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c++中的函式過載、函式重寫、函式重定義

目錄

  一、函式過載

  二、函式重寫

  三、函式重定義


為了更加深刻的理解 函式過載、重寫、重定義,我們可以帶著如下這兩個問題去思考:

1、子類中是否可以定義父類中的同名成員?為什麼?

  可以,因為子類與父類的名稱空間不同;

2、子類中定義的函式是否可以過載父類中的同名函式?

  不可以,因為函式過載必須在同一個作用域中。


 

一、函式過載(Function Overloading) 

1、什麼是函式過載

  在同一個類中(同一個作用域中/在類的內部),存在一組函式名相同,函式的引數列表不同(引數的個數、型別、順序),函式有無 virtual 關鍵字都可以,我們把這組函式稱為函式過載。

2、為什麼使用函式過載(函式過載的好處)

  由於函式過載可以在同一個作用域內,使用同一個函式名 命名一組功能相似的函式,這樣做減少了函式名的數量,避免了程式設計師因給函式名命名所帶來的煩惱,從而提高程式的開發的效率。

3、函式過載的條件

  1. 必須在同一作用域下

  2. 函式名相同但是引數列表不同

  3. 返回值的型別不會影響過載

  4. const屬性相同

4、函式過載的原理(本質:c++編譯器對同名函式進行重新命名)

  編譯器在編譯.cpp檔案中當前使用的作用域裡的同名函式時,根據函式形參的型別和順序會對函式進行重新命名(不同的編譯器在編譯時對函式的重新命名標準不一樣);

  但是總的來說,他們都把檔案中的同一個函式名進行了重新命名;

  • 在vs編譯器中:

  根據返回值型別(不起決定性作用)+形參型別和順序(起決定性作用)的規則重新命名並記錄在map檔案中。

  • 在linux g++ 編譯器中:

  根據函式名字的字元數+形參型別和順序的規則重新命名記錄在符號表中;從而產生不同的函式名,當外面的函式被呼叫時,便是根據這個記錄的結果去尋找符合要求的函式名,進行呼叫;

  為什麼c語言不能實現函式過載?

  編譯器在編譯.c檔案時,只會給函式進行簡單的重新命名;

  具體的方法是給函式名之前加上”_”;所以加入兩個函式名相同的函式在編譯之後的函式名也照樣相同;呼叫者會因為不知道到底呼叫那個而出錯;

 1 #include<stdio.h>
 2 
 3 int Add(int a, int b)
 4 {
 5     return a + b;
 6 }
 7 
 8 
 9 float Add(float a, float b)
10 {
11     return a + b;
12 }
13 
14 void testFunc()
15 {
16     Add(10, 20);
17     Add(20.0f, 30.0f);
18 }
19 
20 int main(int argc, char *argv[])
21 {
22     testFunc();
23 
24     return 0;
25 }
案例分析

1.  將上述程式碼儲存到.c檔案中

  若上述程式碼用c編譯器編譯,由於c語言中無函式過載,所以,在程式執行時出錯。

  出錯原因:因為在c語言中,c編譯器只是在函式名的前面加下劃線進行簡單的重新命名;

  為了驗證結果,將上述的程式碼稍作修改( float Add(float a, float b) -> float Add1(float a, float b) )。然後用 vs Debug模式編譯.c檔案,之後在.map檔案中就可以看到結果。

       

  在vs中,map檔案生成的步驟設定:工程名右擊—>屬性—->配置屬性—->連結器—–>除錯—->生成對映檔案—>選擇是;

2.  將上述程式碼儲存到.cpp檔案中

  若上述程式碼用c++編譯器編譯,由於c++語言支援函式過載,所以程式正常執行;但是,在不同c++編譯器之間對函式過載的機制也是不一樣,接下來分別用vs 和 g++介紹。

(1)用 vs Debug模式編譯.cpp檔案,之後就可以在map檔案中看到如下結果,

       

  // ‘?’表示名稱開始,‘?’後邊是函式名;“@@YA”表示引數表開始,後邊的3個字元分別表示返回值型別,兩個引數型別;“@Z”表示名稱結束。

(2)在Ubuntu下測試(需要安裝g++編譯器),執行以下指令:

  1)g++ test.cpp   

  2)objdump a.out -t > test.out    // -t是表示生成符號表,最後是將生成的符號表用重定向符號放在test.out檔案。

  3)vi test.out

      

  開啟test.out檔案,就會發現,整形數相加的函式Add(int a,int b)生成的符號表中,Add函式名被記錄為_Z3Addii。

  其中,_Z表示符號表名稱開始, 3代表函式名的字元個數,ii代表引數列表順序中2個形參的型別;

