1. 程式人生 > >這一次,終於系統的學習了 JVM 記憶體結構

這一次,終於系統的學習了 JVM 記憶體結構

最近在看《 JAVA併發程式設計實踐 》這本書,裡面涉及到了 Java 記憶體模型,通過 Java 記憶體模型順理成章的來到的 JVM 記憶體結構,關於 JVM 記憶體結構的認知還停留在上大學那會的課堂上,一直沒有系統的學習這一塊的知識,所以這一次我把《 深入理解Java虛擬機器JVM高階特性與最佳實踐 》、《 Java虛擬機器規範 Java SE 8版 》這兩本書中關於 JVM 記憶體結構的部分都看了一遍,算是對 JVM 記憶體結構有了新的認識。JVM 記憶體結構是指:Java 虛擬機器定義了若干種程式執行期間會使用的執行時資料區,其中有一些會隨著虛擬機器啟動而建立,隨著虛擬機器退出而銷燬,另一些則與執行緒一一對應,隨著執行緒的開始而建立,隨著執行緒的結束而銷燬。具體的執行時資料區如下圖所示:

在 Java 虛擬機器規範中,定義了五種執行時資料區,分別是 Java 堆、方法區、虛擬機器棧、本地方法區、程式計數器,其中 Java 堆和方法區是執行緒共享的。接下來就具體看看這 五種執行時資料區。

Java 堆(Heap)

Java 堆是所有執行緒共享的一塊記憶體區域,它在虛擬機器啟動時 就會被建立,並且單個 JVM 程序有且僅有一個 Java 堆。Java 堆是用來存放物件例項及陣列,也就是說我們程式碼中通過 new 關鍵字 new 出來的物件都存放在這裡。所以這裡也就成為了垃圾回收器的主要活動營地了,於是它就有了一個別名叫做 GC 堆,根據垃圾回收器的規則,我們可以對 Java 堆進行進一步的劃分,具體 Java 堆記憶體結構如下圖所示:

我們可以將 Java 堆劃分為新生代和老年代兩個大模組,在新生代中,我們又可以進一步分為 Eden 空間、From Survivor 空間(s0)、To Survivor 空間(s1),Survivor 空間有一個為空,用於發生 GC 時存放存活物件,老年代存放的是經過多次 Minor GC 仍然存活的物件或者是一些大物件,FGC 就是發生在老年代。

上面就是 Java 堆的具體結構,我們也知道 Java 堆中的各空間大小,我們是可以動態控制的,這個在圖中我也進行了簡單的標註,下面我們一起來詳細的瞭解一下這三個引數:

  • -Xms:JVM啟動時申請的初始Heap值,預設為作業系統實體記憶體的1/64,例如-Xms20m
  • -Xmx:JVM可申請的最大Heap值,預設值為實體記憶體的1/4,例如-Xmx20m,我們最好將 -Xms 和 -Xmx 設為相同值,避免每次垃圾回收完成後JVM重新分配記憶體;
  • -Xmn:設定新生代的記憶體大小,-Xmn 是將NewSize與MaxNewSize設為一致,我們也可以分別設定這兩個引數

在 Java 堆中會發生 OOM 異常,當我們的 Java 堆內有足夠的空間去完成例項分配時,並且堆也無法擴充套件,將會丟擲我們常見的OutOfMemoryError 異常,如下圖所示:

關於 OOM 異常,我還是想多說一句,網上有一道非常火的面試題:JVM 堆記憶體溢位後,其他執行緒是否可繼續工作?,我個人覺得不少回答是錯誤的,有興趣的可以研究一下。

方法區(Method Area)

方法區(Method Area)與 Java 堆一樣,是各個執行緒共享的記憶體區域,是 Java 虛擬機器中唯二的記憶體共享區域。在 Java 虛擬機器規範中是這樣定義方法區的:它儲存了每個類的結構資訊,例如執行時常量池、欄位、方法資料、建構函式和普通方法的位元組碼內容,還包括一些在類、例項、介面初始化時用到的特殊方法。

方法區在虛擬機器啟動的時候被建立,雖然方法區是堆的邏輯組成部分,但是簡單的虛擬機器實現可以選擇在這個區域不實現垃圾收集與壓縮,方法區在實際記憶體空間中可以不是連續的,對於方法區的容量,你可以是固定的,也可以隨著程式的執行動態擴充套件,並且在不需要過多空間時自動收縮。

上面都是 Java 虛擬機器中的規範,來看看具體的實現,拿我們常用的 HotSpot 虛擬機器來說,在 JDK1.8 之前,方法區也被稱作為永久代,這個方法區會發生我們常見的 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space 異常,我們也可以通過啟動引數來控制方法區的大小:

