1. 程式人生 > >對標Eureka的AP一致性,Nacos如何實現Raft演算法

對標Eureka的AP一致性,Nacos如何實現Raft演算法

一、快速瞭解Raft演算法

Raft 適用於一個管理日誌一致性的協議,相比於 Paxos 協議 Raft 更易於理解和去實現它。
為了提高理解性,Raft 將一致性演算法分為了幾個部分,包括領導選取(leader selection)、日誌複製(log replication)、安全(safety),並且使用了更強的一致性來減少了必須需要考慮的狀態。

相比Paxos,Raft演算法理解起來更加直觀。

Raft演算法將Server劃分為3種狀態,或者也可以稱作角色:

  • Leader
    負責Client互動和log複製,同一時刻系統中最多存在1個。

  • Follower
    被動響應請求RPC,從不主動發起請求RPC。

  • Candidate

一種臨時的角色,只存在於leader的選舉階段,某個節點想要變成leader,那麼就發起投票請求,同時自己變成candidate。如果選舉成功,則變為candidate,否則退回為follower

狀態或者說角色的流轉如下:

在Raft中,問題分解為:領導選取、日誌複製、安全和成員變化。

複製狀態機通過複製日誌來實現:

日誌:每臺機器儲存一份日誌,日誌來自於客戶端的請求,包含一系列的命令
狀態機:狀態機會按順序執行這些命令
一致性模型:分散式環境下,保證多機的日誌是一致的,這樣回放到狀態機中的狀態是一致的

Raft演算法選主流程

Raft中有Term的概念,Term類比中國歷史上的朝代更替,Raft 演算法將時間劃分成為任意不同長度的任期(term)。

選舉流程

1、follower增加當前的term,轉變為candidate。
2、candidate投票給自己,併發送RequestVote RPC給叢集中的其他伺服器。
3、收到RequestVote的伺服器,在同一term中只會按照先到先得投票給至多一個candidate。且只會投票給log至少和自身一樣新的candidate。

關於Raft更詳細的描述,可以檢視這裡,從分散式一致性到共識機制(二)Raft演算法

二、Nacos中的CP一致性

Spring Cloud Alibaba Nacos 在 1.0.0 正式支援 AP 和 CP 兩種一致性協議,其中的CP一致性協議實現,是基於簡化的 Raft 的 CP 一致性。

如何實現Raft演算法

Nacos server在啟動時,會通過RunningConfig.onApplicationEvent()方法呼叫RaftCore.init()方法。

啟動選舉

public static void init() throws Exception {
 
    Loggers.RAFT.info("initializing Raft sub-system");
 
    // 啟動Notifier,輪詢Datums,通知RaftListener
    executor.submit(notifier);
     
    // 獲取Raft叢集節點,更新到PeerSet中
    peers.add(NamingProxy.getServers());
 
    long start = System.currentTimeMillis();
 
    // 從磁碟載入Datum和term資料進行資料恢復
    RaftStore.load();
 
    Loggers.RAFT.info("cache loaded, peer count: {}, datum count: {}, current term: {}",
        peers.size(), datums.size(), peers.getTerm());
 
    while (true) {
        if (notifier.tasks.size() <= 0) {
            break;
        }
        Thread.sleep(1000L);
        System.out.println(notifier.tasks.size());
    }
 
    Loggers.RAFT.info("finish to load data from disk, cost: {} ms.", (System.currentTimeMillis() - start));
 
    GlobalExecutor.register(new MasterElection()); // Leader選舉
    GlobalExecutor.register1(new HeartBeat()); // Raft心跳
    GlobalExecutor.register(new AddressServerUpdater(), GlobalExecutor.ADDRESS_SERVER_UPDATE_INTERVAL_MS);
 
    if (peers.size() > 0) {
        if (lock.tryLock(INIT_LOCK_TIME_SECONDS, TimeUnit.SECONDS)) {
            initialized = true;
            lock.unlock();
        }
    } else {
        throw new Exception("peers is empty.");
    }
 
    Loggers.RAFT.info("timer started: leader timeout ms: {}, heart-beat timeout ms: {}",
        GlobalExecutor.LEADER_TIMEOUT_MS, GlobalExecutor.HEARTBEAT_INTERVAL_MS);
}

在init方法主要做了如下幾件事:

  1. 獲取Raft叢集節點 peers.add(NamingProxy.getServers());
  2. Raft叢集資料恢復 RaftStore.load();
  3. Raft選舉 GlobalExecutor.register(new MasterElection());
  4. Raft心跳 GlobalExecutor.register(new HeartBeat());
  5. Raft釋出內容
  6. Raft保證內容一致性

選舉流程

其中,raft叢集內部節點間是通過暴露的Restful介面,程式碼在 RaftController 中。
RaftController控制器是raft叢集內部節點間通訊使用的,具體的資訊如下

POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/vote : 進行投票請求

POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/beat : Leader向Follower傳送心跳資訊

GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/peer : 獲取該節點的RaftPeer資訊

PUT HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum/reload : 重新載入某日誌資訊

POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Leader接收傳來的資料並存入

DELETE HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Leader接收傳來的資料刪除操作

GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : 獲取該節點儲存的資料資訊

GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/state : 獲取該節點的狀態資訊{UP or DOWN}

POST HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum/commit : Follower節點接收Leader傳來得到資料存入操作

DELETE HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/datum : Follower節點接收Leader傳來的資料刪除操作

GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/leader : 獲取當前叢集的Leader節點資訊

GET HTTP://{ip:port}/v1/ns/raft/listeners : 獲取當前Raft叢集的所有事件監聽者
RaftPeerSet

心跳機制

Raft中使用心跳機制來觸發leader選舉。心跳定時任務是在GlobalExecutor 中,
通過 GlobalExecutor.register(new HeartBeat())註冊心跳定時任務,具體操作包括:

  • 重置Leader節點的heart timeout、election timeout;
  • sendBeat()傳送心跳包
 public class HeartBeat implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            try {

                if (!peers.isReady()) {
                    return;
                }

                RaftPeer local = peers.local();
                local.heartbeatDueMs -= GlobalExecutor.TICK_PERIOD_MS;
                if (local.heartbeatDueMs > 0) {
                    return;
                }

                local.resetHeartbeatDue();

                sendBeat();
            } catch (Exception e) {
                Loggers.RAFT.warn("[RAFT] error while sending beat {}", e);
            }

        }
}

簡單說明了下Nacos中的Raft一致性實現,更詳細的流程,可以下載原始碼,檢視 RaftCore 進行了解。原始碼可以通過以下地址檢出:

git clone https://github.com/alibaba/nacos.git

掃碼關注公眾號:架構進化論,獲得第一手的技術資訊和原創文章