綜述,無論使用何種編譯器,在.cpp檔案中,雖然兩個函式的函式名一樣,但是他們在符號表中生成的名稱不一樣,所以是可以編譯通過的。

由上述分析可知,c編譯器 與 c++編譯器  對函式的重新命名規則不一樣;那麼,在c++中如何確保將一段c程式碼以c編譯器的方式被編譯呢?---- 使用 extern 關鍵字

 1 // 使用方式1
 2 extern "C"
 3 {
 4       // C-Style Compilation
 5 }
 6 
 7 // 使用方式2
 8 //__cplusplus 是 c++ 編譯器內建的標準巨集定義
 9 //__cplusplus 的意義:確保C程式碼以統一的C方式被編譯成目標檔案
10 
11 #ifdef __cplusplus
12 extern "C" {
13 #endif
14 
15 // C-Style Compilation
16 
17 #ifdef __cplusplus
18 }
19 #endif
extern "C" 的使用方式

 參考連結:https://blog.csdn.net/qq_37791134/article/details/81502017、https://blog.csdn.net/gogogo_sky/article/details/71189499、https://blog.csdn.net/fantian_/article/details/80719144

5、函式過載的結論

  1. 函式過載的本質:多個不同的函式;

  2. 函式名和引數列表是唯一的標識;

  3. 函式過載必須發生在同一個作用域中;

  4. c++編譯器 和 c編譯器 對函式重新命名的規則不同;

  5. 編譯器決定符號表中函式名被編譯後的最終目標名;

    c++ 編譯器 將函式名和引數列表編譯成目標名;

    c 編譯器將函式名編譯成目標名;

  6. 函式過載是在編譯期間根據引數型別和個數決定函式呼叫

  7. 函式過載是一種靜態多型;

  (1)多型:用同一個東西表示不同的形態;

  (2)多型分為:靜態多型(編譯時的多型)、動態多型(執行時的多型);

6、編譯器呼叫函式過載的規則

  1. 將所有同名函式作為候選者;

  2. 嘗試尋找可行的候選者函式

  (1)精確匹配實參;

  (2)通過預設引數能夠匹配實參;

  (3)通過預設型別轉換匹配實參;

  3. 匹配失敗

  (1)最終尋找的候選函式不唯一,則出現二義性,編譯失敗;

  (2)無法匹配所有的候選函式,函式沒定義,編譯失敗;

7、函式過載與預設引數

  當函式過載遇到預設引數時,就會發生二義性;

  程式碼如下:  

 1 #include<iostream>
 2 using namespace std;
 3 
 4 class A
 5 {
 6     void func(int a, int b, int c = 0) {}
 7     void func(int a, int b) {}
 8 };
 9 
10 int main()
11 {
12     A a;
13     a.func(1, 2); // 二義性出現
14 
15     return 0;
16 }
函式過載的二義性案例

8、函式過載 與 函式指標

  將過載函式名賦值給函式指標時,

  1. 根據過載規則挑選與函式指標引數列表一致的候選者;

  2. 嚴格匹配候選者的函式型別與函式指標的函式型別;

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <string.h>
 3 
 4 int func(int x)
 5 {
 6     return x;
 7 }
 8 
 9 int func(int a, int b)
10 {
11     return a + b;
12 }
13 
14 int func(const char* s)
15 {
16     return strlen(s);
17 }
18 
19 typedef int(*PFUNC)(int a);
20 
21 
22 int main(int argc, char *argv[])
23 {
24     int c = 0;
25 
26     PFUNC p = func;
27         
28     c = p(1);   
29     
30     printf("c = %d\n", c);    // c = 1
31 
32     return 0;
33 }
函式過載與函式指標

 

二、函式重寫(也稱為覆蓋, Function override)

1、什麼是函式重寫

  函式重寫分為 虛擬函式重寫(會發生多型) 與 非虛擬函式重寫(重定義的一種形式); 

  函式重寫:也叫做覆蓋。子類重新定義父類中有相同返回值、名稱和引數的虛擬函式。函式特徵相同。但是具體實現不同,主要是在繼承關係中出現的 。

  注:一般而言,函式重寫 就是 虛擬函式重寫,為的是實現多型呼叫; 

2、函式重寫的條件

  1. 函式的返回型別、方法名、引數列表完全相同;

  2. 必須發生在不同的作用域中(基類與派生類中);

  3. 基類中有 virtual 關鍵字宣告,派生類中可有可無,不能有 static (虛擬函式重寫);

3、函式重寫的意義

  在面向物件的繼承關係中,我們瞭解到子類可以擁有父類中的所有屬性與行為;但是,有時父類中提供的方法並不能滿足現有的需求,所以,我們必須在子類中重寫父類中已有的方法,來滿足當前的需求。

 

三、函式重定義(也稱為隱藏,Function redefining)