  • -XX:PermSize 設定最小空間
  • -XX:MaxPermSize 設定最大空間

在 JDK1.8 之後,HotSpot 虛擬機器對方法區進行了不小的改動,徹底移除了永久代,將原來存放在永久代的資料遷移至 Java 堆 或者 Metaspace,方法區被移至到了 Metaspace,字串常量移至 Java Heap,換句話說就是 JDK1.8 開始,Metaspace 也就是我們所謂的方法區,為什麼要做這個改變呢?也許是基於以下兩點原因:

  • 由於 PermGen 記憶體經常會溢位,引發惱人的 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen,因此 JVM 的開發者希望這一塊記憶體可以更靈活地被管理,不要再經常出現這樣的 OOM
  • 移除 PermGen 可以促進 HotSpot JVM 與 JRockit VM 的融合,因為 JRockit 沒有永久代。

我們也可以通過設定引數來控制 Metaspace 的空間大小,主要有以下幾個命令:

  • -XX:MetaspaceSize :分配給類元資料空間(以位元組計)的初始大小。MetaspaceSize的值設定的過大會延長垃圾回收時間。垃圾回收過後,引起下一次垃圾回收的類元資料空間的大小可能會變大。
  • -XX:MaxMetaspaceSize: 分配給類元資料空間的最大值,超過此值就會觸發Full GC,此值預設沒有限制,但應取決於系統記憶體的大小。JVM會動態地改變此值。
  • -XX:MinMetaspaceFreeRatio:表示一次GC以後,為了避免增加元資料空間的大小,空閒的類元資料的容量的最小比例,不夠就會導致垃圾回收。
  • -XX:MaxMetaspaceFreeRatio:表示一次GC以後,為了避免增加元資料空間的大小,空閒的類元資料的容量的最大比例,不夠就會導致垃圾回收。

Java 虛擬機器棧(JVM Stacks)

每一條 Java 虛擬機器執行緒都有自己私有的 Java 虛擬機器棧,這個 Java 虛擬機器棧跟執行緒同時建立,所以它跟執行緒有相同的生命週期。Java 虛擬機器棧描述的是 Java 方法執行的記憶體模型:每一個方法在執行的同時都會建立一個棧幀,用於儲存區域性變量表、運算元棧、動態連結、方法出口等資訊,每一個方法從呼叫直至執行完成的過程,就對應著一個棧幀在 Java 虛擬機器棧中的入棧到出棧的過程。

區域性變量表存放了編譯期可知的各種基本資料型別(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、物件引用(reference 型別,它不等同於物件本身,根據不同的虛擬機器實現,它可能是一個指向物件起始地址的引用指標,也可能指向一個代表物件的控制代碼或者其他與此物件相關的位置)和 returnAddress 型別(指向了一條位元組碼指令的地址)。

其中 64 位長度的 long 和 double 型別的資料會佔用 2 個區域性變數空間(Slot),其餘的資料型別只佔用 1 個。區域性變量表所需的記憶體空間在編譯期間完成分配,當進入一個方法時,這個方法需要在幀中分配多大的區域性變數空間是完全確定的,在方法執行期間不會改變區域性變量表的大小。

Java 虛擬機器棧既允許被實現成固定的大小,也允許根據計算動態來擴充套件和收縮,如果採用固定大小的話,每一個執行緒的 Java 虛擬機器棧容量可以線上程建立的時候獨立選定。在 Java 虛擬機器棧中會發生兩種異常,這個在虛擬機器規範中有指出:

  • 如果執行緒請求分配的棧容量超過 Java 虛擬機器棧允許的最大容量,Java 虛擬機器將會丟擲 StackOverflowError 異常;
  • 如果 Java 虛擬機器棧可以動態擴充套件,並且在嘗試擴充套件的時候無法申請到足夠的記憶體或者在建立新的執行緒時沒有足夠的記憶體去建立對應的 Java 虛擬機器棧,那麼虛擬機器將會丟擲 OutOfMemoryError 異常。

程式計數器(Program Counter Register)

程式計數器也是執行緒私有的,它只需要一塊較小的記憶體空間,你可以把它看作當前執行緒所執行的位元組碼的行號指示器,在虛擬機器的概念模型裡(僅是概念模型,各種虛擬機器可能會通過一些更高效的方式去實現),位元組碼直譯器工作時就是通過改變這個計數器的值來選取下一條需要執行的位元組碼指令,分支、迴圈、跳轉、異常處理、執行緒恢復等基礎功能都需要依賴這個計數器來完成。

我們知道在多執行緒的情況下,並不是一條執行緒一直執行完,而是多個執行緒輪流切換執行,所以為了執行緒切換後能夠恢復到正確的執行位置,我們就需要程式計數器來告訴執行緒接下來該執行哪條指令。如果執行緒正在執行的是一個Java 方法,這個計數器記錄的是正在執行的虛擬機器位元組碼指令的地址,如果正在執行的是 Natvie 方法,這個計數器值則為空(Undefined)。

