗶哩嗶哩漫畫App在各大應用市場上線。12月20日,淘寶與B站達成IP、內容電商領域合作。現為國內最大的年輕人潮流文化娛樂社群,該網站於2009年6月26日建立,又稱“B站”。目前bilibili活躍使用者超過1.5億,每天視訊播放量超過一億,彈幕總量超過14億,原創投稿總數超過1000萬,使用者平均年齡17歲,75%的使用者年齡在24歲以下。網站的特色是懸浮於視訊上方的實時評論功能,愛好者稱其為“彈幕”,這種獨特的視訊體驗讓基於網際網路的即時彈幕能夠超越時空限制,構建出一種奇妙的共時性的關係,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍,讓bilibili網站成為極具互動分享和二次創造的潮流文化娛樂社群。bilibili網站目前也是眾多網路熱門詞彙的發源地之一。

1)產品定位:

ACG社群--綜合彈幕網站

2)使用者標籤:

推崇彈幕文化+互動分享+潮流時尚

使用者集中分佈在東南沿海省份,早期使用者

3)盈利模式:

1.遊戲服務(遊戲內購 會員 周邊等)

2.會員業務(大會員 年度會員)

3.移動增值業務

4.廣告

5.直播

6.新番承包計劃

7.線下活動

8.周邊

9.定製旅遊

4)產品特點:(產品對標二次元使用者):

1.UGC內容

2.分割槽明顯

3.番劇

4.直播

5.應援團

6.會員業務

三、英雄聯盟

英雄聯盟簡介:

《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。 遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。 《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 英雄聯盟是一款多人競技類遊戲,於2018年加入亞運會。 1)特點: 英雄聯盟繼承了DotA的快節奏,多種策略,團隊作戰,多樣化的英雄選擇,把傳統的網路遊戲的升級、打錢、團隊合作和PK的遊戲體驗,濃縮在半到2個小時的純正DOTA類遊戲
1、可自定義玩家的互動介面;
2、通過網路提供無盡的自由英雄選擇;
3、強有力的統計工具提供最佳平衡性;
4、豐富和更加操作簡潔的物品合成系統;
5、更多的地圖、場景提供不同的遊戲樂趣;
6、簡單易用的比賽匹配系統撮合不同的玩家進行對抗;
7、遊戲內建的排行和競技系統;
8、遊戲內的商城提供豐富avatar和道具選擇;
9、先進、獨特的“召喚”avatar系統。   2)術語解釋: AD(Attack Damage,物理傷害) 普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害型別,可被護甲抵消。 AP(Ability Power,法術傷害) 大部分英雄技能所造成的傷害型別,可被魔法抗性抵消。 真實傷害 少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。 ADC(Attack Damage Carry) 物理輸出核心 定位:提供持續物理輸出,另外由於絕大多數英雄技能無法作用於建築,團戰時ADC往往需保持自身存活至最後,以便在團戰獲勝後快速拆除敵方防禦塔。 特點:多為遠端(或者說只能是遠端),基礎射程一般在500以上,前中甚至後期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。 APC(AbilityPowerCarry) 法術輸出核心 定位:提供法術傷害以及控制。 特點:多為遠端,技能傷害遠高於普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。  

3)開發團隊:

《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任遊戲主創,DOTA-Allstars社群創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界遊戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

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