1、什麼是函式重定義

  子類重新定義父類中有相同名稱的函式 ( 不包括虛擬函式重寫 ) 。

2、重定義的表現形式

  1. 必須發生在不同的作用域中(基類與派生類中);

  2. 函式名相同;

  3. 返回值可以不同;

  4. 引數列表不同,此時,無論基類中的同名函式有無 virtual 關鍵字,基類中的同名函式都會被隱藏。

  5. 引數列表相同,此時,基類中的同名函式沒有 virtual 關鍵字,則基類中的同名函式將會被隱藏 --- 非虛擬函式重寫 。

3、關於同名覆蓋的結論(歸納:基類與派生類中存在同名成員;--- 同名覆蓋)

  1. 子類將隱藏父類中的同名成員;

  2. 父類中的同名成員依然存在於子類中;

  3. 可以通過作用域分辨符(::)訪問被隱藏的父類中的同名成員;

  4. 不可以直接通過子類物件訪問父類成員;

   注:同名覆蓋規則適用於類的成員變數與成員函式;

  相關程式碼展示:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:
 9     int mi;
10     
11     Parent()
12     {
13         cout << "Parent() : " << "&mi = " << &mi << endl;
14     }
15 };
16 
17 class Child : public Parent
18 {
19 public:
20     int mi;
21     
22     Child()
23     {
24         cout << "Child() : " << "&mi = " << &mi << endl;
25     }
26 };
27 
28 int main()
29 {
30     Child c;
31     
32     c.mi = 100;    
33         
34     c.Parent::mi = 1000;
35     
36     cout << "&c.mi = " << &c.mi << endl;
37     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
38     
39     cout << "&c.Parent::mi = " << &c.Parent::mi << endl;
40     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
41     
42     return 0;
43 }
44 
45 /**
46 * Parent() : &mi = 0x7ffe98191450
47 * Child() : &mi = 0x7ffe98191454
48 * &c.mi = 0x7ffe98191454
49 * c.mi = 100
50 * &c.Parent::mi = 0x7ffe98191450
51 * c.Parent::mi = 1000
52 */
同名成員變數案例
 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:
 9     int mi;
10     
11     void add(int v)
12     {
13         mi += v;
14     }
15     
16     void add(int a, int b)
17     {
18         mi += (a + b);
19     }
20 };
21 
22 class Child : public Parent
23 {
24 public:
25     int mi;
26     
27     void add(int v)
28     {
29         mi += v;
30     }
31     
32     void add(int a, int b)
33     {
34         mi += (a + b);
35     }
36     
37     void add(int x, int y, int z)
38     {
39         mi += (x + y + z);
40     }
41 };
42 
43 int main()
44 {
45     Child c;
46     
47     c.mi = 100;        
48     c.Parent::mi = 1000;
49     
50     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;    
51     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
52     
53     c.add(1);
54     c.add(2, 3);
55     c.add(4, 5, 6);
56     c.Parent::add(10);
57     c.Parent::add(11, 12);
58     
59     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;    
60     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
61     
62     return 0;
63 }
64 /**
65 * c.mi = 100
66 * c.Parent::mi = 1000
67 * c.mi = 121
68 * c.Parent::mi = 1033
69 */
重定義案例
 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:
 9     int mi;
10     
11     virtual void add(int v)
12     {
13         mi += v;
14     }
15 };
16 
17 class Child : public Parent
18 {
19 public:
20     int mi;
21     
22     virtual void add(int v)
23     {
24         mi += v;
25     }
26     
27     void add(int a, int b)
28     {
29         mi += (a + b);
30     }
31 };
32 
33 int main()
34 {
35     Child c;
36     Parent &p = c;  // 父類引用指向子類物件,多型發生
37     
38     c.mi = 100;     
39     c.Parent::mi = 1000;
40     
41     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;   
42     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
43     
44     c.add(1);
45     c.add(2, 3);
46     p.add(100);     // 實際呼叫的是子類中 add(int v) 函式
47     c.Parent::add(10);
48      
49     cout << "c.mi = " << c.mi << endl;   // c.mi = 1 + 2 + 3 + 100
50     cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl; // c.Parent::mi = 1000 + 10
51     
52     return 0;
53 }
54 /**
55 * c.mi = 100
56 * c.Parent::mi = 1000
57 * c.mi = 206
58 * c.Parent::mi = 1010
59 */
重寫案例

 


本節總結:

1、 過載 必須在 一個類之間, 而 重寫、重定義 是在 2個類 之間

2、 過載是在 編譯期間 根據引數型別和個數決定函式呼叫; 多型(虛擬函式重寫)是在 執行期間 根據具體物件的型別決定函式呼叫

3、 發生重寫、重定義後,遵循 同名覆蓋 規則;