需要特別注意的是,程式計數器是唯一一個在Java虛擬機器規範中沒有規定任何 OutOfMemoryError 情況的區域。

本地方法棧(Native Method Stacks)

本地方法棧(Native Method Stacks)與 Java 虛擬機器棧所發揮的作用是非常相似的,其區別不過是 Java 虛擬機器棧為虛擬機器執行 Java 方法(也就是位元組碼)服務,而本地方法棧則是為虛擬機器使用到的 Native 方法服務。虛擬機器規範中對本地方法棧中的方法使用的語言、使用方式與資料結構並沒有強制規定,因此具體的虛擬機器可以自由實現它。甚至有的虛擬機器(譬如Sun HotSpot虛擬機器)直接就把本地方法棧和虛擬機器棧合二為一。

與 Java 虛擬機器棧一樣,本地方法棧區域也會丟擲 StackOverflowError 和 OutOfMemoryError 異常。

參考

  • 《 深入理解Java虛擬機器JVM高階特性與最佳實踐 》
  • 《 Java虛擬機器規範 Java SE 8版 》

最後

目前網際網路上很多大佬都有 JVM 記憶體結構相關文章,如有雷同,請多多包涵了。原創不易,碼字不易,還希望大家多多支援。若文中有所錯誤之處,還望提出,謝謝,歡迎掃碼關注微信公眾號:「平頭哥的技術博文」,和平頭哥一起學習,一起進步。

相關推薦

終於系統學習 JVM 記憶體結構

最近在看《 JAVA併發程式設計實踐 》這本書,裡面涉及到了 Java 記憶體模型,通過 Java 記憶體模型順理成章的來到的 JVM 記憶體結構,關於 JVM 記憶體結構的認知還停留在上大學那會的課堂上,一直沒有系統的學習這一塊的知識,所以這一次我把《 深入理解Java虛擬機器JVM高階特性與最佳實踐 》、

終於弄懂協變和逆變

一、前言 劉大胖決定向他的師傅燈籠法師請教什麼是協變和逆變。   劉大胖:師傅,最近我在學習泛型介面的時候看到了協變和逆變,翻了很多資料,可還是不能完全弄懂。 燈籠法師:阿胖,你不要被這些概念弄混,編譯器可不知道你說的什麼協變逆變。這個問題,首先你得弄懂什麼叫型別的可變

是歷史上程式設計師被黑的最慘的原諒我發出殺豬般的笑聲!

  程式設計師這個職業,幾乎所有人都知道他們是幹什麼的,而幾乎所有人又都不知道他們是幹什麼的。有招黑的群眾基礎。(你看產品經理什麼的就沒有吧) 其實程式設計師被黑也就是他們自己無聊時候的自黑,誰沒事去黑程式設計師啊!本文僅供大家娛樂,開心就好了,不要太在意! 前方高冷,老司機握

我的郵箱又收到封信關乎愛情

發件人: 「維克多多多的」 傳送時間: 2018年12月1日 收件人: 上官冷兒 主題: 獨白 by @「維克多多多的」 某友,你好呀!        我現在

Google 誓要紮根中國

相比於去年有李飛飛女士的激動亮相宣佈 Google 在中國的 AI 動作,今年的 Google 開發者大會似乎更多的還是幾個月前 Google I/O 的延續,但是全面鋪排的技術生態或許彰顯了它意欲更深層次搶佔中國市場的勃勃雄心。 作者 | 郭芮發自 G

我拒絕Python選擇Go

導讀:這篇文章將教會你如何運用 Go 語言實現人臉識別。作者:Kagami Hiiragi譯者:

序列中只有個數出現其他均出現找出只出現過個數

例如:{10,9,8,7,6,6,7,8,9,10,5} 其中只有5出現了一次,其他的數均出現了兩次,請找出這個數:5。 首先出現在我們腦海中的是最基本的方法:已知只有一個數出現過一次,那麼只要巢狀兩次迴圈就能找出只出現過一次的那個數,將他返回。 程式碼如下: publ

我連 web.xml 都不要純 Java 搭建 SSM 環境!

