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JavaScript實現棧結構(Stack)

## JavaScript實現棧結構(Stack) ### 一、前言 #### 1.1.什麼是資料結構? 資料結構就是在計算機中,儲存和組織資料的方式。 例如:圖書管理,怎樣擺放圖書才能既能放很多書,也方便取? 主要需要考慮兩個問題: * 操作一:新書怎麼插入? * 操作二:怎麼找到某本指定的書? **常見的資料結構:** * **陣列**(Aarray) * **棧**(Stack) * **連結串列**(Linked List) * **圖**(Graph) * **散列表**(Hash) * **佇列**(Queue) * **樹**(Tree) * **堆**(Heap) **注意**:資料結構與演算法與語言無關,常見的程式語言都有**直接或間接**的使用上述常見的資料結構。 #### 1.2.什麼是演算法? 演算法(Algorithm)的定義 * 一個有限指令集,每條指令的描述不依賴於語言; * 接收一些輸入(有些情況下不需要輸入); * 產生輸入; * 一定在有限步驟之後終止; 演算法通俗理解:解決問題的辦法/步驟邏輯。資料結構的實現,離不開演算法。 ### 二、棧結構(Stack) #### 2.1.簡介 陣列是一個線性結構,並且可以在陣列的**任意位置**插入和刪除元素。而**棧和佇列**就是比較常見的**受限的線性結構**。如下圖所示: ![image-20200226131817102](https://gitee.com/ahuntsun/BlogImgs/raw/master/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%B8%8E%E7%AE%97%E6%B3%95/%E6%A0%88/1.png) 棧的特點為**先進後出,後進先出**(LIFO:last in first out)。 **程式中的棧結構:** * **函式呼叫棧**:A(B(C(D()))):即A函式中呼叫B,B呼叫C,C呼叫D;在A執行的過程中會將A壓入棧,隨後B執行時B也被壓入棧,函式C和D執行時也會被壓入棧。所以當前棧的順序為:A->B->C->D(棧頂);函式D執行完之後,會彈出棧被釋放,彈出棧的順序為D->C->B->A; * **遞迴**:為什麼沒有停止條件的遞迴會造成棧溢位?比如函式A為遞迴函式,不斷地呼叫自己(因為函式還沒有執行完,不會把函式彈出棧),不停地把相同的函式A壓入棧,最後造成**棧溢位**(Stack Overfloat) 3.練習:題目:有6個元素6,5,4,3,2,1按順序進棧,問下列哪一個不是合法的出棧順序? * A:5 4 3 6 1 2 (√) * B:4 5 3 2 1 6 (√) * C:3 4 6 5 2 1 (×) * D:2 3 4 1 5 6 (√) 題目所說的按順序進棧指的不是一次性全部進棧,而是有進有出,進棧順序為6 -> 5 -> 4 -> 3 -> 2 -> 1。 解析: * A答案:65進棧,5出棧,4進棧出棧,3進棧出棧,6出棧,21進棧,1出棧,2出棧(整體入棧順序符合654321); * B答案:654進棧,4出棧,5出棧,3進棧出棧,2進棧出棧,1進棧出棧,6出棧(整體的入棧順序符合654321); * C答案:6543進棧,3出棧,4出棧,之後應該5出棧而不是6,所以錯誤; * D答案:65432進棧,2出棧,3出棧,4出棧,1進棧出棧,5出棧,6出棧。符合入棧順序; **棧常見的操作:** * push(element):新增一個新元素到棧頂位置; * pop():移除棧頂的元素,同時返回被移除的元素; * peek():返回棧頂的元素,不對棧做任何修改(該方法不會移除棧頂的元素,僅僅返回它); * isEmpty():如果棧裡沒有任何元素就返回true,否則返回false; * size():返回棧裡的元素個數。這個方法和陣列的length屬性類似; * toString():將棧結構的內容以字串的形式返回。 #### 2.2.封裝棧類 **程式碼實現:** ``` // 封裝棧類 function Stack(){ // 棧中的屬性 this.items =[] // 棧的相關操作 // 1.push():將元素壓入棧 //方式一(不推薦):給物件新增方法,其他物件不能複用 // this.push = () => { // } //方式二(推薦):給Stack類新增方法,能夠多物件複用 Stack.prototype.push = function(element) { // 利用陣列item的push方法實現Stack類的pop方法 this.items.push(element) } // 2.pop():從棧中取出元素 Stack.prototype.pop = () => { // 利用陣列item的pop方法實現Stack類的pop方法 return this.items.pop() } // 3.peek():檢視一下棧頂元素 Stack.prototype.peek = () => { return this.items[this.items.length - 1] } // 4.isEmpty():判斷棧是否為空 Stack.prototype.isEmpty = () => { // 兩個小時的教訓啊不是this.length(不是Stack物件的length,Stack類沒有length屬性啊),而是 Stack類中定義的陣列items才有length屬性呀 return this.items.length == 0 } // 5.size():獲取棧中元素的個數 Stack.prototype.size = () => { return this.items.length } // 6.toString():以字串形式輸出棧內資料 Stack.prototype.toString = () => { //希望輸出的形式:20 10 12 8 7 let resultString = '' for (let i of this.items){ resultString += i + ' ' } return resultString } } ``` **測試程式碼:** ``` // 棧的使用 let s = new Stack() s.push(20) s.push(10) s.push(100) s.push(77) console.log(s) //65 console.log(s.pop()); //68 console.log(s.pop()); //69 console.log(s.peek()); //71 console.log(s.isEmpty()); //72 console.log(s.size()); //74 console.log(s.toString()); //75 ``` **測試結果:** ![image-20200305205050816](https://gitee.com/ahuntsun/BlogImgs/raw/master/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%B8%8E%E7%AE%97%E6%B3%95/%E6%A0%88/2.png) **棧結構的簡單應用:** 利用棧結構的特點封裝十進至轉換為二進至的函式: ``` //簡單應用: //封裝函式:將十進位制轉成二進位制(十轉二的運算最後倒敘取餘的特點符合棧'先進後出') let dec2bin = decNumber => { //1.定義一個棧物件,儲存餘數 var stack = new Stack() // 2.迴圈操作 while(decNumber > 0){ // 2.1.獲取餘數並放入棧中 stack.push(decNumber % 2) // 2.2.獲取整除後的結果作為下一次運算的數字(floor:向下取整) decNumber = Math.floor(decNumber / 2) } // 3.從棧中取出0和1 let binaryString = ''; let a = stack.items.length while(stack.items.length != 0){ binaryString += stack.pop(); } return binaryString; } //測試程式碼 console.log(dec2bin(10)); //103 console.log(dec2bin(100)); //104 console.log(dec2bin(1000)); //105 ``` **測試結果:** ![image-20200305205547226](https://gitee.com/ahuntsun/BlogImgs/raw/master/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%B8%8E%E7%AE%97%E6%B3%95/%E6%A0%88