在 Spring Boot 專案中,正常來說是不存在 XML 配置,這是因為 Spring Boot 不推薦使用 XML ,注意,並非不支援,Spring Boot 推薦開發者使用 Java 配置來搭建框架,Spring Boot 中,大量的自動化配置都是通過 Java 配置來實現的,這一套實現方案,我們也可

我連 web.xml 都不要純 Java 搭建 SSM 環境

在 Spring Boot 專案中,正常來說是不存在 XML 配置,這是因為 Spring Boot 不推薦使用 XML ,注意,

真正搞懂信用評分模型(上篇)

工程師 集中 重要 sklearn app 目的 概率 單變量 是我 python風控評分卡建模和風控常識 https://study.163.com/course/introduction.htm?courseId=1005214003&utm_campaign

徹底解決Java的值傳遞和引用傳遞

信息 getter 數據類型 裝載 而已 訪問 實參 數據結構 修改 本文旨在用最通俗的語言講述最枯燥的基本知識 學過Java基礎的人都知道:值傳遞和引用傳遞是初次接觸Java時的一個難點,有時候記得了語法卻記不得怎麽實際運用,有時候會的了運用卻解釋不出原理,而且坊間討論

[精]--讓你徹底明白Java的值傳遞和引用傳遞!

本文旨在用最通俗的語言講述最枯燥的基本知識 學過Java基礎的人都知道:值傳遞和引用傳遞是初次接觸Java時的一個難點,有時候記得了語法卻記不得怎麼實際運用,有時候會的了運用卻解釋不出原理,而且坊間討論的話題又是充滿爭議:有的論壇帖子說Java只有值傳遞,有的部落格說兩者皆有;這讓人有點摸不著頭

我們遷移學習 | 內有福利

全體員工 發自 亞龍灣量子位 出品 | 公眾號 QbitAI 海邊的週一的感受,是和別處不同的。都是沙灘擺著一把躺椅,頭頂上預備著遮陽傘,可以隨時刷手機。 寫稿的人,傍午傍晚散了工,每每花四文銅錢,買一碗Dry Martini。 這是20多小時前的事,還要持續六七天。

徹底弄懂 JavaScript 執行機制

本文的目的就是要保證你徹底弄懂javascript的執行機制,如果讀完本文還不懂,可以揍我。 文章轉自:https://juejin.im/post/59e85eebf265da430d571f89 不論你是javascript新手還是老鳥,不論是面試求職,還是日常開發

小黃車無法線上退還餘額 累計負債達64.96億 ofo真的要涼嗎?

昨天各大媒體開始報道,小黃車(ofo)無法線上退押金,退押金按鈕已經成灰色無法點選,今天ofo澄清這是一個誤會,灰色的按鈕是為了挽回使用者,並不影響點選,然而這並不能說明小黃車現在存在的危機是空穴來風。   從今年6月份開始,小黃車已經開始從澳大利亞、德國、韓國、西班牙、以色

讓創意成為小遊戲的品牌 | 微信小遊戲推出四大創意鼓勵措施

小遊戲的本質是創意。 玩法革新亦或獨特的劇情設定,有創意的小遊戲總能令人眼前一亮,更易受到使用者的喜愛,也是我們一向認可和鼓勵的。 為發現優質的創意小遊戲、鼓勵對遊戲創意的深耕和打磨,現推出四大鼓勵措施,解決小遊戲使用者識別難、發現難等痛點,幫助開發者獲得更多收

【疾風知勁草智者必懷仁】此生之路我將走過;走過這一次,便再也無法重來。所有力所能及的善行所有充盈於心的善意我將毫不吝惜即刻傾於。我將不再拖延再不淡漠只因此生之路再也無法重來。醒掌天下事醉臥美人膝

此生之路,我將走過;走過這一次,便再也無法重來。所有力所能及的善行,所有充盈於心的善意,我將毫不吝惜,即刻傾於。我將不再拖延,再不淡漠,只因此生之路,再也無法重來。醒掌天下事,醉臥美人膝...

陣列中兩個數字出現其餘的出現

從頭到尾依次異或陣列中的每一個數字,那麼最終得到的結果就是兩個只出現一次的數字的異或結果。因為其他數字都出現了兩次,在異或中全部抵消掉了。由於這兩個數字肯定不一樣,那麼這個異或結果肯定不為0,也就是說在這個結果數字的二進位制表示中至少就有一位為1。我們在結果數字中找到第一個為1的位的位置,記為第N位

徹底弄懂 JavaScript 執行機制(寫的非常好)

本文的目的就是要保證你徹底弄懂javascript的執行機制,如果讀完本文還不懂,可以揍我。 不論你是javascript新手還是老鳥,不論是面試求職,還是日常開發工作,我們經常會遇到這樣的情況:給定的幾行程式碼,我們需要知道其輸出內容和順序。因為javasc

【原創】Chrome表現和IE11一樣令人失望圍觀群眾有:EdgeFirefox

前言 俗話說,常在河邊走哪能不溼鞋,天天和瀏覽器打交道,發現瀏覽器竟然也隱藏BUG也不是新鮮事了。可以看下我之前的文章: 【原創】分享IE7一個神奇的BUG(不是封閉標籤的問題,的確是IE7的BUG) 【原創】Chrome53 最新版驚現無厘頭卡死 BUG! 【原創】Chrome最新版(53-55)再